Aqui está tudo o que sabemos sobre o processo Epic vs Apple

(Crédito da imagem: Epic Games)

Os processos e ações judiciais entre a Apple e a Epic Games parecem estar finalmente chegando ao fim, com julgamento marcado para maio de 2021. 

Os últimos meses certamente foram uma série de eventos selvagens entre as duas empresas. Existem vários processos da Apple e da Epic Games, e tudo começou com a evasão da taxa de transação de 30% da Apple na App Store.

Neste artigo, veremos toda a série de ações judiciais da Apple e da Epic. Apresentaremos tudo o que você precisa saber antes do julgamento entre as duas empresas em maio de 2021.

A Epic Games contorna a taxa da App Store da Apple

Toda essa saga começou em 13 de agosto, quando a Epic Games apresentou uma atualização para Fortnite em dispositivos iOS e Android. Esta atualização deu aos jogadores a opção de comprar V-Bucks diretamente da Epic Games, em vez de acessar a App Store em dispositivos iOS e a Google Play Store em dispositivos Android.

Sempre que você compra algo na App Store ou na Google Play Store, a Apple e o Google cobram uma taxa de transação de 30%. Ao introduzir uma forma de pagar a Epic diretamente pelo V-Bucks, a Epic estava efetivamente contornando essa taxa de transação, reduzindo o preço dos V-Bucks para jogadores em dispositivos móveis porque eles não precisavam pagar a taxa de transação para a Apple ou Google.

A Apple remove o Fortnite da App Store

Como você pode imaginar, a Apple foi incrivelmente rápida em responder. Mais tarde, naquele mesmo dia, em 13 de agosto, a Apple imediatamente removeu Fortnite da App Store e, pouco depois, o Google fez o mesmo removendo o jogo da Google Play Store. 

Não foi uma mudança surpreendente da Apple. Tirar a fonte de receita da Apple de um dos jogos mais populares do mundo sempre geraria uma resposta, e a Epic reagiu ao fechamento do Fortnite da Apple com a mesma rapidez.

Vídeo de paródia de Fortnite em 1984

Parecia que quase nenhum tempo havia passado antes que a extensa resposta da Epic à Apple fosse lançada. O vídeo ‘Nineteen Eighty-Fortnite’ foi ao ar no mesmo dia, um trailer da Epic Games em que Fortnite parodiou um anúncio da Apple alertando sobre corporações que dominavam a vida.

O vídeo Nineteen Eighty Fortnite foi certamente uma declaração da Epic. Posicionando-se como uma empresa que poderia lutar contra outra empresa pelo domínio do mercado, a Epic levou a luta de volta para a Apple depois que Fortnite foi retirado da App Store.

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Epic processa Apple por domínio da App Store

O vídeo Nineteen Eighty Fortnite desviou um pouco a atenção do processo que se seguiu da Epic contra a Apple. Entrando com um processo contra a Apple na Califórnia, a Epic afirmou que lançaria sua própria loja de aplicativos em dispositivos iOS, não fosse pelas políticas da Apple. 

A Epic afirmou que se sentiu obrigada a cobrar mais por compras V-Buck em dispositivos iOS devido às taxas de transação da Apple através da App Store. Tudo se resume a isso: o processo da Epic visa colocar sua própria loja em dispositivos iOS, separados da App Store, o que por sua vez abriria opções semelhantes para outros desenvolvedores.

Arquivos da Microsoft com suporte para Epic contra Apple

Curiosamente, a Microsoft deu seu apoio ao processo da Epic contra a Apple. A Microsoft entrou com uma carta de apoio para o processo da Epic contra a Apple, que se concentrava principalmente na decisão da Apple de bloquear o acesso da Epic ao Unreal Engine e atualizá-lo para dispositivos iOS.

A Microsoft alegou que isso teria um efeito catastrófico para jogos em dispositivos iOS que dependiam do Unreal Engine. Isso significaria que os jogos que usam o Unreal Engine não seriam mais atualizados, então os bugs e falhas existentes não seriam corrigíveis.

Também era preciso considerar a própria história da Microsoft com a Apple. No início do ano, quando o xCloud estava em beta, a Microsoft só foi capaz de fornecer um jogo – Halo: The Master Chief Collection – para teste em dispositivos iOS, em total contraste com as dezenas de jogos lançados para o Android beta.

Quando o teste beta do xCloud foi concluído, ficou claro que o serviço de streaming da Microsoft nunca seria capaz de ser lançado na Apple, devido às políticas dos titulares da plataforma de verificar e certificar cada jogo individualmente. O xCloud já foi lançado integralmente em dispositivos Android, trazendo centenas de jogos para a plataforma por meio da nuvem, mas foi derrubado pela Apple. Se o processo da Epic contra a Apple fosse bem-sucedido e uma vitrine de terceiros fosse permitida em dispositivos iOS, a Microsoft não estaria mais vinculada às regras da Apple para lançar o xCloud em dispositivos iOS.

Triunfo temporário da Apple sobre a Epic no tribunal

No final de agosto, um juiz decidiu a favor da Apple – mas apenas temporariamente. A juíza do tribunal distrital dos Estados Unidos, Yvonne Gonzalez Rogers, ficou do lado da Apple e decidiu que eles não precisavam restabelecer imediatamente o Fortnite na App Store.

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No entanto, o juiz também decidiu que a Apple não poderia bloquear o acesso da Epic ao Unreal Engine. Enfatizando que a decisão não foi uma “enterrada” para nenhum dos lados, o juiz permitiu que a Epic atualizasse continuamente o Unreal Engine, mesmo que o Fortnite não fosse reintegrado na App Store.

Apple e Epic vão ao tribunal para um confronto final

Em 7 de outubro, foi anunciado que a Epic e a Apple iriam a um julgamento no próximo ano. O julgamento em particular, que deve explorar o domínio da Apple como monopólio sobre a distribuição de aplicativos, está marcado para 3 de maio de 2021.

A data de avaliação do pagamento no aplicativo Apple x Epic foi marcada para 3 de maio de 2021. A Apple e a Epic concordaram em um julgamento de banco em vez de um julgamento com júri. O foco será na Apple como um monopólio sobre a distribuição de aplicativos, forçando um corte de 30%. pic.twitter.com/Fjl0oxSmjWOctober 7, 2020

Você vai querer ficar de olho no julgamento em maio próximo por alguns motivos importantes. Um, e mais obviamente, vai ditar se um dos jogos mais populares do mundo pode retornar aos dispositivos iOS.

Segundo, provavelmente decidirá se a Epic pode manter o acesso ao Unreal Engine nas plataformas iOS. Como a Microsoft observou, isso terá um grande impacto sobre os jogos iOS que usam o Unreal Engine e realmente pode ser um fator importante para muitos jogos menores que procuram lançar no iOS.

Terceiro, o teste decidirá se as lojas de aplicativos de terceiros podem ser lançadas em dispositivos Apple. Isso é enorme, porque se a Epic tiver sucesso em provar o domínio da Apple como monopólio na distribuição de aplicativos, qualquer editor poderia criar sua própria loja em dispositivos iOS, abrindo um caminho para jogos potencialmente infinitos chegarem às plataformas iOS sem a aprovação da Apple.

Há muita coisa em jogo aqui com o processo da Epic contra a Apple, e isso pode ter consequências de longo alcance em toda a indústria de jogos.