5 coisas que você precisa fazer no Pokémon Sword and Shield: Crown Tundra DLC

(Crédito da imagem: The Pokémon Company)

Pelas primeiras horas de Pokémon Sword and Shield, parecia que a Game Freak tinha feito o jogo Pokémon que eu sempre sonhei. Quando meu treinador deu seus primeiros passos em Galar, não pude deixar de sorrir quando fiquei preso atrás de um bando de Wooloo, que deu uma gargalhada com as novas animações de batalha que preencheram a tela ou me maravilhei com a multidão do estádio torcendo por cada partida de ginásio. Tudo parecia revigorante e cinemático – e para um nerd Pokémon como eu, genuinamente excitante. Era este o RPG Pokémon que iria finalmente viver de acordo com o rico mundo do anime?

Infelizmente, conforme essa jornada de inspiração britânica começou a se desenrolar, o primeiro lançamento de HD de Pokémon rapidamente começou a perder o encanto de sua salva de abertura tão alegremente exalava. Desapareceu qualquer pretensão de um mundo aberto, substituído em vez disso por um loop de “exploração” tão linear que faria corar o diretor criativo de Final Fantasy 13. Com pouca exploração em oferta e batalhas desapontadoramente fáceis, logo ficou claro que faltava a Espada e o Escudo a parte mais importante de qualquer jogo Pokémon – seu senso de aventura.

Agora, um ano após o lançamento de Sword and Shield, Pokéfans se veem presenteados com uma oferta de paz em duas partes. Embora alguns jogadores não tenham ficado exatamente impressionados com a primeira expansão mediana, The Isle of Amor, felizmente, este segundo DLC em grande parte expia os pecados mais profanos do jogo. Como? Ao finalmente trazer o sentimento de admiração e aventura da série para a região de Galar. Embora eu não queira estragar tudo o que espera por você no Crown Tundra, eu quero dar aos jogadores faltos um gostinho. Sem mais delongas, aqui estão cinco coisas que qualquer Pokemaníaco absolutamente precisa fazer no país das maravilhas de inverno de Galar.

1. Reserve um tempo para explorar

(Crédito da imagem: Nintendo)

A primeira coisa que fica aparente quando você caminha pelos campos nevados da Crown Tundra é que vagar por esses locais gelados é realmente emocionante. Desta vez, os treinadores estão livres para percorrer uma região surpreendentemente grande e bem conectada com bastante antecedência.

Na verdade, é a primeira vez em Sword and Shield onde eu realmente aproveitei (e me senti capaz) de tirar um tempo para explorar. Com a tarefa de rastrear vários Pokémon lendários espalhados pela visão da GameFreak sobre a Escócia coberta de neve, esta é uma aventura onde você quase sempre é deixado por conta própria. Com apenas pequenas pistas para guiá-lo e pouca interrupção de NPCs que brincam com o pai, este conto de fadas congelado hospeda todos os tipos de itens ocultos, uma seleção deliciosa de “mon” de várias gerações e até mesmo alguns fragmentos de conhecimento interessante.

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O Crown Tundra também é uma região surpreendentemente diversa e bem povoada, fazendo uma mudança refrescante da área selvagem no primeiro jogo, que só pode ser realmente descrita como um parque de safári terrivelmente insípido. Enquanto você vagueia pela Crown Tundra (influenciada por Breath Of The Wild) com pouco contato humano, realmente parece que você está explorando uma região estranha e indomada. A melhor parte desses novos arredores nevados? Esta região é tão grande e interligada que na verdade me perdi várias vezes no caminho para uma busca. Pegue ISSO, caminhos lineares.

2. Redescubra a alegria de capturar Pokémon

(Crédito da imagem: The Pokémon Company)

Isso pode soar como uma dica incrivelmente óbvia, mas eu redescobri meu amor por capturar Pokémon no Crown Tundra. Lar de uma seleção diversa de ‘mon de todas as gerações, pela primeira vez em uma geração de console, eu me peguei querendo pegar o máximo de Pokémon possível – uma coceira que não me incomodava em coçar nas áreas selvagens maçantes do jogo básico.

Ao contrário da Isle of Armor, liderada por um dojo, o Crown Tundra quase não tem batalhas de treinador. Em vez disso, você se envolverá em alguns dos encontros selvagens mais emocionantes e variados da série até hoje. Eu sempre queria explorar cada canto de uma caverna ou um pequeno pedaço de grama despretensioso, imaginando exatamente quais criaturas estranhas e maravilhosas estavam esperando por mim.

É claro que ajuda que a seleção de Pokémon em oferta no Crown Tundra seja absolutamente brilhante. As criaturas que você encontrará vagando pelos caminhos congelados da Crown Tundra são muitos do tipo de Pokémon durões que os treinadores obstinados gostariam de ver. De Kabutops a Riolu, de Milotic a Tyrantrum, este inverno esquisito apresenta muitos ‘mon que, frustrantemente, não foram incluídos no jogo básico, permitindo que você pegasse algumas das criaturas mais legais e culinárias da franquia. E isso antes mesmo de começarmos a falar sobre todos os lendários que nos aguardam. TLDR: Pokémon são realmente brilhantes, e agora capturá-los é genuinamente divertido novamente. Quem teria adivinhado?

3. Não se esqueça de seguir as pegadas

(Crédito da imagem: Nintendo)

Conforme você viaja pela terra, procurando por toda parte (por aqueles doces Pokémon lendários e o poder que está dentro), é incrivelmente fácil olhar para o horizonte e perder o que está acontecendo sob seus sapatos. Não, não estamos falando sobre congelamento. Se vocês Faz reserve um tempo para olhar cada pegada suja sob seus pés, você pode ser recompensado com a chance de capturar um trio saboroso de Pokémon lendários.

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OK, eu sei que rastrear pegadas não é tão emocionante quanto as missões lendárias da linha principal, e não vou culpar você por fazer isso por último. Mas acredite em mim, você não vai querer perder esses três misteriosos ‘mon. Além disso, encontrar todas as pegadas mantém a Professora Sonia feliz, e eu sinto que ela meio que merece isso em 2020, você não?

4. Resolva as pistas e rastreie o lendário Pokémon

(Crédito da imagem: Nintendo)

Como já aludi, este DLC é sobre celebrar os grandes vilões do universo Pokémon – os lendários. Pegá-los é, claro, o principal evento na Crown Tundra. Embora eu realmente não queira revelar que Pokémon você irá rastrear (ou como você os encontrará), é tudo muito legal. É certo que alguns dos “quebra-cabeças” que inicialmente precisam ser resolvidos são embaraçosamente simplistas e parecem um pouco malfeitos, mas quando este DLC leva você por ambientes tão maravilhosamente intocados e confortavelmente calmos, é difícil reclamar.

Como já mencionei, este é um DLC com muita história quando comparado ao seu antecessor, mas isso não quer dizer que não haja momentos cinematográficos aqui. Digamos apenas que há uma cena absolutamente incrível envolvendo uma árvore gigante que sabiamente coloca o Pokémon na frente e no centro em uma exibição tão épica que você estará jogando seu pelúcia Zapdos no ar. Mais disso no futuro, por favor, Game Freak.

5. Faça pelo menos uma aventura Dynamax

(Crédito da imagem: Nintendo)

OK, vou ser sincero com você – aventuras Dynamax estão na lista em grande parte porque estou lutando para encontrar cinco pontos e porque, tecnicamente, você faz necessidade para fazer pelo menos um. Para o meu dinheiro, os principais pontos de venda deste DLC são o novo Pokémon brilhante que você consegue pegar e os novos e atraentes espaços abertos para explorar. Em outras palavras, esses desafios do tipo raid são bons, mas não foram um destaque da minha visita ao Crown Tundra. Ainda assim, eles são uma grande adição, então vou explicá-los de qualquer maneira. Com base nas batalhas Dynamax bastante enfadonhas espalhadas pela área selvagem do jogo base, Dynamax Adventures reinventa ataques como um mini-caça-masmorras multijogador.

Nessas missões, você forma uma equipe de quatro treinadores (com outros humanos ou NPCs) para explorar uma caverna conhecida como Max Lair. Em uma reviravolta interessante, cada treinador pode levar apenas um Pokémon com eles – e aquele homem solitário não será um dos seus. Em uma reviravolta bizarra no estilo “pegue meu cachorrinho”, você terá que escolher um parceiro de uma seleção aleatória de Pokémon “emprestado”. Depois de escolher seu companheiro, você e sua equipe se aventurarão na caverna, votando em qual caminho de ramificação diferente seguir. Por que isso Importa? Bem, tudo se resume ao que você quer batalhar, já que um caminho pode conter um Pokémon do tipo fantasma, por exemplo, o outro um tipo de grama, etc.

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É uma configuração um pouco estranha, realmente, mas permite que você saia de sua zona de conforto PokÉ. É um modo que o força a lutar com Pokémon que geralmente ficam aprisionados em suas caixas – e o mais importante, um lendário ‘mon espera no final. Essas pequenas incursões também têm uma taxa de spawn de Pokémon surpreendentemente alta e brilhante, então sempre há isso a seu favor.

O Dynamax Adventures é uma adição interessante, mas mais um acompanhamento do que o evento principal. No entanto, quando você tem a garantia de obter um lendário todas as vezes, você realmente vai querer voltar a eles depois de vencer a história principal.

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