A pedra arranhada de Baldur’s Gate 3 explicada

A rocha arranhada de Baldur’s Gate 3 encontrada na área de abertura é algo que o jogo destaca se você chegar muito perto e passar numa verificação de natureza, mas uma vez que você está lá, não é claro como mover a rocha arranhada ou o que você deve fazer com ela. É uma espécie de puzzle que explicaremos mais abaixo, pois há uma caixa do tesouro de Harpers debaixo dela. Veja aqui como mover a pedra arranhada em Baldur’s Gate 3 e obter as recompensas que estão por baixo.

Como mover a rocha arranhada em Baldur’s Gate 3

Pedra arranhada Baldur's Gate 3

(Imagem: © Larian Studios)

A pedra arranhada em Baldur’s Gate 3 é encontrada no pequeno caminho ao longo da praia ao sul de onde você encontra Astarion, saltando sobre uma pequena fenda para uma pequena caverna. Quando estiver perto, as personagens do grupo farão um teste passivo de Natureza. Se passarem, a Scuffed Rock é destacada como um item. Depois, basta assumir o controlo de uma personagem com muita força, como Lae’zel ou Karlach, e, quando estiver a controlá-los, basta clicar e manter premido o botão esquerdo do rato na rocha arranhada e arrastá-la para a mover.

Uma vez movida, terá uma arca do tesouro por baixo, contendo o seguinte:

  • Harper’s Map (que leva a mais um tesouro em Baldur’s Gate 3 Underdark)
  • Harper’s Notebook
  • Rubi
  • Potion of Speed (x2)
  • Ouro (x13)
  • Ágata

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Esta é uma boa maneira de ganhar algum dinheiro desde o início, pois o Rubi e a Ágata podem ser vendidos a comerciantes quando os encontrar – além disso, as Poções de Velocidade podem ser úteis em certas batalhas mais difíceis. E, claro, quando chegar ao Underdark, muito mais tarde no jogo, terá a oportunidade de obter mais saques conforme indicado no mapa. A única parte complicada é que, se as suas personagens falharem a verificação passiva da natureza, não saberão que há uma pedra para mover – tente recarregar o save para tentar de novo, ou troque os novos membros do grupo de Baldur’s Gate 3 para que eles possam tentar encontrá-la.

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