Agora que a Microsoft possui a Bethesda, isso significa que Fallout: New Vegas 2 pode se tornar uma realidade?

(Crédito da imagem: Bethesda)

Você sabe o que a aquisição de um sonho convida? Uma oportunidade de deixar suas fantasias de desenvolvimento de jogos mais selvagens correrem soltas. Seguindo com a notícia de que a Microsoft comprou a Bethesda, como parte de sua compra em dinheiro de $ 7,5 bilhões da ZeniMax Media, agora estamos em uma posição para começar a olhar para o grupo Xbox Game Studios – que agora abrange um número impressionante de 24 estúdios primários – para descobrir onde podem estar os times mais potentes. Para muitos, a resposta é clara – e não, não tem nada a ver com a id Software jogando a espingarda mais poderosa da indústria de jogos nas mãos de Master Chief. É Fallout: New Vegas 2.

A Microsoft fez um investimento considerável no espaço de RPG nos últimos anos, adquirindo Obsidian e InXile Entertainment em 2018. O primeiro está agora trabalhando duro em Avowed, enquanto o último está voltando sua atenção para um novo IP após lançar Wasteland 3 antes deste ano. Ao trazer Bethesda para o rebanho, a divisão do Xbox agora possui a propriedade intelectual de The Elder Scrolls e Fallout. Como resultado, há uma oportunidade de colaboração óbvia aqui para o futuro: Obsidian e Bethesda, se unindo para entregar Fallout: New Vegas 2.

Fallout e Obsidian, juntos novamente

(Crédito da imagem: Obsidian Games)

Fallout: New Vegas lançado em 19 de outubro de 2010. Uma década pode ter se passado, mas o jogo ainda é considerado um dos melhores RPGs de todos os tempos. Elogiado por sua escrita e design de busca, amado por seu mundo reativo e combate expressivo, e ganhador do Prêmio Joystick de Ouro de ‘RPG do Ano’ em 2011, havia muito o que amar na aventura pelo Deserto de Mojave. Os fãs têm clamado por uma sequência por um longo tempo. inferno, eu não sou exigente, eu me contentaria com uma remasterização generosa.

Até agora, ambas as opções situavam-se em algum lugar na escala entre ‘improvável’ e ‘impossível’. Apesar de Fallout: New Vegas ter vendido bem, Obsidian nunca foi convidada a voltar para desenvolver uma sequência. Sempre foi assumido por alguns que havia rixa entre o editor e o desenvolvedor, com Obsidian perdendo um bônus porque o jogo marcou 84 em vez de 85 no site de avaliação agregada Metacritic. Isso foi um fator? É difícil dizer, mas foi apenas em 2017 que o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, afirmou que “adoraria fazer outro Fallout” em uma entrevista com VG247. Em 2018, o diretor criativo da Bethesda, Todd Howard, disse “Achei que os caras do Obsidian fizeram um trabalho fabuloso”, explicando ao Guardian que a empresa decidiu trazer todo o desenvolvimento de volta para dentro de casa conforme o estúdio crescia.

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(Crédito da imagem: Obsidian) Leitura estendida

(Crédito da imagem: Arkane)

O que a aquisição da ZeniMax pelo Xbox pode significar para jogos como The Elder Scrolls 6, Starfield e Deathloop?

Uma das razões pelas quais tantos fãs se animaram com a possibilidade é que o futuro de Fallout parece um tanto incerto. No passado, Bethesda era conhecida por alternar o desenvolvimento entre seus RPGs pós-apocalípticos e de fantasia. Fallout 4 chegou em 2015, com The Elder Scrolls 6 planejado para lançar. em algum momento no futuro. Para complicar ainda mais as coisas está Starfield; é a primeira nova franquia em 25 anos a vir da Bethesda Game Studios, um épico espacial que também não tem janela de lançamento, mas será lançado algum tempo antes de nossa próxima aventura em Tamriel. Para aqueles interessados ​​em explorar as terras devastadas, a única perspectiva tem sido mergulhar no Fallout 76 ou esperar até que Bethesda tenha Starfield e The Elder Scrolls 6 fora de seu sistema. Não posso dizer honestamente qual desses clientes em potencial é mais atraente.

Mas com Obsidian e Fallout reunidos de uma forma estranha, ele abriu oportunidades que não existiam 48 horas atrás. Enquanto muitos dos principais protagonistas que trabalharam em Fallout: New Vegas deixaram o estúdio nos últimos 10 anos, o diretor criativo Josh Sawyer permanece. Melhor ainda, o estúdio demonstrou sua capacidade de construir jogos de estilo semelhante a Fallout: New Vegas na memória recente com The Outer Worlds. Isso significa que Obsidian poderia de fato ter (ou até querer) a oportunidade de desenvolver Fallout: New Vegas 2? Isso ainda está para ser visto, embora valha a pena lembrar como o estúdio conseguiu o show em primeiro lugar.

Bethesda trouxe Obsidian para a mistura enquanto se concentrava no desenvolvimento de Skyrim, querendo capitalizar o sucesso de Fallout 3 ao conseguir um par de mãos seguras para projetar uma sequência de spin-off de forma rápida e eficiente para manter o ímpeto. Dada a recepção morna de Fallout 4 e Fallout 76, e dado que Bethesda Game Studios está de mãos atadas por Starfield e The Elder Scrolls 6 na próxima década, não está fora da possibilidade que a Microsoft possa decidir alavancar seu ativos de uma forma que deixaria os fãs em êxtase feliz.

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