Bugsnax Liz faltando peças do diário: onde encontrar todas as partes do diário de Lizbert e abrir a porta misteriosa

(Crédito da imagem: Cavalos jovens)
As peças do diário que faltam em Bugsnax Liz entram em cena quando você encontra Eggabell no Pico Geado, pois ela pedirá que você pegue quatro dos itens de Lizbert antes que você possa prosseguir. Isso faz parte da missão chamada ‘Crack The Code’, e todas as quatro peças são necessárias para progredir no Bugsnax. Três desses itens são obtidos ao levar os aldeões de volta ao acampamento, enquanto o quarto pode ser encontrado no próprio mundo aberto. Aqui, você pode encontrar a que missão cada item está vinculado, como completá-las e como coletar todos os quatro itens de Liz para Eggabell.
Encontre o diário de Lizbert #

(Crédito da imagem: Cavalos jovens)
Triffany lhe dará isto assim que ela retornar a Snaxburg e ser entrevistada. Para fazê-la retornar, você precisará abrir as Ruínas Ocultas na Garganta Queimada.
No entanto, para abri-lo, você precisará da chave do diário, que obterá de Gramble após sua própria entrevista. Ele retorna a Snaxburg depois que você domina o controle de Sprout, o que você demonstrará com a pista de obstáculos e o retorno seguro de Orange Peelbugs e Kweebles em Simmering Springs.
Gramble retornará a Snaxburg primeiro, mas você pode entrevistá-los em qualquer ordem.
Encontre a página que falta #

(Crédito da imagem: Cavalos jovens)

(Crédito da imagem: Cavalos jovens)
Infelizmente, mesmo com o diário, você não terá a imagem completa ainda, porque está faltando uma página. Esta é provavelmente a peça mais complicada de resolver o quebra-cabeça do Crack The Code, pois é menos simples do que simplesmente entrevistar pessoas.
Primeiro, você precisa trazer Triffany de volta para Snaxburg. Você faz isso entrando nas Ruínas Ocultas na Garganta Queimada. Quando ela estiver de volta, entreviste-a e obtenha metade da página do diário.
Em seguida, você precisará trazer Cromdo de volta para Snaxburg. Para fazer isso, você deve completar o que equivale a um tutorial para o Launcher, e também precisará trazer para ele dois Big Bopsicles. Você os captura cobrindo-os com Chocolate na Floresta Sugarpine e esperando um Charmallow pousar sobre eles, derretendo-os para que possam ser capturados. Cromdo, como Triffany, também é encontrado inicialmente na Garganta Queimada.
Nunca sendo um homem para dar algo por nada, Cromdo não vai lhe dar a recompensa após sua entrevista, mas irá mantê-la até que você tenha completado sua missão paralela, que termina com a captura do Mothra Supremo. Para fazer isso, você precisará falar com Cromdo em Snaxburg e fazer vários favores furtivos, roubando de outras cabanas. Eventualmente, você seguirá Cromdo até Sizzlin ’Sands, onde o Mothra Supreme aparece. Espere que ele ative a estátua, então use o Launcher para acertar o Mothra Supreme com Bombinos, usando a Grapple Gun para puxar os cortadores de pizza para baixo em cima do Supremo caído. Faça isso duas vezes e, na última vez, você precisará colocar o Bombino sob o Mothra Supreme para que seja levado pelo tornado. Isso encerrará a missão e, ao falar com Cromdo em Snaxburg, ele lhe dará um mapa para um local secreto na extremidade de Boiling Bay, além do naufrágio.
Vá aqui, e você encontrará uma mochila contendo a página que falta.
Encontre as anotações do dispositivo de Liz #

(Crédito da imagem: Cavalos jovens)
Este é bom e fácil. Como parte do tutorial de abertura do jogo, você trará Filbo e Wambus de volta a Snaxburg. Quando eles estiverem de volta, entreviste Wambus e ele fornecerá as notas do dispositivo. Normalmente, esta será a primeira pista que você obterá em todo o jogo.
Encontre notas no mapa da montanha #

(Crédito da imagem: Cavalos jovens)
O item final que você precisa para dar a Eggabell vem de Snorpy. Muito parecido com Cromdo, ele dá a você uma nova ferramenta (duas na verdade, com o Trip Wire e a Grapple Gun), e você vai precisar do Trip Wire para tropeçar e, em seguida, pegar a primeira ‘cobra que ele precisa, um Kwookie. Depois disso, ele precisa de um Charmallow, que pode ser atraído para um Grande Bopsicle com Chocolate para apagá-lo. Snorpy e Chandlo são um par, então você também vai querer pegar Cinnasnails e (com a ajuda da Grapple Gun) Hunnabees para deixar Chandlo pronto para voltar para casa. Com tudo isso feito, Snorpy lhe dará um mapa da montanha assim que for entrevistado.
Quando você tiver tudo isso, deverá ser capaz de se aproximar e abrir a porta misteriosa. Voila!