As melhores armas e armas Deathloop e onde encontrá-las

"Deathloop" (Crédito da imagem: Bethesda) Ir para:

  • As melhores armas Deathloop

Existem muitas armas Deathloop realmente boas, com algumas das melhores armas oferecendo uma variedade de vantagens e habilidades que tornarão a vida muito mais fácil. O básico você pode agarrar quase qualquer inimigo que você derrotar, mas alguns dos especiais requerem derrotar os chefes Visionários ou completar vários quebra-cabeças e desafios. A seguir, abordaremos as principais armas que você pode obter, as vantagens que pode encontrar e, em seguida, veremos as melhores armas Deathloop que puder encontrar e como obtê-las.

Dicas do Deathloop | Visionários do Deathloop | Poderes Deathloop | Códigos Deathloop | Bijuterias Deathloop | A Rainha dos Enigmas do Deathloop Yerhva responde | Passo a passo e guia de finalizações do Deathloop

Armas Deathloop básicas

Existem sete armas Deathloop básicas que você pode pegar como saque no chão e cair do inimigo. Estes cobrem os arquétipos usuais de armas curtas, metralhadoras SMGs, rifles e espingardas, com as armas curtas e pistolas menores sendo empunhadas duplamente para poder de fogo extra. Embora sejam boas logo no início do jogo, antes de encontrar algo melhor, você logo encontrará armas com vantagens e armas Visionárias especiais que assumirão o controle de seu arsenal. Todas as armas vêm em variações Crude, Sleek e Exemplar que equivalem aproximadamente a comum, rara e épica, permitindo que você equipe uma, duas e três bugigangas de reforço de estatísticas, respectivamente. Essas são as armas Deathloop básicas que você pode encontrar.

PT-6 Spiker

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Esta é a sua arma silenciada – uma pistola de pregos que pode acertar tiros na cabeça letais e silenciados a uma distância decente. Embora a mira seja boa, você pode realmente achar mais fácil usar sem mira, já que a mira fica vermelha quando você vai infligir dano e confirmar que acertará um alvo à distância.

Arma de tribunal

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Esta é uma arma simples com precisão decente e danos aceitáveis. É uma arma leve de disparo rápido com um bom tamanho de clipe que depende de você se manter alerta e móvel para acertar muitos tiros de baixo dano.

Arma Fourpounder

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Como o nome baseado no peso sugere, isso é um pouco besta. É um canhão de mão pesado, de disparo lento, com um pequeno pente e um grande soco. Este não é um produto para pulverizar e orar, já que sua baixa taxa de tiro e alto dano significam que você realmente precisa acertar seus tiros.

LIMP-10

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Este SMG parecido com uma pistola exige um pouco de domínio. Não há auxílio de mira geral no Deathloop e as vistas não são boas, deixando-o melhor para pulverização de perto. No entanto, esta é uma das melhores armas para empunhar duas vezes, já que dobrar sua alta taxa de fogo pode derreter os inimigos.

MG-1 Pepper Mill

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Este é basicamente o rifle de assalto do Deathloop. Tem alto poder de fogo, bom alcance e mira decente que pode mantê-lo eficaz à distância. Parece que tem um tamanho de clipe baixo e sempre parece precisar ser recarregado quando você menos precisa.

Rapier

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

O Rapier é difícil. É um rifle estilo atirador de um único tiro que tem grande precisão e alcance, mas o jogo raramente dá a ele o espaço de que precisa para brilhar. É melhor a uma distância que você não entende muito nos níveis geralmente compactos do Deathloop. Além disso, o disparo alerta praticamente qualquer pessoa por perto, o que significa que você desejará alternar para um disparo mais rápido para lidar com a atenção.

Leia também  Já estou com a saga da equipe e Alan Wake 2 ainda não saiu

Strelak 50-50

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

A Strelak 50-50 é uma espingarda com dois tambores de munição. Ele pode disparar rápido, causar muitos danos e ter um alcance surpreendente. É basicamente uma das melhores opções para eliminar os inimigos rapidamente. A desvantagem é que esses dois tambores de munição tornam o recarregamento muito lento.

Valpat Trencher

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Esta é a sua shotty de bomba básica – uma espingarda lenta para disparar melhor usada a curta distância. Comparado com o alcance e a taxa de tiro do Strelak, é absolutamente a opção mais fraca, mas dificilmente – é uma morte de um tiro até perto de alcance médio, então ainda útil se você não se importar com o tamanho menor do mag.

Benefícios gerais de armas Deathloop

Periodicamente, você encontrará algumas armas com vantagens que oferecerão efeitos adicionais. Você pode encontrá-los em lugares especiais, ou eles podem ser derrubados por certos inimigos brilhantes (se você vir alguém derrubar muitos Trinkets brilhantes, eles provavelmente irão derrubar uma arma aprimorada). Na maior parte, eles são descartados aleatoriamente, com vantagens lançadas aleatoriamente, de modo que a qualidade do que você pode encontrar varia. Nem todas as vantagens aparecerão em todas as armas. Por exemplo, vantagens relacionadas à propagação de balas são apenas espingarda. Sempre que possível, observamos as armas em que essas vantagens apareceram.

  • Snare : Retarda os inimigos ao acertar. (Tudo)
  • Supressor – a arma é muito mais silenciosa. (Pistolas e pistolas-metralhadoras)
  • Marcado para a morte – Causa dano extra aos inimigos marcados. (Tudo)
  • Mais explosão – As balas explodem com o impacto. (Fourpounder)
  • Marca do Caçador – Atire nos inimigos para marcá-los. (Fourpounder)
  • Ponto de estrangulamento – Os marcadores têm Spread reduzido. (Espingardas)
  • Arma de espalhamento – os tiros têm uma distribuição mais ampla. (Espingardas)
  • Toque duplo – Disparar dois tiros sem bombear (Valetadeira Vopat)
  • Feridas abertas – Inimigos atingidos recebem dano com o tempo. (Moinho de pimenta)
  • Espere – Menos munição; tiros explodem após o atraso. (Spiker)
  • Atingir inimigos consecutivos concede a você um buff de dano de estaca.

As melhores armas Deathloop

Armas especiais Deathloop

Existem algumas armas Deathloop especiais que você pode encontrar, seja de matar Visionários ou de desafios e segredos escondidos no jogo. Estas são as armas que você deseja, já que quase todas elas são tão boas quanto as armas podem entrar no jogo, com duas tão boas que você provavelmente nunca vai querer trocá-las.

Strelak Verso

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Estas são provavelmente as melhores armas de todo o jogo. Eles vêm com o privilégio Snare para diminuir a velocidade dos inimigos quando você os atinge e também se transformar com as pistolas de empunhadura dupla que se unem para formar uma SMG de explosão. A cereja do bolo é a mira de assistência automática que atinge os inimigos enquanto você olha para baixo. Para pegá-los, vá para o Complexo ao meio-dia e explore o bunker sob a perna do Núcleo do Estabilizador (a roda gigante). Você deve descobrir que os Eternalistas abriram o cofre e, dentro dele, você encontrará uma porta que precisa de quatro baterias para abrir. Encontre as baterias e o Verso será seu.

Leia também  Acontece que a besta Elden de Elden Ring é mais aterrorizante do que pensávamos - basta olhar para os dedos dos pés

Charlie’s Strelak 50-50

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Esta espingarda tem a vantagem Snare, que retarda os inimigos, bem como alcance e danos incríveis. E, como é um Strelak, ele pode disparar 20 projéteis antes de precisar ser recarregado. Siga a liderança do Visionário para chegar a Charlie para pegá-lo de seu cadáver. É uma arma forte e vale a pena começar logo, pois tornará mais fácil matar outros Visionários ou Julianna.

Aleksis Vampire LIMP-10s

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Matar o Visionário Aleksis lhe dará seu gêmeo LIMP-10s. Eles têm o privilégio de Vampiro que permitirá que você recupere a saúde ao causar danos aos inimigos. Isso os torna incrivelmente úteis se você for atropelado, já que todos os inimigos que você atirar irão curá-lo. Você não precisa dos dois para empunhá-los como Aleksis, já que um ainda vai ajudá-lo, mas dois irão aumentar o efeito de cura.

Espigão de ecolocalização PT-6

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Você não será capaz de obter este Spiker especial até chegar à parte do jogo em que está usando a estação de energia para abrir as Estações Horizon espalhadas pelo mapa. Quando isso acontecer, vá para a Baía de Karl à tarde e abra a Estação Akkar para encontrar esta arma. Ele dispara balas de radar que ainda matam pessoas, mas também escaneiam e marcam quaisquer inimigos na área imediata. É uma arma incrivelmente útil se você quiser evitar surpresas.

Arma de herança

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Esta arma é simplesmente divertida – é uma arma que se transforma entre um rifle de disparo e uma espingarda de grande alcance, tornando-se duas armas em uma. Você pode obtê-lo na atração Fathoms of Lament em Karl’s Bay à noite, mas prepare-se para um pouco de dor. Dirija-se ao edifício Fathoms quando estiver aberto e você encontrará um mapa com luzes piscando. Cada um representará um presente que você pode abrir se puder alcançá-lo. Eles serão em sua maioria randomizados, alternando entre uma lista de locais definidos. Cada um terá um desafio a superar, de torres a minas ou apenas guardas comuns. A maioria deles irá explodir quando você os abrir, então fique claro assim que interagir com eles (embora você receba uma bugiganga estranha). Um presente estará dentro do edifício Dawn of Reason – guarde isso para o final, pois é preenchido com códigos que aparecem conforme você completa os outros presentes. Eles aparecerão como pictogramas nas paredes internas e fornecerão o número para abrir a porta no limite de três minutos.

Quando isso for feito, volte para as Fathoms of Lament, onde a porta nos fundos será aberta. Há um curso de assalto de alavancas para puxar contra um limite de tempo, evitando lasers que irão zerar o relógio. Você pode alcançar o Nulificador de Campo que bloqueia seus poderes atrás de algumas tábuas quebráveis, então faça isso e traga Shift e Aether para que você possa usar o teletransporte e a invisibilidade para trapacear. Assim que todas as peças forem puxadas, a caixa será aberta e a arma será sua.

Rapier de Egor

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Quando você derrotar Egor após encontrá-lo no Complexo à noite, ele derrubará um rifle Rapier com o privilégio Olho de Águia. Isso aumentará o zoom maciçamente para baixo, tornando-o ótimo para combate à distância.

Leia também  Lhamas Amaldiçoadas do Fortnite: Onde encontrá-las para obter Técnicas

Fourpounder de Harriet

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Você pode encontrar e matar Harriet em seu Karl’s Bay Hangar pela manhã. Ela tem uma coisa estranha para gás e sua pistola Fourpounder tem a vantagem Toxic Haze que faz suas balas criarem nuvens de gás tóxico com o impacto. É ótimo para causar dano a inimigos escondidos, criando uma barreira venenosa e geralmente não tendo que mirar muito. Mas tome cuidado, pois o gás pode machucar você também.

Moinho de pimenta da Fia

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

A metralhadora MG-1 Pepper Mill da Fia tem um Wounds Perk aberto que faz com que os inimigos que você acertar recebam danos ao longo do tempo. É uma arma do tipo rifle de assalto, boa e precisa, que pode matar rapidamente, mas requer precisão.

Sepulchra Breteira

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Algumas horas de jogo, quando você entra em Updaam ao meio-dia, você ouvirá uma Eternalista no sistema de PA dizendo que ela deixou um presente para você em Dorsey Square, bem na frente da mansão de Aleksis. Se você for até lá, verá um presente verde comicamente grande demais. Obviamente, é uma armadilha, então não chegue perto porque você levará um tiro de um rifle de precisão de alta potência. Em vez disso, procure a padaria bem ao lado, com as janelas abertas. Vá lá, mate todos e você obterá este Rifle de Sniper ridiculamente superado com a vantagem Deep Lungs que pode estabilizar sua mira. É uma grande arma com um alcance incrível, mas, na realidade, existem poucas áreas em Blackreef grandes o suficiente para realmente tirar o melhor dela.

Constância Automática

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Se você for ao Fristad Rock pela manhã, poderá tirar o Visionary Ramblin ‘Frank e sua pistola SMG. Ele tem a vantagem Snare que retarda os inimigos que atinge, e também possui um sistema de compartimento duplo que permite recarregar enquanto ainda dispara. A única desvantagem é seu sistema de passe de classe, que requer uma pulseira que cancela seus poderes para entrar. Você terá que alcançá-lo e matá-lo sem suas habilidades para pegá-lo ou levar o passe de classe até a casa de Charlie em Updaam, onde você chegará a outra porta do Class Pass em um nível inferior na parte de trás. Lá você encontrará um código para desligar o sistema de segurança de Frank.

Moxie Rapier

"Armas

(Crédito da imagem: Bethesda)

Você encontrará o Moxie em Updaam, que abre à tarde. Dentro, você encontrará seis pistas de obstáculos em três andares. Cada andar que você completar vai ganhar um Trinket e se você conseguir completá-los todos no tempo limite, você receberá esta arma que tem o privilégio Silver Bullet. Isso faz com que seja uma morte de um tiro que recarrega quando você atinge alguém, mas se você errar, não poderá usá-la para o resto do nível. Então é … limitado. Se você ainda quiser, você precisará de Aether e Shift para trapacear na pista de obstáculos, de preferência com um Trinket que dá a você mais poder. Se você visitar o Moxie antes de abrir, você também encontrará uma porta em um arco à esquerda por onde você pode passar por onde pode hackear uma antena para adicionar um minuto ao cronômetro.

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.