Assista a esses desenvolvedores de áudio Halo Infinite destruindo um piano para obter efeitos sonoros no jogo

"Assista (Crédito da imagem: Xbox Game Studios)

Os desenvolvedores de Halo Infinite, 343 Industries, estão indo para alguns extremos quando se trata de fazer os sons para o jogo, incluindo quebrar um piano.

343 Industries tem uma atualização de blog regular todos os meses, onde os desenvolvedores vêm para falar sobre as técnicas que usam e os desafios que enfrentam durante o desenvolvimento de Halo Infinite, e neste mês foi a equipe de som que compartilhou seus insights. Além das conversas aprofundadas sobre técnicas de design e edição de áudio, também tivemos um vídeo da equipe de áudio quebrando um piano em pedaços com martelos.

“Levamos objetos como morcegos, tacos de golfe, martelos e pedras para sua armadura, revelando seu funcionamento interno. O ato violento no piano nos deu alguns impactos fortes realmente agradáveis, com alguns detritos satisfatórios. ” disse Kyle Fraser, Designer de Som Principal do Halo Infinite. “Atos violentos” está certo, porque não sobra muito deste piano depois que o esquadrão de sucesso de Halo termina com ele.

Antes de obliterar este pobre equipamento musical, a equipe faz um monte de coisas interessantes, incluindo colocar um subwoofer em vários pontos do piano para criar diferentes frequências e sons ressonantes, que são captados por microfones colocados ao redor do piano. Isso resulta em alguns sons graves de ficção científica.

A postagem do blog Inside Infinite está repleta de informações superinteressantes sobre como a 343 Industries abordou o design de som para Halo Infinite, aceitando as críticas de Halo 5 Guardians. Muitos jogadores sentiram que, embora o design de som fosse rico, também era difícil diferenciar sons importantes como o disparo de armas em meio ao caos. Corrigir esse problema era uma parte central da filosofia de design do Halo Infinite.

Não é nenhum segredo que os jogos Halo usaram algumas fontes estranhas para seus efeitos sonoros no passado. Todos nós nos lembramos de Gyoza e Buddy, os dois pugs que fornecem os efeitos sonoros para algumas das criaturas alienígenas que compõem o Covenant.

Halo Infinite deveria originalmente ser lançado junto com o Xbox Series X e Xbox Series S, mas foi adiado até o final de 2021 devido à interrupção causada pela pandemia em andamento. Embora nenhuma data oficial tenha sido confirmada, um ator de Halo Infinite deixou escapar que seu lançamento está previsto para novembro.

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Se você está esperando o lançamento de Halo Infinite e não tem um piano sobressalente para destruí-lo, verifique nossa lista de próximos jogos Xbox Series X para mantê-lo entretido.