A escolha do Campo Estelar Emaranhado é sobre salvar uma de duas realidades – uma com a base Nishina intacta, outra com a base invadida com Rafael dentro. A escolha é clara – qual das duas realidades deve ser destruída para preservar a outra? A realidade boa ou a má? Na verdade, não precisa de escolher nenhuma delas, pois existe uma terceira opção secreta – salvar toda a gente e ambas as realidades de uma só vez. Vou explicar os resultados das três opções abaixo e como pode salvar toda a gente em todas as realidades (exceto os monstros escorpião) neste guia para a missão Starfield Entangled e a escolha que faz no final.
Quem deve escolher para salvar na missão Starfield Entangled?
(Crédito da imagem: Bethesda)
A escolha da missão Starfield Entangled é bastante clara: existem atualmente duas realidades na base de Nishina que colidem entre si; uma em que todos morreram num acidente, exceto o pobre Rafael, e outra em que todos, exceto Rafael, estão bem. Tem de escolher qual das duas realidades salvar, embora existam três opções, como mencionado anteriormente.
- Salve o universo de Rafael, colapsando o universo do Diretor Patel e da base Nishina
- Salve o universo do Diretor Patel e da base Nishina, colapsando o universo do Rafael
- (Método secreto/melhor escolha) Salve ambos os universos calibrando a sonda corretamente
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Para obter qualquer um dos dois primeiros resultados é bastante simples, pois a missão Entangled diz-lhe como se faz: salte para qualquer uma das duas realidades que quer salvar usando as Distorções, depois vá até todos os interruptores marcados e “Disengage the Power Interlocks” (lutando contra alienígenas Cataxi ou robôs pelo caminho).
Depois, dirija-se ao Controlo de Desligamento de Emergência marcado e active-o para salvar essa realidade e condenar a outra (na verdade, não é claro se o outro universo/realidade está realmente condenado ou se apenas se torna o seu próprio universo, mas para todos os efeitos não poderá voltar a vê-lo).
As recompensas para cada universo variam, e nós as descrevemos abaixo:
- Salvando Rafael
- Wafer de Indicite
- Relé de comunicação (2)
- Vytinium (4)
- Tasine (5)
- Créditos (varia)
- Rafael poderá mais tarde ser contratado como tripulante do Starfield de Nova Atlântida
- Salvar o Diretor Patel e a base Nishina
- Fato espacial experimental incendiário de Nishina (lendário)
- Capacete experimental reativo de Nishina (lendário)
- Créditos (varia)
- Salve toda a gente em ambas as realidades
- Traje espacial experimental incendiário de Nishina (lendário)
- Capacete Experimental Reativo de Nishina (lendário)
- Créditos (varia, mas normalmente mais elevados do que outros resultados)
- Rafael poderá mais tarde ser contratado como tripulante da Nova Atlântida
A menos que tenha um desejo particular por materiais de fabrico altamente específicos, é bastante claro que, tanto narrativa como financeiramente, salvar ambas as realidades é o caminho a seguir. Mas… como é que faz isso?
Como salvar toda a gente em Entangled
(Crédito da imagem: Bethesda)
No mundo “principal”, em que o mundo não está arruinado, poderá encontrar o corpo de Rafael no canto inferior esquerdo, por baixo do laboratório. No seu corpo, encontrará a placa de dados do Protocolo de Calibração, que lhe dirá como salvar toda a gente executando um teste de calibração em ambos os universos.
(Crédito da imagem: Bethesda)
Para fazer este teste, terá de “desmagnetizar” os interruptores em ambos os universos. Para o fazer, vá ao laboratório, através das escadas perto do corpo de Rafael, e no computador encontrará uma série de opções. A opção de desmagnetização irá listar os interruptores de intertravamento de energia que precisam de ser desmagnetizados. Para o fazer, tem de desligar e voltar a ligar cada um dos interruptores listados em ambos os universos – haverá um conjunto diferente de interruptores para cada um.
Depois de ter desmagnetizado todos os interruptores em ambos os universos, poderá ativar a opção Frequency Calibration (Calibração de frequências). Para tal, terá de escolher uma frequência em ambos os universos para criar uma forma de onda de entrada “estável”.
Para mim, a calibragem correcta da frequência emaranhada foi a seguinte
- Universo em ruínas – 40Hz
- Universo “principal” – 24Hz
Quando definir ambas as frequências corretamente, terá de ativar um Controlo de Calibração Primário em ambos os universos, cada um dos quais à esquerda do Artefacto. Não tem de escolher uma opção aqui, pois isto irá incorporar ambos os universos numa única realidade.
(Crédito da imagem: Bethesda)
Como mencionado anteriormente, você e um Rafael vivo acordarão num mundo onde ninguém morreu com as seguintes recompensas:
- 23000 créditos
- Fato espacial experimental avançado incendiário
- Capacete Experimental Avançado Reativo
(Crédito da imagem: Bethesda)
Rafael também poderá ser recrutado como engenheiro da sua tripulação depois de algum tempo a contemplar o seu lugar como uma probabilidade colapsável no universo errado. Poderá encontrá-lo mais tarde em Viewport, em New Atlantis, em Jemison.
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