A Bungie quer que você experimente a falha de ataque de 12 jogadores em Destiny 2 antes que ela desapareça

"Destiny (Crédito da imagem: Bungie)

Atualização: a Bungie abordou a explosão explosivamente popular da invasão de 12 jogadores em sua última postagem no blog e, embora esteja planejando consertá-la, também está feliz em permitir que os jogadores aproveitem por mais um tempo.

“O grande burburinho na comunidade esta semana tem sido os jogadores descobrindo uma maneira de enfiar quatro esquadrões em atividades destinadas a um só”, escreve o gerente da comunidade Cozmo. “Temos observado a agitação da raid de 12 jogadores e estamos felizes por vocês estarem se divertindo. Não estamos apressando uma correção para isso e é totalmente bom se vocês quiserem experimentar e se divertir. Apenas continuem. lembre-se de que não criamos essas atividades esperando que um carro palhaço dos Guardiões chegasse, então você pode experimentar algumas estranhezas. ”

A Bungie diz que está planejando consertar o exploit fireteam mashup antes que Grandmaster Nightfall Strikes chegue em 16 de março, então você tem pouco mais de uma semana para aproveitar ao máximo. Funciona em várias atividades, e é uma boa diversão. Continue lendo para uma introdução rápida sobre como acionar a falha.

História original:

Os jogadores de Destiny 2 passaram o fim de semana colocando 12 jogadores em raids tradicionalmente de seis jogadores, graças a uma falha recém-surgida.

Esta falha tecnicamente já existe há algum tempo e vimos várias atividades eliminadas por excesso de capacidade antes, mas só atingiu a massa crítica nas últimas 48 horas ou mais. Os jogadores encontraram uma maneira razoavelmente confiável de exceder o limite normal de jogadores, e isso se espalhou como um incêndio.

Como o YouTuber e o Destiny exploram o detetive Cheese Forever, o método por trás dessa falha é bastante direto. Simplificando, você tem uma fila de equipe em uma atividade com uma equipe completa separada em espera. Quando o cronômetro de formação de partidas para a equipe um atinge o último segundo possível – e o cronômetro é supostamente muito apertado e meticuloso – o líder da equipe dois precisa se juntar a eles e optar por trazer toda a equipe com eles. Se você conseguir passar a linha na agulha, a atividade será carregada normalmente e as duas equipes serão combinadas.

Para raids, isso permite que duas equipes de seis se agrupem e destruam absolutamente tudo no jogo – é incrível o que você pode fazer com 100% mais jogadores. Os resultados são ainda mais inovadores em atividades para três jogadores, como Nightfalls e masmorras, já que um time de seis pode pegar carona no time normal de três para um aumento de 200% na força geral. Vamos ver um chefe do Grandmaster Nightfall enfrentar isso.

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Este rolo de destaque do YouTuber Scrub é uma grande vitrine do que acontece quando você coloca 12 pessoas em um ataque – neste caso, a Deep Stone Crypt. Muitos banners de invasão foram colocados, a mecânica foi contornada e os chefes foram dizimados.

Esta foi realmente uma falha para sempre. Naturalmente, também chamou a atenção de algumas pessoas da Bungie, como o gerente de comunidade dmg04:

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