Call of Duty: Warzone devs trabalhando em uma correção para o exploit do mapa Verdansk 84

"Call (Crédito da imagem: Activision)

O desenvolvedor de Call of Duty: Warzone, Raven Software, está trabalhando em uma correção para os exploits de mapas em torno de Verdansk 84.

Em um tweet recente, a Raven anunciou que estaria “procurando por pontos exploráveis ​​no mapa que permitem aos jogadores alcançar áreas que normalmente são inacessíveis”, garantindo aos membros de sua comunidade que obedecem às regras que a correção “virá em breve”.

Estamos procurando por locais exploráveis ​​no mapa que permitem aos jogadores alcançar áreas que normalmente são inacessíveis. Uma correção virá em breve! #Warzonehttps: //t.co/YcnMSq8m1w 26 de abril de 2021

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Sem dúvida, é um alívio para muitos jogadores de Warzone saber que o desenvolvedor está trabalhando ativamente para corrigir esse problema. Desde que o mapa Verdansk 84 foi lançado na semana passada, os jogadores foram capazes de descer abaixo do mapa e, em seguida, atirar nos jogadores através de um piso invisível, matando-os e deixando seus oponentes sem nenhuma maneira de contra-atacar.

Como você provavelmente pode imaginar, esse tem sido um grande problema. Sem nenhuma maneira de mirar e matar o jogador usando o exploit, muitos foram vítimas de jogadores que vagavam por baixo do mapa, embora de vez em quando um herói surgisse com um pequeno truque para derrubar os cheats.

Ultimamente, tem sido um período agitado para a batalha real da Activision. Na semana passada, o mapa anterior de Verdansk foi atacado com uma arma nuclear em um evento especial ao vivo, que acabou significando o fim do mapa como o conhecíamos. Um dia depois, Verdansk 84 emergiu dos escombros, uma versão remixada do mapa anterior com novos locais para explorar.

Agora, você pode entrar em Verdansk 84 através do modo Battle Royale tradicional ou do modo de jogo especial Resurgence, que antes era restrito ao mapa muito menor da Ilha Rebirth. Não se preocupe muito com o reaparecimento do mapa clássico da zona de guerra, porque a desenvolvedora Raven Software disse que era só para o Verdansk que conhecíamos.

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