A Sony investiu US $ 1 bilhão em Games de Fortnite Dev Epic

"Fortnite (Crédito da imagem: jogos épicos)

A Sony investiu mais US $ 1 bilhão em jogos épicos do Fortnite Maker.

Conforme anunciado hoje cedo no site oficial da Epic Games (abre no novo guia), a Sony investiu um total de US $ 1 bilhão em jogos épicos. Isso ocorreu ao lado de outros US $ 1 bilhão da Kirkbi, a empresa por trás da LEGO, o que significa que a Epic Games recebeu US $ 2 bilhões em financiamento de duas empresas enormes.

“Como uma empresa de entretenimento criativo, estamos entusiasmados em investir na Epic para aprofundar nosso relacionamento no Metaverse Field, um espaço onde criadores e usuários compartilham seu tempo”, disse o CEO da Sony, Kenichiro Yoshida. “Também estamos confiantes de que a experiência da Epic, incluindo seu poderoso mecanismo de jogo, combinado com as tecnologias da Sony, acelerará nossos vários esforços, como o desenvolvimento de novas experiências de fãs digitais no esporte e nossas iniciativas de produção virtual”.

Tudo isso segue um investimento semelhante da Sony para a Epic Games no ano passado. Em abril de 2021, a Epic Games anunciou uma rodada de financiamento de US $ 1 bilhão de vários partidos de investimento, com US $ 200 milhões desse número sendo composto por um investimento da Sony.

Portanto, esta não é a primeira vez que a Epic Games recebe financiamento da Sony, mas a soma estava vendo hoje é consideravelmente maior que o investimento anterior, mesmo por padrões de vários bilhões de dólares da empresa. É interessante que isso sai de um relatório no ano passado, que alegou que a Epic ofereceu à Sony US $ 200 milhões para tornar as versões de PC de seus jogos exclusivos da Epic Games Store. Nunca houve nenhum comentário sobre o relatório de nenhuma das partes, no entanto.

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"Hirun Hirun Cryer

  • (abre na nova guia)

Hirun Cryer é um repórter freelancer e escritor da GamesRadar+ baseado no Reino Unido, depois de se formar em história americana especializada em jornalismo, cinema, literatura e história, ele entrou no mundo da escrita de jogos, com foco em atiradores, jogos independentes e RPGs, e desde então recebeu o prêmio MCV 30 Under 30 por 2021. Em seu tempo livre, ele é freelancer com outros pontos de venda da indústria, pratica japonês e desfruta de mangá e anime contemporâneos.

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