A divisão 2: como desbloquear e criar mods

A Ubisoft mudou a forma como os mods da Divisão 2 funcionam na última edição. Não é mais classificado como saque, mods para destravar habilidades e armas (ocasionalmente exigindo que você atenda aos requisitos de energia) e pode simplesmente ser equipado com qualquer arma ou habilidade que você possua. Se você quiser entender melhor como os mods da Divisão 2 funcionam em armas e equipamentos, ou como destravar e equipar os mods de habilidade da Divisão 2, então aqui está nosso guia de mods da Divisão 2 para ajudá-lo.

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Como você equipar ou desbloquear mods de habilidade da Divisão 2?

Uma palavra rápida sobre os mods de habilidade da Divisão 2 antes de abordarmos o básico, já que eles operam de maneira um pouco diferente dos mods de armas. Basicamente, você pode passar o mouse sobre sua habilidade escolhida, apertar o botão mod e aplicar seu mod para aprimorar sua habilidade substancialmente. Contudo, talvez seja necessário atender a um requisito de habilidade para equipar certas habilidades da Divisão 2. Para fazer isso, verifique seu equipamento real – as mochilas, joelheiras e assim por diante que você está usando. A maioria destes terá algum tipo de atributo de habilidade e você quer usar os mais altos que puder para tentar alcançar o nível que lhe permitirá equipar os mods de habilidade da Divisão 2. Se você não conseguir alcançar o nível de habilidade necessário para desbloqueá-lo, terá que esperar até alcançar um nível mais alto e obter equipamentos melhores (que é onde os conjuntos de marcas entram em função dos aumentos de estatísticas obtidos se você puder usar um conjunto correspondente).

Como funcionam os mods da Divisão 2?

Ao contrário do primeiro jogo, os mods do The Division 2 não oferecem vantagens especiais fora do buff e do debuff estatísticos. Tomemos, por exemplo, o Escopo do VX1 (12x). Isso se encaixa em tudo, desde um LMG até um Modelo 700, mas os efeitos são exatamente os mesmos e estão listados na categoria de atributos. Nesse caso, você recebe + 30,0% de dano na foto da cabeça, mas tem -20,0% de velocidade de recarga. Há sempre um compromisso nos mods que você aplica, então você terá que descobrir o que funciona melhor para você.

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A parte boa sobre tudo isso é que as estatísticas sobre os mods são exatamente as mesmas para todos os jogadores no jogo. Meu VX1 Scope terá exatamente os mesmos atributos que o escopo que você pegou em seu jogo. O fator que é prejudicial para os jogadores é que você só pode desbloquear mods completando certas tarefas, então os jogadores que estão completando múltiplas missões secundárias e usando bem sua tecnologia SHD terão muito mais anexos do que um jogador que está apenas seguindo o nariz deles. É para isso que estamos aqui!

Como você desbloqueia os mods da Divisão 2?

A partir de agora, existem dois meios principais pelos quais os jogadores podem desbloquear os mods da Divisão 2. A primeira é ir à sua Base de Operações e conversar com o Intendente sobre Perks. Há quatro vantagens separadas que desbloqueiam anexos de armas em troca de tecnologia SHD: Magazine, Muzzle, Optics e Grip. Recomendamos que você os desbloqueie bem cedo para garantir que você tenha um conjunto de mods básicos para tornar suas armas suas próprias.

Outro método é através de missões secundárias. Abra o seu mapa de Washington DC e você verá várias missões secundárias espalhadas pelo mapa. Eles são os pentágonos azuis que podem ou não ter um símbolo SHD anexado. Basta clicar neles para verificar se as recompensas constituem um modelo para um mod de arma da Divisão 2. Na maioria dos casos eles fazem. Geralmente, são apenas as principais missões que não recompensam o jogador com mods. No entanto, estes são apenas projetos para mods de armas, e você precisa saber como criá-los agora que você os desbloqueou.

Como você cria mods da Divisão 2?

Os mods da Divisão 2 que você não desbloqueia inicialmente como regalias terão que ser criados. Jogue durante o horário de abertura do jogo e recrute Inaya al-Khaliq na Base de Operações, que, por sua vez, desbloqueará a mesa de trabalho para você. Dirija-se à sua direita no corredor após a entrada principal e al-Khaliq estará pronto para você começar a trabalhar. Ative a tabela e clique na seção Mods / Misc para ver quais mods estão prontos para serem criados.

Você deve ter materiais suficientes para pegar pelo menos um, mas se não, vá para o mundo e procure esses materiais. Você pode tornar esse processo mais fácil, tornando o mod seu projeto de criação atual. Isso significa que você pode se concentrar nisso quando pegar recursos na natureza e saber quando tiver o suficiente para voltar e tornar seu mod uma realidade.

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Depois de desbloquear os meios para modificar seu equipamento e habilidades, eles também estarão disponíveis na mesa de trabalho. Esses mods oferecerão um bônus aleatório em vez de um bônus definido, por isso, lembre-se disso ao criar sua “Unknown Seeker Mine Mod”, por exemplo. É totalmente aleatório, mas eles vão melhorar o seu equipamento para que você possa dominar no campo.

Como você equipa os mods de arma da Divisão 2?

Agora você criou e desbloqueou os mods necessários, você vai querer equipá-los para tornar seu agente ainda mais potente. Simplesmente abra seu inventário e passe o mouse ou clique no botão mod (F no PC, X para Xbox e Square para PlayStation) e você deve entrar na tela mod. Haverá um número designado de slots (os pequenos quadrados) em uma arma para mods, variando de trilhos underbarrel a slots de revistas. Preencha-os com os mods que você selecionou ou criou e anote os compromissos estatísticos que acompanham cada um deles.

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