Bloodborne: The Old Hunters bosses guide

Bloodborne Os chefes dos Old Hunters são um desafio. Este é o DLC que tem tudo. Cães ferozes, gigantes violentos, órfãos insanos, entidades peculiares dos vazios além do cosmos. há muito o que aprender se você não estiver totalmente ciente de sua tradição de Bloodborne. Os estranhos terrores que ocupam o Pesadelo do Caçador são um bando perigoso e perturbado, e se você vai às cegas, é provável que seja punido.

Os chefes que você encontrará no DLC são os habitantes mais perigosos deste novo mundo grave. Como seria de esperar de um jogo tão vicioso, cada um deles pode desfazê-lo em um ou dois ataques rápidos. Felizmente, porém, todos eles operam em padrões previsíveis e a maioria de seus ataques podem ser contrariados ou evitados. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre como acabar com essas entidades macabras e monolíticas.

Ludwig, o Amaldiçoado / Ludwig, a lâmina sagrada

Você já ouviu falar de Ludwig dos vários Caçadores de Yharnam, mas ficará cara a cara com o homem amaldiçoado perto da Igreja do Pesadelo. Ele não é uma visão bonita. Ludwig é um chefe muito duro: sua forma de cavalo significa que ele pode galopar, pular no ar e ainda atacar você com suas garras. A batalha começará com um ataque violento, então esteja preparado para rolar imediatamente. Você também deve manter a batalha na área aberta – as escadas vão prendê-lo e fazer a câmera pirar.

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Os ataques de Ludwig consistem principalmente em combos de golpes, então você deve se esquivar dele e, então, tentar acertá-lo durante esse intervalo. Seu ataque de carga pode ser evitado evitando-se, e se ele começar a pisar em todos os lugares, mantenha distância. Quando ele pular no ar, continue se esquivando para evitar danos quando ele finalmente cair. Mas não ataque por trás, pois ele vai chutar você na defesa.

O outro ataque de Ludwig é uma viga branca que dispara de sua segunda cabeça. Este é realmente o movimento mais fácil de se esquivar, simplesmente movendo-se na mesma direção do feixe. Ludwig não é desleixado, mas persistência é a chave.

Ah, e quando você reduz para 50% da saúde, ele evolui. O segundo estágio da luta mostra Ludwig nas patas traseiras, brandindo sua espada característica. Acredite ou não, este estágio é um pouco mais fácil – seus ataques são muito mais previsíveis.

Seus combos de espada são telegrafados, e bastante fáceis de se esquivar ficando bem perto de suas pernas. Ele também tem uma área de efeito de explosão, então quando você o vir segurando a espada com a ponta voltada para o chão, fique longe. Ele também pode disparar raios diagonais da espada, e estes são facilmente contornados; se ele lançar uma viga horizontal em sua direção, você terá que sincronizar sua esquiva para passar por ela. Finalmente, ele pode bater a espada no chão e liberar energia em sua direção; continue se esquivando para o lado para evitar a onda de choque.

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Esta é uma luta longa e cansativa, então não tenha vergonha de convocar a velha Henriette perto da lanterna da Igreja do Pesadelo se precisar de ajuda. Boa sorte!

Falhas Vivas

O Research Hall é um lugar estranho, mas depois de mover a escada e entrar no jardim, você encontrará seus residentes mais vis: os Living Failures. Esta batalha não é particularmente difícil, embora você tenha que fazer malabarismos com vários alvos. Cada falha pode ser derrotada individualmente, mas o dano é causado à barra de saúde compartilhada na tela – você não tem que matar todos que aparecerem, contanto que você retire todo o medidor.

Algumas falhas atacarão com plantas e golpes de rosto altamente prejudiciais, mas estes são fáceis de contornar. Os usuários de magia são outra história e existem três feitiços que eles podem usar. A primeira é uma pequena bola de orientação, mas ela se move devagar o suficiente para que você escape. A segunda é uma bola flutuante que dispara cristais homing. Eles se movem mais rápido, portanto, esteja preparado para contornar até que desapareçam. Finalmente, os Fracassados ​​podem levantar as mãos em uníssono, escurecendo o céu. Quando isso acontecer, aperte o botão de esquiva e continue se movendo – meteoros cairão de cima. Esta luta não é muito difícil, especialmente se você focar nos lançadores de magia primeiro. Dica profissional: o girassol bloqueia a maioria dos feitiços. Fique alerta e concentre-se em derrubar um inimigo de cada vez, e você estará pronto para ir.

Lady Maria da Torre do Relógio Astral

Além do Research Hall, além do Lumenwood Garden, está o verdadeiro chefe desta área: Lady Maria. Como você, ela é uma caçadora. Isso significa que você terá uma luta séria. Quando a batalha começa, Lady Maria vai atacar com sua lâmina em uma mão e o braço lateral na outra. Seus golpes e ataques podem ser evitados com simples passos de lado. Desvie do combo de dois golpes e, em seguida, aproxime-se para um golpe seu. Se ela mudar para uma abordagem com as duas mãos, tome cuidado com seu ataque de deslizamento. Isso também pode ser evitado com um passo de lado.

Com cerca de 60% da saúde, Lady Maria se apunhalará e explodirá em um ataque de área de efeito. A partir daí, haverá um efeito de sangue em cada balanço. Isso aumenta o alcance de seus ataques padrão, então seja generoso com suas esquivas. Se ela subir no ar, esteja pronto para pular quando ela bater no chão, enviando algumas ondas de choque sangrentas. Por fim, Lady Maria pode embainhar sua espada e atacar. Esteja preparado para desviar rapidamente do feixe de energia que ela dispara em sua direção.

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Com cerca de 40% da saúde, Lady Maria se apunhalará novamente, desta vez adicionando fogo às suas lâminas, em cima do sangue. Isso aumenta seu alcance ainda mais e aumenta seu poder de ataque. Use a mesma estratégia, mas seja mais cauteloso para não sofrer danos.

Lady Maria pode ser derrubada com algumas esquivas inteligentes, então não desanime. E para que conste, ela também é muito oriental para atordoar com seu braço lateral.

Órfão de Kos

The Fishing Hamlet é um cenário verdadeiramente único para Bloodborne, mas não é um lugar agradável. Aqui você encontrará o chefe final dos Velhos Caçadores: o Órfão de Kos. A arma do órfão não é realmente um machado – a parte carnuda se estende como um chicote. Como tal, você deve ter cuidado ao esquivar, pois tem um alcance muito grande. Para seus combos básicos, você terá mais sorte se esquivando para a sua direita (esquerda) e lascando em seu lado ou traseiro. Certifique-se de que ele terminou de balançar antes de você se aproximar e esteja preparado para dar um passo para trás para evitar seu ataque de salto para trás.

Ele também pode pular no ar para um ataque violento; apenas mantenha distância para evitar danos. Se ele gerar uma orbe roxa em sua mão, fique para trás e deixe-o jogá-la no chão. O ar ao redor de onde ele cai explodirá em energia, então certifique-se de estar a uma distância segura.

Com 50% dos pontos de vida, o órfão ganhará energia e começará a planar e usar ataques alterados. Seus golpes e ataques básicos permanecem os mesmos, mas ele ganhará um novo combo de golpe. Se ele começar assim, mantenha distância até que ele se acalme ou passe por baixo dele conforme ele avança. Em geral, é muito mais fácil se esquivar de seus ataques se você ficar pressionado contra ele. Isso pode parecer contra-intuitivo, mas funciona.

Durante este estágio, ele também pode pular no ar e disparar várias dessas orbes de área de efeito. Quando ele estiver de pé, continue se movendo para evitar o dano de respingo. Finalmente, ele pode carregar e chamar ondas de relâmpago da água. Para evitar isso, corra de volta para a porta de névoa: o raio vai se dispersar no momento em que chegar a você.

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O órfão de Kos pode ser o chefe final deste DLC, mas ele não é invencível. Seja esperto com suas esquivas, não seja ganancioso com seus ataques, e você sairá por cima.

Laurence, o primeiro vigário

Você não tem que lutar contra essa besta para completar The Old Hunters, mas se você obteve a Caveira de Laurence, você pode entrar na capela no topo do Pesadelo do Caçador e enfrentá-lo. Laurence, o Primeiro Vigário não ficará muito feliz em vê-lo. Lembra do Cleric Beast? Essa luta é assim, mas com esteróides. Laurence usa combinações de golpes e tapas simples, evitados melhor se esquivando diretamente sob a garra para ficar atrás dele. O problema é que seus ataques causam muitos danos de fogo – você pode ser eliminado com apenas dois a três golpes.

Ele também pode bater sua garra no chão, prendendo-a. Quando isso acontecer, recue ou fique atrás dele: ele vai arrancar a garra, fazendo com que o fogo exploda ao seu redor. Ele também pode saltar no ar, fora da tela ou ainda no seu campo de visão, então esteja pronto para desviar quando ele pousar. Esta parte da luta realmente não é tão ruim, contanto que você seja esperto com suas esquivas e ataques. Ele fica aberto depois da maioria desses combos. E observe a si mesmo quando ele cai, pois ele ainda vai se debater e tentar atacar você.

Quando sua saúde atingir cerca de 40%, Laurence tombará e perderá sua metade inferior, forçando-o a rastejar em seu torso, com o fogo vazando atrás dele. Esta parte da batalha é muito complicada. Esquivar-se dele significa levar dano do fogo, e ele continuará atacando com golpes. Sua melhor aposta é tirar um ou dois golpes de cada vez entre seus golpes. Ele pode bater com as mãos e rastejar em sua direção ou cuspir fogo no chão. Em ambos os casos, você deve apenas ficar para trás.

Laurence pode bater forte, mas ele se deixa vulnerável a ataques. Continue pressionando e você será capaz de derrubar este clérigo torcido.

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