(Crédito da imagem: Futuro)

Uma nova patente mostra como o PS5 permitirá que você inicie partes específicas de jogos para jogar suas atividades favoritas o mais rápido possível, carregando o próximo episódio de The Witcher na Netflix.

O pedido de patente dos Estados Unidos foi arquivado em setembro de 2018, mas foi publicado apenas na semana passada. O título de “Interfaces dinâmicas para o lançamento de jogos diretos” não é atraente, mas resume bem a idéia: além de permitir que você carregue um jogo da maneira usual, a interface de usuário teórica de um console de jogo teórico também pode apresentar automaticamente vários “modelos” para ir direto para as atividades do jogo.

Em um jogo como Call of Duty: Modern Warfare, isso pode significar o carregamento da última missão da campanha ou a criação de partidas para o Warzone na tela inicial, sem a necessidade da série usual de telas de carregamento e splash. Você apenas acessava a seção Modern Warfare da interface do usuário do PS5, selecionava a atividade desejada e chegava a ela.

Você já pode conseguir isso no PS4 suspendendo o jogo exatamente onde deseja jogar a seguir, mas isso permitiria saltar rapidamente para várias partes do jogo, mesmo que você não tenha parado lá da última vez, ou se não tocava há um tempo.

A patente não menciona o PS5, mas está alinhada com o esforço da Sony de exterminar impiedosamente qualquer tempo de espera entre você e os jogos – e especificamente com os comentários que Cerny fez no ano passado sobre o PS5, permitindo que você “pule direto para o que quiser”. A tecnologia SSD e a largura de banda do sistema expandida que Mark Cerny destacou em seu recente mergulho profundo na tecnologia PS5 também podem ajudar a impulsionar essa nova inovação de interface.

Veja o que você poderia estar jogando com tempos de espera mínimos (além da espera que eles realmente saiam) em nosso guia para próximos jogos PS5.

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