A jogabilidade do Marvel’s Midnight Suns mostra o combate de construção de deques

"Marvel's (Crédito da imagem: Marvel)

O trailer de revelação da jogabilidade do Marvel’s Midnight Suns estreou um novo sistema de combate de construção de decks que não tínhamos visto na estreia cinematográfica do RPG tático.

Caso você tenha perdido a revelação na semana passada, Midnight Suns da Marvel é o próximo RPG tático da Firaxis, o estúdio por trás dos jogos Civilization e XCOM. Recentemente, conversamos com o diretor de criação Jake Solomon, que explicou algumas maneiras pelas quais a jogabilidade do Midnight Suns é diferente da XCOM, mas o fato de que a construção do deck é a chave para o combate do jogo é novo. Confira o novo sistema em ação na revelação de jogabilidade exclusiva do IGN:

Este último trailer não nos dá muita jogabilidade, mas o que podemos ver ainda parece vagamente com o XCOM, com jogadores e NPCs espalhados por um mapa pequeno com lugares para encontrar cobertura e combate por turnos. Em um breve trecho de imagens de combate, podemos ver Wolverine comprar uma carta chamada Power Slash e derrubar seu oponente bastante.

Também veremos o Doutor Estranho usar um movimento chamado Olhar de Agamotto e Magik usar uma carta que abre um portal e engole seu inimigo inteiro. Breves cinemáticas são jogadas enquanto os personagens executam seus movimentos, adicionando um nível de habilidade não visto em XCOM e XCOM 2.

Outra característica única do Midnight Suns da Marvel é sua área central, The Abbey, que se move para uma perspectiva tradicional de terceira pessoa por cima do ombro e permite movimento livre. As seções Abbey do jogo oferecerão a chance de sair e conhecer os personagens do Midnight Suns, embora, infelizmente, possamos confirmar que seu relacionamento com eles será estritamente platônico.

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