Batman Arkham City disparou no guia de missão do lado sombrio

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Este tiro de Batman Arkham City no The Dark Guide o ajudará a rastrear Deadshot enquanto ele aterroriza os outros presos. Como Batman, você terá que encontrar e investigar várias cenas de crime, encontrar e colocar as evidências e rastreá -lo antes de chegar aos seus alvos finais. Este guia o levará por onde e quando você puder encontrar as cenas de crime e a cadeia de evidências que selarão o caso fechado.

Certifique -se de verificar o resto de nossos guias de Batman: Arkham City!

  • Batman Arkham City Riddler Challenges Guide (abre na nova guia)
  • Batman Arkham City Identity Roubo Side Mission Guide (abre na nova guia)
  • Batman Arkham City Watcher in the Wings Side Mission Guide (abre na nova guia)

Cena do crime #1

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Esta missão lateral fica disponível depois que você deixa a fábrica de aço pela primeira vez no enredo principal. Verifique seu mapa para um S.O.S. sinal vindo de um telhado no distrito industrial. Fale com o homem lá até …

Digitalize onde a bala atingiu sua trajetória. Siga este sul a localização marcada no mapa, ligue o modo de detetive e pesquise no piso da gaiola por um invólucro.

Cena do crime #2

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Não haverá a cena do crime nº 2 até você continuar com o jogo principal e explorar a cidade de Arkham. Eventualmente, você ouvirá um tiro e uma grande área será isolada no seu mapa que mostra a localização relativa do tiro. Para encontrar o local exato, consulte nosso mapa. A vítima está localizada no meio da ponte, na parte norte da cidade de Arkham. Ande ao redor dele até Batman fazer um comentário e depois examinar a mediana da estrada para descobrir onde a bala atingiu.

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Siga a trajetória até um telhado a sudeste e verifique a esquina da grade de pedra para um tripé. Digitalize -o usando o modo de detetive.

Cena do crime #3

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A terceira cena do crime não será acionada até que você entre na área de Geral Park Row ou continue com o jogo, sejam as principais missões ou missões secundárias. Não fomos capazes de prosseguir até depois de terminarmos a história principal. Eventualmente, você ouvirá outro tiro e outra grande área será criada em seu mapa. Veja nosso mapa para encontrar a localização exata da vítima.

A vítima está morta entre um carro destruído e um portão. Ele estará cercado por presos, por isso esteja pronto para uma luta (deverámos a área de desconfiança antes de pegar a tela). Digitalize o ponto de impacto da bala no portão e depois siga a trajetória de volta a um obturador de metal. A bala ricocheteou daqui, então digitalize esse ponto de impacto e siga a nova trajetória.

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Siga a fila até o canto de um telhado e procure onde o corpo do corpo do atirador derreteu a neve. Digitalize a área.

O estoque de Deadshot

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Existem três locais onde você pode encontrar mais algumas evidências. Verifique nosso mapa para obter o local real, que é o edifício ao norte do GCPD. Abra a escotilha vista acima para encontrar um PDA, que você deve invadir com seu seqüenciador criptográfico. Isso adiciona um novo local ao seu mapa: um que você deve obter em menos de dois minutos.

Derrotando o deadshot

Esta é a parte menos difícil da missão lateral. Apenas fique para trás e se aproxime de Deadshot sempre que ele olha para o outro lado. Rasteje pela abertura à sua frente e levá -lo de baixo.

Matt Hughes

    com contribuições de

    • Leon Hurleysenior Guides Coordenator
    admin
    Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.