(Crédito da imagem: Futuro)

O PS5 reduzirá os atrasos nas cópias que impedem você de jogar, mesmo após o download das atualizações.

A Sony demonstrou como a unidade SSD interna do PS5 reduzirá o tempo de carregamento dos jogos e, em uma apresentação on-line hoje, o arquiteto de sistemas Mark Cerny explicou como também minimizará as frustrações inerentes à atualização de seus jogos – especialmente jogos com patches frequentes, como Call of Duty: Guerra Moderna.

“Tenho certeza de que muitos de vocês notaram que, após o download de um patch, o PlayStation 4 às vezes leva muito tempo para instalar o patch”, disse Cerny. “Isso ocorre quando apenas parte do arquivo é alterada, os novos dados podem ser baixados rapidamente. Mas antes do jogo ser iniciado, um novo arquivo deve ser construído, incluindo a parte alterada. Caso contrário, todas as alterações adicionariam uma busca [que é a hora em que um disco rígido gasta encontrando fisicamente os novos dados] ou dois “.

“Mesmo assim, você pode ocasionalmente ver isso acontecendo nos títulos dos jogos. Eles começam a atrapalhar quando são corrigidos o suficiente. Com um SSD, não há necessidade. Portanto, não há necessidade de criar novos arquivos com as alterações incorporadas. O que significa que não instala como você os conhece hoje. “

Dito de outra maneira, se você já reparou que seu PS4 gasta mais tempo copiando patches do que baixá-los, o PS5 não fará isso. Isso quase parece digno de dar o salto para a próxima geração por si só.

Veja o que você pode reproduzir no seu novo sistema com o nosso guia para próximos jogos PS5.

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