Assassin’s Creed 2 – Guia de penas e baús de tesouro

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  • AC2: Introdução
  • AC2: Florence
  • AC2: Monteriggioni
  • AC2: Toscana/San Gimignano
  • AC2: Montanhas Appenine
  • AC2: Romagna/Forli
  • AC2: Veneza (Parte 1)
  • AC2: Veneza (Parte 2)

Encontre as penas e baús de tesouro do Credo do Assassino para obter algumas recompensas chamativas. As penas e baús de tesouro são os itens mais onipresentes do jogo, com dezenas de baús de tesouro escondidos e suas 100 penas de águia flutuantes que preenchem a paisagem italiana. Encontrar tudo isso vai ser um pouco rotineiro, e você terá que fazer bastante parkour para alcançar todos eles, então, para ajudá -lo, temos mapas e capturas de tela com exatamente onde encontramos cada assassino Creed 2 penas e baú do tesouro abaixo.

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Acima: Siga nosso conselho, e o Condottiero Hammer e o Auditore Cape serão seus em nenhum momento

Quando terminar de coletar as penas e obter as conquistas e troféus que eles trazem, você pode querer começar a procurar os glifos escondidos do jogo – não deixe de conferir nosso guia Glyphs e Statuettes para o resumo completo de onde encontrá -los, Como resolver seus quebra -cabeças e onde exatamente todas as estatuetas de Monteriggioni estão escondidas. E se você ainda está debatendo se deve pegar o jogo, visite a revisão do Assassin’s Creed 2.

Depois que terminar de coletar todos os baús e penas do tesouro no Assassin’s Creed 2, comece no Assassin’s Creed 3 com o guia de localizações do baú de tesouros e o guia de localizações de penas.

Localizações:

  • Locais de mapa e penas de Florence Treasure para San Giovanni, San Marco e Santa Maria Novella
  • Monteriggioni Treasure Mapa e Locais de penas
  • Toscana/San Gimignano mapa e localizações de penas
  • Apnenine Mountains Treasure Mapa e Locais de penas
  • Romagna/Forli Treasure Mapa e Locais de penas
  • Locais de mapa do tesouro de Veneza e penas para San Polo e San Marco
  • Locais de vendas de Veneza para Dorsoduro, Castello e Cannaregio
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    Depois de me formar na faculdade em 2000 com um bacharelado em jornalismo, trabalhei por cinco anos como editor de cópias, designer de páginas e colunista de videogame-review em alguns jornais de médio porte que você nunca ouviu falar. Minha coluna acabou me comprando um show freelancer com a revista GMR, que dobrou alguns meses depois. Fui contratado em tempo integral pela GamesRadar no final de 2005 e, desde então, recebi dinheiro real para escrever artigos bobos sobre Blobs adoráveis.

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    admin
    Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.