Carga do Assassin’s Creed Valhalla: Você deve levar os recursos para a Inglaterra ou deixá-los para Styrbjorn?

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Quando está prestes a embarcar para a Inglaterra, você é apresentado a uma decisão interessante; você deve levar a carga do Assassin’s Creed Valhalla com você, ou deixá-la para Styrbjorn na Noruega? Esta decisão é apresentada a você no início, sem nenhum sinal de qual será o resultado ou as consequências para o resto do seu tempo com Assassin’s Creed Valhalla, então não é uma decisão fácil de tomar. Continue lendo para descobrir o que significa deixar os recursos do Assassin’s Creed Valhalla para trás ou levá-los com você para o resto do jogo.

Claro, existem muito, muito pequenos spoilers neste guia, se você ainda estiver explorando Rygjafylke e não tiver progredido na missão The Seas of Fate, então prossiga com cuidado.

Se você quiser mais ajuda com Assassin’s Creed Valhalla, dê uma olhada em nossos outros guias aqui:

Crítica de Assassin’s Creed Valhalla | Dicas de Assassin’s Creed Valhalla | Comprimento do Assassin’s Creed Valhalla | Assassin’s Creed Valhalla silver | Como ganhar XP em Assassin’s Creed Valhalla | Lingotes de carbono Assassin’s Creed Valhalla | Recursos do Assassin’s Creed Valhalla | Guia do Assassin’s Creed Valhalla Orlog | Opala de Valhalla do Assassin’s Creed | Flechas de Assassin’s Creed Valhalla | Animais lendários de Assassin’s Creed Valhalla | Assassin’s Creed Valhalla Gorm

Decisão de carga de Assassin’s Creed Valhalla

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Na missão The Seas of Fate, quando você tiver que encontrar e falar com Sigurd, você entrará na maloca Fornburg e seu irmão fará um discurso. Gudmund sugere que você leve as “riquezas do ataque de Kjotve” com você, a fim de ajudar a construir uma nova casa na Inglaterra.

Por outro lado, Sigurd diz que pertence a seu pai, “como uma justa compensação” e que na Inglaterra, você deve começar de novo. Bragi levanta uma questão justa: você começará com nada em uma terra desconhecida entre pessoas que querem matá-lo, e Eivor concorda em reiterar o fato de que desde que mataram Kjotve, é sua – então sua – escolha.

Então você é apresentado com a decisão. Leve os recursos para a Inglaterra ou deixe-os para Styrbjorn.

Se vocês pegue os recursos, Sigurd discorda vocalmente de sua escolha, mas, em última análise, é sua decisão, então ele admite. Isso significa que você começará com 700 suprimentos (o que você normalmente começa mais o que leva) quando se estabelecer em Ravensthorpe na Inglaterra, mas mais tarde, há outro momento em que Sigurd fica com raiva e isso pode afetar sua decisão. É importante notar que, embora os 400 suprimentos extras que você pode levar possam parecer uma quantia significativa, na verdade não é tão significativo e você pode ganhar muito com uma ou duas invasões.

Leia também  Como a paixão pela série permitiu à Ubisoft Bordeaux assumir a liderança de Assassin's Creed Mirage

Se vocês deixe os recursos para Styrbjorn, Sigurd ficará feliz porque não haverá uma nuvem pairando sobre você, e ele afirma que é o sinal de um líder sábio quando você “considera a necessidade dos outros”. Isso significa que você só começará em Ravensthorpe com 300 suprimentos, mas esta escolha será referenciada mais tarde por Sigurd em uma luz positiva.

Isso é tudo que há para fazer! Essa decisão em última análise não muda muito, mas se você quiser manter Sigurd feliz, é melhor deixar a carga.

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.