As notas do patch Baldur’s Gate 3 revelam que o cão foi acariciado mais de 400.000 vezes

(Crédito da imagem: Larian Studios)

As notas do patch Baldur’s Gate 3 estão aqui, detalhando uma longa lista de melhorias que serão adicionadas na próxima atualização, bem como algumas estatísticas interessantes do jogador 

Revelado em uma nova atualização da comunidade, Baldur’s Gate 3 receberá um grande patch que terá correções para várias cinemáticas, bugs de jogabilidade, travamentos frequentes e melhorias gerais do sistema.  

Para começar, o novo patch corrigirá várias cinemáticas, incluindo uma em que um certo personagem Goblin parece ter um pescoço torto. Detalhada na atualização da comunidade também está uma longa lista de correções para falhas e bugs no jogo, que incluem correções para combater IA, bugs de jogabilidade, personagens presos na animação, carregamento do jogo salvo durante o diálogo e muito mais.

O lançamento de Baldur’s Gate 3 Early Access viu os jogadores afundarem em até cem horas de tempo de jogo, mas ainda perdem o conteúdo que não estava certo, com um cinema de aparência sombria sem modelos de personagens. Outra cinemática que tinha um número musical também foi refeita. Ambas as cinemáticas serão corrigidas na próxima atualização. 

Também foram reveladas na atualização da comunidade algumas estatísticas interessantes de jogadores do Early Access. De acordo com o Larian, os jogadores acariciaram o cachorro no Portão de Baldur 3 400 mil vezes. É o que ele merece. Em termos de romance, Gale foi namorado por 33 por cento dos jogadores, com Shadowheart caindo em segundo lugar, ganhando o amor de 31 por cento dos jogadores. 40 por cento dos jogadores também pularam em um grande buraco e morreram porque não usaram a habilidade Feather Fall, o que é bastante divertido.  

Aqui está a lista de melhorias que serão adicionadas no próximo patch, incluindo.

Notas de patch do Baldur’s Gate 3: atualização da comunidade 10

  • Melhorias
  • Configurações gerais de som otimizadas para melhorar o desempenho em máquinas de especificações mais baixas
  • Adicionou polimento a várias cinemáticas do jogo
  • O indicador de Ataque de Oportunidade agora está corretamente escondido para inimigos invisíveis
  • Tempo aprimorado de algumas mensagens do tutorial
  • Melhor usabilidade da seleção de habilidades na criação de personagens
  • Adicionadas novas mensagens de tutorial relacionadas ao combate
  • Ouvir os diálogos de outros jogadores agora mostra corretamente as jogadas de dados dos outros jogadores
  • O motivo da indisponibilidade de um ponto de passagem agora é exibido no mapa
  • Os membros do grupo agora cancelam corretamente seu estado de preparação de feitiços ao trocar para outro personagem
  • Conserta
  • Corrigida uma falha na inicialização para combinações específicas de driver e hardware
  • Corrigida uma falha relacionada ao comércio com Zevlor após a invasão no bosque
  • Corrigida uma falha nas caixas de diálogo relacionadas à adição dinâmica de itens
  • Corrigido um acidente em combate AI
  • Corrigido um possível acidente com plataformas móveis
  • Corrigida uma falha relacionada ao carregamento de jogos salvos durante uma caixa de diálogo
  • Corrigida uma falha ao destruir vários familiares com um único feitiço
  • Corrigida uma falha relacionada ao descarregamento de recursos (ao carregar um save ou retornar ao menu principal)
  • Corrigido um problema de bloqueio quando alguém entrava durante a transição de nível
  • Corrigido um problema de bloqueio ao iniciar um diálogo assim que alguém sai do jogo
  • Corrigido não ser capaz de salvar mais no host quando outro jogador está preso no estado “em diálogo”
  • Corrigido jogadores que ficavam presos no mesmo diálogo dentro do acampamento após escolherem lutar contra Minthara
  • Corrigidos personagens presos na animação se derrubados durante o feitiço pré-moldado
  • Caracteres corrigidos não estando na posição correta após o carregamento
  • Corrigida a impossibilidade de falar com os membros do grupo após falar com o vendaval e invocar a trama
  • Corrigido não ser capaz de usar alguns pergaminhos de magia quando fora dos slots de magia
  • Corrigido um problema raro para jogadores que não têm um perfil na inicialização, exigindo a seleção ou um perfil ou a criação de um novo
  • Os marcadores de missão corrigidos não apareciam corretamente quando vários marcadores apontavam para o mesmo objeto ou local
  • Consertou as comemorações dos tieflings não ocorrendo corretamente se o jogador já tivesse descansado um pouco antes
  • Corrigida a física da porta no Nautiloid reaparecendo após salvar e carregar
  • Consertou que Ethel não acionava sua emboscada se ela deixasse sua casa durante o combate
  • Correção de vários pequenos bugs relacionados à cinemática do jogo
  • Feitiços de zona corrigidos que não almejam personagens invisíveis
  • Consertou a invocação de itens sem dono, fazendo com que eles não entrassem em combate
  • Consertou os goblins que não usavam o tambor de guerra corretamente
  • Problemas corrigidos com o progresso do lockpick fora de sincronia
  • As capturas de tela do savegame corrigidas estavam muito escuras
  • Os sons do feitiço corrigidos não tocavam corretamente no multijogador
  • Corrigida uma longa tela preta exibida se uma caixa de diálogo fosse iniciada no momento em que outro jogador estava entrando
  • Corrigido o diálogo inicial de Zevlor durante o combate
  • As configurações de áudio corrigidas não eram redefinidas ao mudar de perfil
  • Corrigido não ser capaz de alternar corretamente o personagem na janela de troca
  • Corrigida a impossibilidade de clicar no cenário através do qual você pode ver, melhorando a navegação
  • Corrigido o Gith tornando-se hostil incorretamente se Lae’zel nunca foi recrutado
  • Corrigida nova rolagem adicional ao usar um ponto de inspiração
  • Os pontos de inspiração corrigidos não podiam subir depois de usar um ponto de inspiração ou ganhar outro
  • Corrigido um problema com a entrada do cofre oculto fechando novamente depois que os quebra-cabeças já foram resolvidos
  • Corrigida a marcação de um item como um artigo não sendo configurada corretamente
  • Corrigido ser capaz de selecionar convocações na janela de negociação
  • Consertou os clérigos de Zariel Tiefling que não podiam subir de nível até o nível 4
  • Dicas de ferramentas coloridas de criação de personagem corrigidas
  • Personagens corrigidos às vezes caindo de plataformas móveis
  • Correção de vários problemas de animação com tochas
  • Corrigida a possibilidade de selecionar alvos inválidos para a habilidade Misty Step
  • Corrigida a impossibilidade de ver as invocações ocultas de outros jogadores
  • Corrigido membros do grupo sendo reorganizados ao desanexar e reconectar personagens ao grupo
  • Corrigido alguns equipamentos ainda gerando som após desequipamento
  • Correção de vários problemas de textura e pele
  • Correção de vários problemas menores de localização
  • Corrigidos pequenos problemas com o log de ação
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Se você está apenas começando com Baldur’s Gate 3, confira nosso Guia de dicas do Baldur’s Gate 3.