Baldur’s Gate 3 Guia da Pousada da Última Luz e da Maldição das Sombras

Há muito o que fazer na Estalagem da Última Luz em Baldur’s Gate 3, desde retirar a maldição das sombras, ajudar Isobel e acordar Art Cullagh. Obviamente, pode ser difícil dar prioridade ao seu tempo. Os ambientes sombrios das Terras Sombrias são ainda mais difíceis graças aos novos inimigos sombrios que surgem do nada e podem causar grandes danos necróticos, por isso é fundamental encontrar uma forma de se proteger da maldição das sombras.

Para isso, terá de ajudar Halsin, o urso druida de Baldur’s Gate 3, a encontrar alguém chamado Thaniel. Também tem de pensar em Isobel, a Clériga Selune, bem como no seu objetivo principal de se infiltrar na Moonrise Tower. Há algumas maneiras de fazer as coisas nesta secção de Baldur’s Gate 3, por isso aqui está um guia para tudo o que diz respeito a Last Light Inn para o ajudar a decidir como proceder.

Principais objectivos de Baldur’s Gate 3 Last Light Inn

  • Proteja ou rapte Isobel
  • Acorde Art Cullagh
  • Levante a Maldição das Sombras com Halsin

Raptar Isobel ou protegê-la de Marcus em Baldur’s Gate 3?

BG3

(Crédito da imagem: Larian)

A questão de saber se deve proteger Isobel ou usá-la para entrar na Moonrise Tower surge assim que chega à Last Light Inn. Depois de falar com Jaheira e subir as escadas para o quarto de Isobel, você será atacado por um cultista do Punho Flamejante chamado Marcus, que tentará raptar Isobel, uma clériga de Selune, e levá-la para a Torre do Nascer da Lua para ver Ketheric Thorm.

Se ficar do lado de Marcus e raptar Isobel, evitará ter de lutar contra ele e as suas Bestas Horríveis. É também o seu bilhete para entrar na Torre do Luar sem obstáculos, embora isso tenha o custo de nunca ter Jaheira no seu grupo.

Se decidir defender Isobel, terá de derrotar Marcus e os seus companheiros primeiro. A batalha não é muito difícil, uma vez que os Harpers se juntarão a si e tratarão dos seus companheiros por si, para que possa concentrar-se na derrota de Marcus. Companheiros mágicos como Wyll e Gale são bons para esta batalha, tal como a tiefling Karlach da Zariel do BG3, graças à sua força bruta.

Se decidir ficar do lado de Isobel, terá outra oportunidade de voltar atrás, jogando com a sua origem Dark Urge em Baldur’s Gate 3, se a tiver selecionado na criação da personagem. O seu Desejo diz-lhe para matar “aquela doce clériga” Isobel e, se sucumbir a esse desejo, destrói imediatamente o Escudo da Lua que protege a Estalagem da Última Luz e desencadeia uma batalha contra os mortos-vivos – e Jaheira, que também perderá como potencial companheira para os seus crimes.

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Como acordar Art Cullagh em Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Baldur’s Gate 3)

Para acordar Art Cullagh, o homem adormecido na estalagem Last Light em Baldur’s Gate 3, terá de viajar até à Casa da Cura e encontrar um alaúde para tocar para ele. O alaúde é, ironicamente, saqueado do cadáver de Malus Thorm, o médico morto-vivo louco que encontrará na sala de operações da Casa da Cura.

Como tudo e todos nas Terras das Sombras, Malus Thorm é um inimigo difícil de combater. Se acertar nos dados, Malus dirá ao seu exército de enfermeiras zombies ao estilo de Ratched para se matarem umas às outras antes de se suicidar, poupando-lhe uma batalha cansativa.

Quando Malus Thorm estiver morto (desta vez a sério), pode procurar o alaúde de Art Cullogh no seu corpo e levá-lo para a Estalagem da Última Luz para tocar para ele. A música desperta Art, o que fará com que Halsin lhe peça para se encontrar com ele junto ao rio. Aqui, vai defendê-lo de hordas de inimigos enquanto ele parte em busca de Thaniel no Poço das Sombras, por isso não se esqueça de trazer os seus companheiros mágicos mais fortes.

Como proteger Halsin e acabar com a maldição das sombras em Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Baldur’s Gate 3)

Para acabar com a Maldição das Sombras, Halsin precisa de se aventurar no Poço das Sombras para trazer Thaniel de volta. Terá de aguentar uma horda de inimigos sombrios durante quatro turnos, protegendo o portal e impedindo os inimigos de o atacarem. Se o portal se quebrar, Halsin perder-se-á no Poço das Sombras e você não conseguirá quebrar a maldição.

Esta batalha é brutal, mesmo na dificuldade mais baixa de Baldur’s Gate 3. Tente espalhar o seu grupo e dê prioridade a derrotar os arqueiros, cujos ataques à distância podem rapidamente dizimar o portal, dado o grande número de inimigos que atacam de costas um para o outro. Use feitiços de área de dano ou frascos de ácido para causar dano a vários inimigos de uma só vez. Também pode atirar algumas garrafas de gordura e incendiá-las com um ataque de fogo, uma vez que inimigos como o Shadow Creeper são susceptíveis a danos de fogo.

Um método muito útil para proteger Halsin e o portal é comprar um Pergaminho de Muro de Pedra no comércio da Estalagem Última Luz. Use-o para construir um muro bloqueando os arbustos à direita do portal, mantendo alguns inimigos afastados e bloqueando suas flechas. Mais e mais sombras e inimigos mortos-vivos aparecerão durante os quatro turnos que você precisará para segurar o forte, e como o maior dano vem desses guerreiros mortos-vivos, você vai querer ter certeza de que eles não podem chegar perto.

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Depois de passados quatro turnos, Halsin sairá do portal com Thaniel e os inimigos evaporar-se-ão. Está agora a um passo de banir a praga das sombras para sempre!

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