A melhor construção e escolhas da classe Feiticeiro de Baldur’s Gate 3

A melhor construção da classe Feiticeiro de Baldur’s Gate 3 enfatiza o poder de fogo bruto, uma certa dose de charme e ainda consegue desafiar o estereótipo do “canhão de vidro” ao escolher a subclasse Linhagem Sanguínea Dracónica, que adiciona um pouco mais de defesa a uma classe normalmente conhecida por não ser especialmente resistente. A nossa construção centra-se na defesa elementar, em palavras melosas e em fazer explodir salas inteiras de inimigos com um estalar de dedos. Veja aqui como criar a melhor build de Feiticeiro em Baldur’s Gate 3 – e se tornar um verdadeiro dragão,

A melhor versão de Feiticeiro em Baldur’s Gate 3

Uma construção de feiticeiro em Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

O melhor feiticeiro de Baldur’s Gate 3 é construído com estes três factores em mente:

  • Poder de fogo bruto e dano de feitiço
  • Diálogo e carisma
  • Maior defesa e resistência elementar

Os feiticeiros, ao contrário de qualquer outra classe, têm a magia literalmente no sangue, herdada de um pai poderoso ou de um estranho acidente. Consequentemente, a sua linhagem/subclasse tem uma enorme influência nas suas capacidades – e nós consideramos a linhagem Dracónica a melhor. O Feiticeiro da Tempestade é bom, se bem que um pouco desprovido de habilidades fortes, e o Feiticeiro da Magia Selvagem é basicamente um puro disparate de tabela aleatória, o que é divertido, mas nunca está realmente sob o seu controlo – e quando está a lançar uma magia poderosa, precisa de controlar a situação, ou arrisca-se a ser obliterado.

Aqui está o básico para fazer a melhor construção de Feiticeiro em Baldur’s Gate 3.

  • Raça: Nascido do Dragão Verde
  • Atributos mais altos: Carisma, Destreza, Constituição
  • Subclasse: Linhagem Dracónica (Ancestralidade Dracónica: Vermelha)
  • Antecedentes: Artesão da Guilda
  • Competências de classe: Engano, Arcana
  • Equipamento: Não importa, não pode usar nada para além de paus e facas
  • Feitiços: Seta de Fogo, Mão de Mago, Punho Chocante, Arrepio de Ossos
  • Feitiços: Escudo, Orbe Cromático (e Mãos Ardentes da subclasse)

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A chave aqui é que há dois tipos de dano muito comuns em Baldur’s Gate 3 – Fogo e Veneno – e esta construção de feiticeiro receberá apenas metade do dano de ambos, pelo menos depois de um tempo. A sua herança de Dragonário Verde significa que é resistente a Veneno desde o início e, quando atingir o nível 6, também será resistente a Fogo. Combine isso com a sua armadura e vida aumentadas por ter escamas de dragão feiticeiras, bem como um foco em Constituição, e você será um feiticeiro robusto no início.

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Por falar nisso, os feitiços de Baldur’s Gate 3 que escolher devem enfatizar o dano, especialmente o dano de fogo, já que vai receber buffs para isso mais tarde. Os seus feitiços são, em grande parte, um conjunto de feitiços de dano – Firebolt é o padrão, mas Shocking Grasp pode impedir que os inimigos usem ataques de oportunidade para que você possa escapar, e Bone Chill pode impedir que os inimigos se curem, o que pode ser um salva-vidas. Os seus outros feitiços misturam poder ofensivo elementar com um pouco de defesa, e não precisam de muita explicação. O Escudo impede-o de ser abatido, o Orbe Cromático é uma forma de contornar as resistências inimigas e as Mãos Ardentes são um poderoso destruidor de curto alcance.

Finalmente, a sua necessidade inerente de carisma significa que deve ter algumas lições de charme. O Artesão da Guilda dar-lhe-á Persuasão e Perspicácia, para ajudar no diálogo, e depois escolha Engano da lista de habilidades disponíveis no Baldur’s Gate 3. Também escolhemos Arcana, porque os magos devem saber um pouco sobre aquilo com que trabalham, mas é uma habilidade que pode trocar a gosto. Talvez considere a Intimidação se quiser mesmo ser o “rosto” da equipa.

Feiticeiro de nível mais avançado: À medida que sobe de nível, desbloqueia habilidades metamágicas que o ajudam a modificar os seus feitiços com Pontos de Feitiçaria – Feitiço Acelerado, Feitiço Geminado e Feitiço Cuidadoso são sem dúvida as mais importantes. Também receberá um aumento em todos os seus feitiços de dano de fogo no nível 6, por isso tenha isso em mente quando os escolher, e vai querer definitivamente obter a Providência de Adepto Elemental quando esta surgir. Também pode querer considerar inclinar-se para certas multiclasses complementares – o Paladino não é uma ideia terrível, pois terá muito mais opções de armadura e encaixa-se bem no seu foco de Carisma. Ainda assim, com a habilidade Voar à sua espera no nível 11, talvez seja melhor manter a cabeça baixa.

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