As mais novas mudanças no equilíbrio de Hearthstone levam Rogue a cair e nerf um dos novos Legendaries mais fortes

Se você fez um passeio pela Standard Ladder of Hearthstone desde o lançamento da expansão Rise of Shadows, então você certamente está familiarizado com o quão dominante as classes Rogue e Warrior estão agora. O primeiro pode ganhar uma vantagem de tempo absurda no jogo inicial e depois matá-lo do nada com dano de explosão, enquanto o segundo pode facilmente prolongar os jogos até que seu oponente morra em Fadiga (ou tédio). A Blizzard optou inteligentemente por agitar as coisas com um novo conjunto de mudanças de equilíbrio, o que desvalorizará algumas das melhores ferramentas de Rogue e desmontará um dos combos mais fortes do Guerreiro de Controle.

Na minha opinião, a maior mudança aqui é o ajuste para o Preparation, que há muito tempo é um cartão do Rogue que faz todos os tipos de combinações de feitiços poderosas possíveis (desde que você não seja o Prep into Coin acidentalmente). A redução de custo do próximo feitiço cairá de 3 para 2, impactando enormemente o tempo que a Preparação pode criar no início do jogo. As outras cartas de classe de Rogue que foram nerfadas são o EVIL Miscreant extremamente versátil (com a saúde reduzida de 5 para 4) e a poderosa Raiding Party (que agora custa 4 mana ao invés de 3). Essas mudanças devem colocar um freio nas melhores jogadas de Rogue, que darão aos decks opostos a chance de se estabelecerem e reagirem ao invés de serem completamente atropelados.

“Escolhemos nos concentrar principalmente no Rogue nesta atualização, por ver a meta estabilizar-se em torno dos decks mais populares da classe”, diz a Blizzard no post oficial do balanço. “Embora reconheçamos que existem outros decks poderosos e populares (como Token Druid, Conjurer Mage e Mech Hunter), decidimos não abordá-los nesta atualização porque todos eles têm combinações variadas.” Como um Mago Conjurador me anima, eu sou grato – embora eu não ficaria chocado em ver esse baralho também recebendo alguns ajustes em algum momento.

Enquanto isso, a poderosa arquivista lendária Elysiana está se recuperando de 8 a 9 pontos de mana, o que impedirá um dos combos mais poderosos do Guerreiro de Controle. Os guerreiros blindados não podem mais mergulhar em sua nova geração de deck com um jovem Brewmaster ou Baleful Banker no mesmo turno que ela jogou. Elysiana será, sem dúvida, um forte trunfo para os decks de controle, mas ela não parecerá tão opressiva em partidas de espelhamento que podem terminar em um empate no turn-limit, onde todos perdem. Eu teria gostado de ter visto os Warriors ganharem um hit adicional em suas cartas mais fortes como Omega Devastator ou Dyn-O-Matic, mas o nerf Elysiana parece ser um bom começo.

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Essas mudanças entrarão em vigor com a próxima atualização de Hearthstone no dia 22 de maio. Se você precisar de uma pausa na rotina da escada, não deixe de conferir a fantástica aventura solo de Dalaran Heist, que oferece horas de diversão roguelike.

Se você está apenas começando no jogo de cartas em constante mudança da Blizzard, aqui estão as melhores decks de Hearthstone para iniciantes. Ou veja o que está acontecendo esta semana em jogos e entretenimento com o nosso mais recente Release Radar:

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