Call of Duty: slide Black Ops Guerra Fria é nerfado

(Crédito da imagem: Activision)

A Treyarch anulou o impacto de deslizar em Call of Duty: Black Ops Cold War. Nas últimas notas do patch, o estúdio explicou que a mecânica era muito poderosa em jogo aberto durante o beta, então o lançamento completo o tornará muito mais situacional.

As notas dizem que tanto o comprimento quanto a velocidade do slide foram reduzidos. A título de explicação, Treyarch disse que “deslizar serve como um mecanismo de escape ou uma entrada rápida para agachar-se ou cobrir. Não deve ser usado em demasia durante os combates, ou ser muito vantajoso em ambientes fechados”, e que as mudanças são para ajudar a garantir que esses objetivos sejam alcançados.

Não contente em limitar a distância que você pode cobrir em um slide, a Treyarch também tornou mais difícil deslizar com eficácia durante o combate: “no Beta, era mais rápido disparar sua arma em uma corrida deslizando do que simplesmente encerrando sua corrida para atirar. Isso foi corrigido para que terminar uma corrida para atirar seja a maneira mais rápida de levantar sua arma, e deslizar para atirar não é mais rápido. “

Durante o beta, deslizar foi uma grande preocupação para muitos jogadores, que usaram o subreddit do jogo para expressar suas preocupações. Com Call of Duty: Black Ops Cold War previsto para sair amanhã, a Treyarch deixou sua correção bem tarde, mas a mudança parece ter sido bem recebida, com um post destacando a mudança sendo intitulado “graças a Deus, o deslizamento está sendo consertado.”

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