Assassin’s Creed Valhalla Dawn of Ragnarok vê você jogar como Odin no Reino dos Anões

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Com Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok, a Ubisoft Sofia está se preparando para nos trazer a maior e mais ambiciosa expansão que vimos na série até agora. Embora a experiência básica já tenha explorado a conexão de Eivor com Odin em reinos mitológicos como Jotunheim e Asgard, Dawn of Ragnarok aprofundará ainda mais os mitos dos vikings. Como Eivor, você adotará totalmente o papel de Odin e viajará para um novo reino nórdico em uma missão para resgatar seu filho, Baldr. Empunhando emocionantes habilidades divinas em combate, você enfrentará novos desafios e inimigos em um cenário com cerca de um terço do tamanho das paisagens da Inglaterra.

Com 35 horas de jogo para jogar e um elenco de novos personagens para conhecer, o DLC programado para chegar em 10 de março de 2022 nos dará um grande motivo para retornar ao Assassin’s Creed Valhalla no próximo ano. Eu, por exemplo, mal posso esperar para voltar e entender o personagem de Odin. Como o estúdio por trás de Assassin’s Creed Rogue e do DLC Assassin’s Creed Origins Curse of the Pharaoh, a equipe da Ubisoft Sofia quer entregar uma experiência ao Assassin’s Creed Valhalla que irá, como explica o diretor criativo Mikhail Lozanov, fascinar os jogadores.

“Ao longo da história, a mitologia sempre desempenhou um papel importante no dia a dia das pessoas. Como Assassin’s Creed é uma marca que explora vários períodos históricos, naturalmente a mitologia é uma parte inseparável dessa exploração. pacote variado como Valhalla é, veio naturalmente para nós que a mitologia – que foi tocada apenas brevemente no jogo principal – é a visão certa e forte para Dawn of Ragnarok “, diz Lozanov. “Os anões também desempenharam um papel muito importante em quase todos os mitos ou sagas que conhecemos, então Svartalfheim também foi uma escolha natural. Acreditamos que os jogadores ficarão fascinados e surpresos com a forma como o reino dos anões e Odin, o Pai de Todos, são recriados através dos olhos dos vikings do século IX.”

O Reino dos Anões

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Como Lozanov menciona, Dawn of Ragnarok lhe dará a oportunidade de explorar o reino dos anões, conhecido como Svartalfheim. O novo reino nórdico está atualmente sob invasão e a guerra que se espalha pela terra fez os anões se esconderem. Em sua busca para resgatar seu filho e se vingar dos responsáveis, você deve sair em busca dos anões e usar seu conhecimento para ajudá-lo. Com paisagens diversas, como forjas subterrâneas gigantes para percorrer, a perspectiva de saltar para outro novo cenário mergulhado na lenda e mitologia viking é sem dúvida atraente. Como já vimos na versão de Assassin’s Creed Valhalla para Jotunheim e Asgard, os reinos mitológicos também oferecem alguns mundos visualmente atraentes que podem ser surreais e fantásticos.

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Quando se trata de dar vida ao novo reino, a Ubisoft Sofia abordou o design e a sensação de Svartalfheim da mesma maneira que a construção de um personagem. “Quando você está construindo personagens, uma maneira de abordá-lo é colocar seu personagem em uma situação onde eles não pertencem e testemunhar suas reações. Nós tratamos nosso mundo, Svartalfheim, como um personagem também”, explica Lozanov. “Então, ao justapor este mundo sereno e surreal contra a invasão, os jogadores podem experimentar seu personagem. Fazer os habitantes deste mundo também reagirem a esses eventos, traz à tona seu personagem e torna o reino dos Anões vivo e surpreendente. Nós encorajamos fortemente os jogadores a explore Svartalfheim e eles encontrarão uma enorme diversidade de histórias e eventos que irão apimentar sua jornada.”

Já que você está assumindo o papel do deus nórdico Odin, é justo que você obtenha algumas novas habilidades poderosas que são condizentes com o Pai de Todos neste novo reino. Graças aos anões, você receberá o que é conhecido como Hugr-Rip, que é uma braçadeira que permite que você possua as habilidades dos inimigos caídos. Este novo recurso apresentará a você alguns novos poderes muito empolgantes que parecem realmente agitar o combate de Assassin’s Creed Valhalla. Alguns exemplos incluem a capacidade de se transformar em um corvo para realizar assassinatos do céu, dando efeitos elementais às suas armas, levantando inimigos dos mortos para lutar por você e até mesmo se teletransportando para locais com seu arco.

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(Crédito da imagem: Ubisoft)

Esses novos poderes não apenas proporcionarão novas experiências em combate, mas também em exploração e até mesmo alguns elementos de quebra-cabeça à medida que exploramos Svartalfheim. Anteriormente, Wrath of the Druids oferecia algumas novas habilidades de combate que podiam ser adquiridas a partir de tomos e da árvore de habilidades do jogo, e Siege of Paris adicionou uma variedade de espadas de uma mão para experimentar. Mas Dawn of Ragnarok sem dúvida tem algumas das habilidades mais emocionantes até agora, com poderes que realmente se prestam ao mundo mitológico que devemos explorar.

“Desde o início, nosso objetivo era atualizar a jogabilidade de todos os jogadores”, diz o diretor do jogo, Georgi Popov. “Ser ambientado na mitologia realmente criou a oportunidade perfeita para esta nova jogabilidade. Em Dawn of RagnarÖk, os jogadores terão os poderes de seus inimigos através do uso cuidadoso e estratégico do Hugr-Rip – um poderoso artefato criado pelos anões e presenteado a Odin Os poderes darão aos jogadores novas abordagens para a furtividade, permitirão que eles cheguem a locais inóspitos, atravessem os picos e vales de Svartalfheim – e, é claro, desencadearão a devastação nas forças de Jotunheim e Muspelheim.”

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“Mas os jogadores devem sempre ficar na ponta dos pés. O Hugr-Rip pode armazenar apenas 2 poderes de cada vez. E a maneira de mudá-los é derrotar os oponentes e tomar seus poderes para si. Isso cria uma escolha estratégica para os jogadores – eles devem estar sempre à procura de novos poderes que possam ser mais adequados à sua situação atual, mas também devem ter cuidado com o poder que abandonam”, continua Popnov. “Uma vez dentro do Hugr-Rip, os poderes podem ser usados ​​quantas vezes forem necessárias. Ativar os poderes não é gratuito – eles custam ‘Hugr’. O termo traduz aproximadamente como o espírito ou ‘Força Vital’. Todos os seres vivos o carregam , e Odin pode reabastecê-lo derrotando inimigos e animais e drenando-o de Hugr Blooms. Em tempos de extrema necessidade, os jogadores podem até sacrificar um pouco de sua própria vida por Hugr nos Santuários de Yggdrasil.”

Geada e Chama

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(Crédito da imagem: Ubsioft)

“Explorar o personagem de Odin nos permitiu criar uma história profundamente pessoal com a qual muitos se identificarão e talvez encontrem pequenos fragmentos de sua própria personalidade”.

Mikhail Lozanov, diretor criativo

Em Svartalfheim, você terá muitas oportunidades para testar essas novas habilidades ao enfrentar diferentes desafios e enfrentar novos inimigos. Com invasores como Jotnars – os Gigantes de Gelo que você já deve ter encontrado em Jotunheim no jogo principal – você também enfrentará inimigos Muspel do reino de fogo de Muspelheim pela primeira vez. Os oponentes de fogo trarão novos desafios para o combate, como os Flame Keepers que usam uma habilidade para trazer de volta inimigos caídos, e adversários conhecidos como Surtr’s Fury que se lançarão em você e explodirão para causar algum dano. Com a chegada dos invasores Muspel, também estamos prontos para enfrentar o que se diz ser o inimigo mais poderoso que Odin já enfrentou no imponente gigante do fogo da lenda, Surtr.

Depois de enfrentar membros druídicos em Wrath of the Druids e enfrentar cavaleiros de cavalaria pesada e muitos ratos em Siege of Paris, o cenário mitológico em Dawn of Ragnarok parece pronto para agitar o combate com seus próprios oponentes únicos. À medida que exploramos o novo reino, encontraremos e nos infiltraremos em fortalezas inimigas, onde poderemos usar novamente nosso novo arsenal de poderes. Fora do combate contra os seres mitológicos de gelo e chamas, também haverá uma nova arena onde você pode enfrentar o desafio das Valquírias. Com opções para aumentar a dificuldade desses desafios para ganhar recompensas maiores, esses testes baseados em arena farão com que você enfrente mais novos inimigos, bem como alguns rostos familiares. Uma coisa é certa: teremos muitas batalhas para superar em Assassin’s Creed Valhalla no próximo ano.

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Como a mitologia está tão profundamente enraizada nas tradições e cultura dos vikings, é emocionante ver a próxima expansão se concentrar neste lado da jornada de Eivor e explorar seu papel e destino como Odin. Como uma figura complexa, a equipe da Ubisoft Sofia aproveitou a chance de explorar a história do Pai de Todos, com a qual Losanov acredita que muitos se identificarão. “O que é mais fascinante sobre os mitos nórdicos é como todos os seus deuses são humanos e vulneráveis. Eles podem ser poderosos e fortes, mas ao mesmo tempo têm seus vícios e falhas”, diz Losanov. “Explorar o personagem de Odin nos permitiu criar uma história profundamente pessoal com a qual muitos se identificarão e talvez encontrem pequenos fragmentos de sua própria personalidade”.

“Odin é um personagem extremamente complexo e diversificado com todas as suas falhas e pontos fortes”, acrescenta Losanov. “Com Dawn of RagnarÖk, os jogadores poderão entender sua personalidade e segui-los em sua jornada para resgatar seu filho, Baldr. Os jogadores descobrirão algo maior do que jamais imaginaram.”

Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok está programado para ser lançado em 10 de março de 2022.

"Heather Heather Wald

Comecei escrevendo para a seção de jogos de um site administrado por estudantes como estudante de graduação e continuei a escrever sobre jogos no meu tempo livre durante os trabalhos de varejo e temporários por vários anos. Eventualmente, fiz mestrado em jornalismo de revistas na Cardiff University e logo depois consegui meu primeiro cargo oficial na indústria como editor de conteúdo da revista Stuff. Depois de escrever sobre todas as coisas relacionadas a tecnologia e jogos, fiz um breve período como freelancer antes de conseguir meu papel como redator aqui no GamesRadar +. Agora eu posso escrever recursos, prévias e resenhas, e quando não estou fazendo isso, você geralmente pode me encontrar perdido em qualquer um dos jogos Dragon Age ou Mass Effect, enfiando-se em outro indie delicioso ou bebendo demais chá para o meu próprio bem.

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