As ferramentas de criação de personagens do Cyberpunk 2077 são as mais próximas que temos da representação humana diversificada

(Crédito da imagem: CD Projekt Red)

Eu nunca esperava ver um pênis balançando suavemente tão cedo no Cyberpunk 2077. Mais tarde, provavelmente depois de alguns coquetéis de Johnny Silverhand no Afterlife, com certeza. Mas antes mesmo que os créditos rolassem? Parece um movimento ousado para o CD Projekt Red. Mas, na verdade, não é. Esse pênis ondulado é uma grande parte de quão inclusivas são as opções de criação de personagem do Cyberpunk 2077 – ou não tão grandes, dependendo de suas escolhas. 

Possivelmente pela primeira vez, o CD Projekt Red apresentou aos jogadores uma ferramenta de criação de personagem que consegue encapsular mais identidade e individualidade humana do que nunca em jogos. Você não está mais escolhendo ser homem ou mulher, mas escolhendo um tipo de corpo masculino ou feminino, completo com a opção de ter uma voz masculina ou feminina em cima disso, mas a partir daí, você tem a liberdade de decidir exatamente o que seu V parecerá e eventualmente se tornará. 

“Para nós, basicamente se resume à filosofia global sobre como criamos o Cyberpunk, que é realmente o que queremos dar a você o máximo de liberdade possível – para que as pessoas habitem basicamente esse personagem em Night City”, explica Philipp Weber, busca sênior designer do Cyberpunk 2077. “E parte disso, é claro, era dar a você tanta liberdade na maneira como você cria seu personagem, como ele se parece, como ele se parece e como ele age”.

Depois de decidir sua voz e tipo de corpo, há mais mostradores comuns para tom e tipo de pele, mais de 30 penteados diferentes em vários tons do arco-íris, formato e cor dos olhos, diferentes mudanças estruturais em coisas como o queixo, e até alterações em seu cyberware incorporado facialmente, junto com cicatrizes e tatuagens. 

A panela importante 

(Crédito da imagem: CD Projekt Red)

Mas são as opções depois desses controles deslizantes mais tradicionais que realmente importam. Em parceria com a sua opção para um tipo de corpo, existem várias opções de genitália, que variam de uma seleção de pênis (com tamanhos ajustáveis), uma vagina ou simplesmente nada. Você pode até decidir abandonar seus mamilos ou escolher entre uma variedade de formas e tamanhos que julgue refletir melhor o tamanho da aréola que seu V teria. 

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Sinceramente, fiquei surpreso quando a câmera se moveu para revelar um V completamente nu na criação de personagens, mas enquanto eu percorria as opções, fica claro que é exatamente aqui que precisamos estar para ferramentas de criação de personagens no jogo. Um passo gigante em direção a um verdadeiro reflexo da humanidade. 

“No Cyberpunk 2020, de 1990, neste RPG de papel e caneta – naquela época, quando você criava um personagem, você também tinha essa liberdade, e fazia parte de um sistema. Pensamos em fazê-lo desserviço se não oferecermos tanta liberdade para basicamente habitar o tipo de personagem que você deseja ser e lhe dar liberdade “, explica Weber.

Pensamos que faríamos um desserviço ao RPG de mesa se não oferecessemos tanta liberdade para habitar o tipo de personagem que você deseja ser.

Philipp Weber

“Claro, você sabe, de nós, do lado da história, também foi muito importante, porque queremos contar muitas histórias diferentes que podem se encaixar em muitos personagens-jogadores”.

Felizmente, essa ferramenta versátil de criação de personagem também se estende ao jogo e se reflete nas opções de romance que você pode ou não decidir seguir quando chegar a hora – de uma noite a relacionamentos de pleno direito. 

“[As opções de romance] são um pouco adaptadas … especificamente quando se trata de como os personagens se referem a você”, acrescenta Weber. “Eles se referem a você com pronomes masculinos ou femininos. Depende basicamente da voz que você escolher”.

“[Os personagens] terão preferências sexuais diferentes, e nós apenas tentamos basicamente dar-lhes muitas. Mas, para nós, isso volta à história e volta ao personagem. Também queremos fazer disso uma parte importante do romance.”

 Sem romances na lista de ticks 

(Crédito da imagem: CD Projekt Red)

Desenvolvendo o que veio antes com The Witcher 3, as opções de romance são tão complicadas quanto você esperaria também. Como Geralt, V encontrará muitos personagens em suas aventuras em Night City, e alguns deles podem se revelar de natureza mais romântica do que outros. Mas, para ter a chance de namorar alguém, você precisará conhecê-lo primeiro. 

“Não temos uma lista de verificação para o romance, onde você faz essas coisas específicas para fazer com que o personagem goste de você. Tentamos tornar isso uma abordagem mais natural, onde são especificamente as coisas que você diz que não te digo. Nós não aumentamos um número ou algo assim. Coisas específicas que você diz podem criar um personagem como você primeiro. E talvez, então, um romance possa florescer. Ou talvez não. Depende se você clica ou não. “

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“Tudo isso, tentamos mantê-lo natural e em segundo plano. Então, como jogador, você não vê a mecânica por trás disso. Porque esse tipo de coisa, esse tipo de relacionamento, não é muito mecânico na vida real. Então, também tentamos mantê-lo assim no jogo “.

“Quando você faz uma escolha, não dizemos se é uma boa ou má escolha”.

“Algo que, como exemplo, também fizemos com The Witcher, é onde dizemos: bem, o mundo é cinzento. Às vezes, você pode fazer algo um pouco melhor, mas pode ter consequências negativas. Às vezes, você pode dizer algo grosseiro ou terrível, mas talvez a longo prazo possa realmente obter um resultado positivo, porque você nunca sabe. Existe o efeito borboleta. ” 

“É claro, isso adiciona um desafio aos nossos escritores, porque nossas escolhas geralmente são versões mais curtas do que será o resto da conversa. Então, temos que estar na linha entre deixar claro o que você está vou dizer, mas ainda tendo uma conversa interessante que não está indo em uma direção em que seu personagem sabe que é algo que você não quer fazer. “

2020 tem sido um monte de coisas, mas também parece ter sido um catalisador de mudanças. A grande diversidade de variantes V que existirão através das opções oferecidas nas ferramentas de criação de personagens do Cyberpunk 2077 é algo que a indústria de jogos deve se orgulhar e, esperançosamente, em alguns anos, será tão comum quanto os fuzileiros navais e lutadoras sexy uma vez foram.   

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