10 jogos que devem ser batalhar royale, de The Binding of Isaac para TimeSplitters

Battle Royales estão em toda parte e evoluíram de atiradores com sacos de armas e itens, para bloquear jogos de quebra-cabeça caindo. Se a Epic continuar a sacudir a Fortnite em retaliação à Apex Legends, e a Arika pode surpreender a todos com o Tetris 99, fica claro que o gênero não vai a lugar nenhum – no mínimo, está apenas começando.

Pode parecer que todos os desenvolvedores da indústria estão se esforçando ao máximo para se aventurar no campo de batalha cada vez mais encolhido que é esse gênero, cada um apontando para o número um agora, mas de onde estamos sentados nós não achamos que o Battle Royale foi longe o suficiente. É isso mesmo, queremos mais Battle Royales e queremos que cada um deles seja um pouco mais estranho que o anterior. Se qualquer jogo puder ter o potencial de se expandir para a briga e ainda se aguentar, bem, temos certeza de que serão esses dez títulos.

Discorda de alguma dessas sugestões ou acha que tem algumas ideias melhores para contribuir? Bem, então você sabe onde você pode colocá-los! No Twitter, por favor, sempre valorizamos seu feedback aqui no GameMe.

A ligação de Isaac

Quando Edmund Mcmillen estava insinuando o próximo (e último) DLC para The Binding of Isaac, os fãs imediatamente se empolgaram com a ideia de que Isaac estava seguindo uma rota de Battle Royale. Afinal, Edmund e a equipe em torno dele não são conhecidos por serem convencionais. E não é uma má idéia, considerando que a fórmula do jogo – sua aleatoriedade, abundância de itens e sinergias entre eles – poderia oferecer aos jogadores uma infinidade de maneiras de se eliminarem. Podemos imaginar 100 jogadores caindo nos mapas do porão, talvez tendo uma vantagem inicial de cinco minutos para criar uma construção o mais forte possível, encontrando salas de itens e bugigangas dentro dos baús; Tropeçando em outros jogadores, eventualmente, disparando lágrimas ou fluxos de plasma uns aos outros para pegar um troféu semelhante aos desafios já embutidos no jogo.

De fato, muitos roguelikes poderiam se encaixar nesse novo molde dada a geração processual de seus níveis de qualquer maneira. Os mapas podem estar sempre mudando de forma e tamanho, até mesmo estilo. Se a desenvolvedora Nicalis fornecesse aos jogadores um mapa totalmente descoberto desde o início, a tempestade crescente poderia tomar a forma de salas no mapa que se desintegrariam em timers, forçando os jogadores a se dirigirem para dentro da estrutura mais labiríntica do centro do mapa. ponto. Venha agora, você sabe que parece muito divertido.

Splatoon

Quando a Nintendo faz alguma coisa, bem, geralmente faz certo. É por isso que muitos estão esperando ansiosamente pela companhia para entrar no espaço Battle Royale com uma de suas maiores séries. Que jogo melhor para testar as águas, por assim dizer, do que com o Splatoon 2: Battle Royale? Vamos, pense nisso por um segundo.

E se você não pudesse viajar pela tinta como um Inkling? E se 50 jogadores estivessem colocando um círculo invasor de tinta prejudicial, e você tivesse que batalhar contra 49 pessoas dentro do mapa com o conjunto clássico de armas ridículas de Splatoon, enquanto o tempo todo tem que se esquivar desesperadamente e proteger-se dos respingos de tinta? cor gradualmente cobrindo os espaços? A razão pela qual o Splatoon funcionaria tão bem como um Battle Royale é porque ele proporcionaria um toque verdadeiramente único ao gênero: toda vez que a tinta é jogada no jogo – o que é o tempo todo – o círculo de fechamento está sendo criado organicamente por cada um dos jogadores no mapa. Isso significaria manipular as opções de derrubar jogadores oponentes enquanto você se locomova em segurança, contra-atua e forçará qualquer nova “tempestade” constantemente à medida que eles aparecem quando você procura pela vitória. Soa um pouco perturbador, mas esse é o jeito da Nintendo.

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Overwatch

Parece tão óbvio que é engraçado que a Blizzard não tenha anunciado um BR no seu shooter dirigido por personagens. Com um mundo tão grande, cheio de sabedoria e personagens já estabelecidos, não está fora dos limites da possibilidade. É claro que nem todos os trinta heróis poderiam fazer o corte (pelo menos no lançamento) e seriam necessários muitos balanceamentos, mas um grande mapa seria dividido em seções com base em mapas existentes, com todo o charme da Blizzard funcionando. Além disso, a base de usuários já está lá e ansiosa por algo novo no universo do Overwatch.

Se a Blizzard seguir essa trilha, seria uma competição direta com Apex Legends, que já usam personagens fortes dentro do gênero e com tremendo sucesso. Se fôssemos ver comparações diretas, muitos dos participantes já estão preparados para o salto; Reinhardt com seu escudo, Mercy para a cura, Lucio pode flanquear os oponentes e Sombra pode confundir os outros. Para ser honesto, não ficaríamos surpresos em ver a Blizzard lançar algo desse tipo no acesso antecipado fechado para ver se poderia funcionar – todos os olhos na Blizzcon 2019!

WWE

O mundo do wrestling ama um Battle Royale, não importa que corporação realize um evento de wrasslin, é uma boa aposta que eles colocarão vários personagens estranhos em um ringue e nós os veremos lutar até que apenas um fique de pé. Então, para o próximo lançamento da franquia da WWE, vamos colocar 100 pessoas em um “círculo quadrado” superdimensionado e assistir a carnificina. Nenhuma estrutura de Royal Rumble de entrar a cada par de minutos, basta despejar todo mundo e ver quem ganha.

É impressionante que isso já não tenha acontecido, considerando que a lista da WWE está repleta de lutadores do passado e do presente para os jogadores usarem. É claro que precisamos olhar para isso de uma perspectiva logística; conseguir 100 jogadores usando lutadores diferentes, programando as colisões e conexões seria um pesadelo. Além disso, todos nós sabemos que acabaria sendo 100 Undertakers todos tentando Choke Slams ao mesmo tempo. Se isso não soa atraente, então… bem, não sabemos o que te dizer.

Heroi da guitarra

O que? Se Tetris pode trabalhar como Battle Royale, o Guitar Hero também pode. Embora estejamos ampliando um pouco a ideia do gênero. Ainda haveria 100 jogadores, mas desta vez o círculo da desgraça é o ritmo da faixa que você está jogando. Lentamente acelerando até que as entradas são um quase borrão de botão amassando a loucura.

Você provavelmente está pensando, “mas e as pessoas que podem aceitar o Dragonforce como especialista?” E você tem razão. Mas há especialistas em T-Spins em Tetris sendo esmagados por outros de maneiras diferentes. Lembre-se que a inclinação da guitarra aumentaria sua pontuação mais alta? E se ele girou uma roda de debuffs que são aplicados aleatoriamente aos dez melhores jogadores? Um interruptor de layout de botão ou aceleração individual poderia ser o equivalente de encontrar aquele rifle de ouro em um baú de Tilted Towers. E, claro, os jogadores que saíram cedo têm a chance de assistir a jogadas de guitarra genuinamente impressionantes dos jogadores remanescentes.

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TimeSplitters

Nós não precisamos lhe dizer que o TimeSplitters está bem atrasado. E que melhor maneira de fazer isso do que em um gênero que todo mundo já está tocando? Um TimeSplitters Battle Royale só precisa ter os controles rígidos, desenhos de personagens malucos e tiroteios rápidos dos jogos originais e trazê-lo para um público moderno. Isso precisaria ser um fac-símile direto da jogabilidade encontrada em Fortnite ou PUBG, com uma reviravolta no modo como itens e armas são encontrados. Dito isso, se o jogo realmente quisesse deixar sua marca no gênero, ele poderia ser construído em torno de criações comunitárias – afinal, o editor de mapas da TimeSplitters é lendário – com o desenvolvedor trabalhando para destacar os melhores mapas novos, jogadores uma infinidade de novos mundos para explorar enquanto eles lutam até o fim. Usando o mesmo humor estranho encontrado anteriormente, não há nada que impeça a entrada do TimeSplitters de roubar os corações e as mentes dos jogadores de todo o mundo.

Super Mario Maker

Super Mario Maker forneceu horas de conteúdo para jogadores e streamers através dos desafios de 100-Mario, exigindo que o encanador bigodudo passasse por percursos difíceis antes de usar 100 vidas. Se houvesse um saguão onde 100 jogadores entram, cada um com 100 vidas, e todos votam em um lote de cursos para correr; nós temos os ingredientes de um Battle Royale verdadeiramente bizarro e maravilhoso aqui. Quem chega ao mastro de bandeira no final do lote designado de cursos super complicados primeiro é o vencedor, e os jogos interagem entre si através de power-ups e power-downs coletados ao longo dos níveis. Isso não apenas abriria uma jogabilidade de Mario ainda mais complicada para nós, mas também uniria duas áreas de jogo em uma saída de entretenimento – speedrunning e Battle Royale se combinariam para momentos ridículos de diversão e frustração de igual para igual. a medida. Para ser honesto, se a Nintendo não fizer isso acontecer, há uma boa chance de que as transmissões do Twitch, Mixer e YouTube do mundo possam criar isso para nós, se todos nós pedirmos gentilmente.

Mario Kart / Crash Team Racing

Já existem tantos jogos de corrida com corridas de eliminação incluídas nos modos de jogo. Onde um número definido de carros é colocado na pista e a cada volta, o último jogador da posição é eliminado. Realmente, qualquer jogo de corrida caberia aqui, mas mantendo o tema de armas e itens, parece que os jogos de kart fazem o melhor trabalho. Embora não quiséssemos que essa lista estivesse cheia de licenças da Nintendo, parece que muitos de seus jogos se encaixariam bem no modelo Battle Royale. Imagine competir com outras 49 pessoas (100 voltas seria um pouco demais) e garantir que o escudo azul, sabendo que as táticas desempenham um papel enorme. Você usa cedo e remove um jogador ou senta nele? Ou deixar o campo para te atacar enquanto você aguenta até o final para garantir uma posição extra? Nota lateral, por qualquer coisa que valha a pena: Nós também aceitaríamos um Battle Royale baseado no clássico da SEGA, Out Run. Na verdade, nós não apenas aceitaríamos, nós exigiríamos. Venha Sega.

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Pac-Man Championship Edition

Se as Edições do Campeonato do Pac-Man nos ensinaram alguma coisa, é que o mascote da Namco pode ser usado de várias formas. Não podemos decidir como esse Battle Royale funcionaria, pois há várias opções. O primeiro é no estilo de Tetris 99, onde cada jogador tem seu próprio labirinto e deve atingir a condição de vitória contra as probabilidades – a velocidade do movimento, vias bloqueadas ou mais fantasmas. No entanto, pode haver a opção de um enorme labirinto com um número definido de jogadores todos se esforçando para a maior pontuação, enquanto observa as armadilhas usuais da franquia. Além disso, os oponentes sendo capazes de engolir uma Power Pill e devorar você para atrasá-lo ou remover pontos podem adicionar uma camada extra de táticas.

Ok, olhe, então essa entrada é um pouco mais ambiciosa que as outras. Mas, e vamos ser bem claros aqui: é nosso trabalho sonhar os jogos e é o seu trabalho fazer os jogos, Namco. Nós acreditamos em você.

Franquia de LEGO

Vamos apenas fazer um Battle Royale que briga com toda a bondade dos jogos LEGO dos contos dos viajantes. Moedas poderiam ser trocadas por armas no campo, ou skins de volta no menu. Tudo o que poderia ser retirado dos muitos universos que os desenvolvedores já tocaram. Vistas luminosas e coloridas repletas de árvores de formas geométricas, construções luxuosas de plástico gerado. Não estamos dizendo que isso seria fácil para a TT – os acordos de licenciamento que precisariam ser implantados para fazer esse trabalho são estonteantes. Mas isso não nos preocupa tanto assim, porque queremos ver Harry Potter derrubando Gandalf com um Batarang em uma praça cada vez menor – porque não há círculos em LEGO, obviamente – de perigo. Talvez o perigo pudesse vir através de mãos humanas aleatórias de destruição ou a vassoura de uma mãe varrendo a diversão. Nós não nos importaríamos com o estranho pé nu desabando sobre o nosso jogador também. Se a Fortnite já está atraindo crianças em todo o mundo, imagine o que a adição de LEGO à equação poderia fazer.

Então só temos isso. Dez franquias que poderiam esticar as pernas dentro do último gênero para atrair a atenção dos jogadores em todos os lugares. Algumas são, obviamente, incrivelmente divertidas, enquanto outras parecem genuinamente possíveis, dado o que já temos em cena. O surgimento de um novo gênero nos jogos sempre traz entusiasmo e oportunidade, mas se qualquer empresa usar essas ideias, aceitaremos com prazer nossa parte dos lucros, um crédito para o produtor e todos os elogios ao Reddit. Não, você é bem vinda.

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