A estratégia utilitária do XCOM 2 é como estou lidando com o bloqueio \ n

(Crédito da imagem: Firaxis Games)

O XCOM 2 não poderia estar indo para o Switch em um momento melhor. Não há jogos de argumentação que tenham escapado dos horrores bem documentados da pandemia do COVID-19, mas enquanto milhões se voltaram para praias arejadas e um abraço caloroso de estar em débito com Tom Nook em Animal Crossing: New Horizons, peguei meu O EXO acionou o Avenger e mergulhou na guerra de guerrilha contra os senhores alienígenas da Terra. Quem sabia que tudo o que seria necessário para aliviar minha ansiedade era um tiro crítico inesperado contra um Avatar?

Presença Comandante

(Crédito da imagem: 2K Games)

Por que XCOM 2 e por que agora? Bem, as notícias do relançamento do Switch me lembraram que eu estava esperando o momento certo para enfrentar o XCOM 2 corretamente, e bem, todos sabemos que tivemos um pouco mais de tempo livre em nossas mãos recentemente. Não que eu imaginasse que a maioria está indo para um jogo que envolve a tomada de decisões constantes que podem levar diretamente ao fim da humanidade. Pelo menos a ameaça no XCOM é extraterrestre, em vez de uma pandemia.

Se você está tentando adotar o XCOM 2, a configuração é simples. A Terra foi colonizada por uma força alienígena conhecida como Advent, que se apresenta como uma força benevolente que busca inaugurar uma nova era para a humanidade, em vez do ocupante malévolo que está seqüestrando humanos em massa por várias razões nefastas. Como comandante, seu trabalho é guiar sua equipe em missões, construindo lentamente uma resistência em todo o mundo, enquanto corre contra o ‘Projeto Avatar’ do alienígena, sobre o qual você aprende lentamente enquanto joga..

(Crédito da imagem: 2K Games)

O não tão secreto para o sucesso da série é o ponto de partida para os soldados fortes que compõem sua unidade de guerrilha. É fácil enviar onda após onda de grunhidos anônimos para a morte certa em alguns jogos de estratégia, sabendo que o custo é ter uma unidade menos experiente em sua próxima missão. É muito mais difícil fazer essa escolha quando você está enviando Major. Agatha “Crispy” Blitz, que teve 74 mortes em suas 25 missões, em uma situação que pode ser caridosamente descrita como sombria. Isso é tão verdadeiro agora quanto em 2016 e será para os jogadores que escolherem a versão do Nintendo Switch.

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Mas o que torna o XCOM 2 ainda mais excruciante é o Projeto Avatar. O progresso feito nele desaparece em segundo plano, colocando você sob uma pressão de tempo constante. Enfrente as missões principais rapidamente e você poderá ficar com pouca força, perdendo soldados e correndo o risco de fracassar. Tente reunir recursos para obter melhores equipamentos para o seu esquadrão e poderá acabar ficando sem tempo. O jogo coloca uma montanha de pressão sobre você desde o primeiro minuto e continua se acumulando a partir daí.

Acerto crítico

(Crédito da imagem: 2K Games)

Sei que isso não soa agradável ou relaxante da maneira que os outros jogos estão recorrendo no momento. Mas, pelo menos para mim, grande parte do motivo pelo qual o XCOM 2 é um jogo perfeito para esse momento (fora do fato de que é muito bom) é porque o XCOM 2 é um sonho utilitário. Toda escolha que você fizer terá uma consequência, não importa o que aconteça, portanto o jogo se tornará um reflexo menor do nosso estado atual de permanência em casa. A diferença é que o caos da vida real não pode ser gerenciado, enquanto o caos no XCOM pode.

Por exemplo, tendo conseguido me arrastar para o final do jogo, minhas opções eram várias más. Eu estava enfrentando os alienígenas no coração do Projeto Avatar com um esquadrão machucado e machucado que estava em menor número e significativamente menor em armas. Para cada membro do esquadrão, havia pelo menos outros três alienígenas. Nesse ponto, meu único foco era derrubar os Avatares que continuavam surgindo na briga, cujos altos pontos de vida e variedade de habilidades significavam que quanto mais eles permaneciam, menor a probabilidade de minhas chances de sobrevivência..

O que derrubou a maré dessa batalha foi um tiro crítico inesperado. O momento em que meu franco-atirador (que recebeu o apelido de Top Shelf) matou metade do HP de um Avatar em um único tiro com 64% de chance foi uma mistura estranha de entusiasmo e tensão aumentada. Os dados haviam caído a meu favor nesta jogada, mas o resto seria? Esses momentos, de alívio fugaz por um segundo, parecem ainda mais vencidos por serem raros..

Salve (escarnecendo) o mundo

(Crédito da imagem: 2K Games)

Obviamente, há uma diferença fundamental entre a vida real e o XCOM. Salve escumalha. O processo de um ataque, movimentação ou decisão falha e reinicia um antigo arquivo salvo para fazer as coisas de maneira diferente. E amigos, eu salvei escória inferno do XCOM 2. Se isso é certo ou errado, é um argumento para um tempo diferente, mas controlar um elemento do caos que não posso na vida real significava que as coisas nunca ficavam muito frustrantes. Só posso me desculpar com os soldados que morreram porque senti como se estivesse economizando muito no começo do jogo.

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Como muitos de vocês, esse período terá sido marcado por períodos de escolhas difíceis. Como podemos estar seguros quando saímos de casa para buscar suprimentos ou fazer exercícios? Como podemos manter seguros aqueles que têm menos sorte do que nós? Alguns de vocês já tiveram escolhas muito mais difíceis de fazer, como a maneira de conseguir consolar familiares e amigos doentes sem estar ao seu lado. Ao passar para um jogo que transforma essa mentalidade difícil em algo semelhante, mas distintamente fantástico, achei mais fácil deixar a realidade de lado por algumas horas. O XCOM 2 mostra que essas escolhas difíceis podem ter consequências, mas também têm finais. O caos finalmente se acalma. É uma coisa perfeita para se pensar quando você está no meio dela.

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