Como completar a missão Starfield Sabotage

A missão Starfield Sabotage é uma missão importante, que o leva a infiltrar-se na sede da Infinity Ltd para piratear alguns computadores e roubar um objeto particularmente valioso. É o culminar da missão Starfield Ryujin e, embora haja alguns passos iniciais que envolvem receber o implante Neuroamp e testar o seu poder, vou concentrar-me na parte que mais lhe interessa. Tal como acontece com muitas missões em Starfield, há várias formas de abordar os seus objectivos quando entra na Infinity Ltd. Por isso, vou explicar-lhe se deve tentar passar sorrateiramente pela Sabotagem em Starfield ou se deve simplesmente entrar em ação.

Vale a pena usar a furtividade durante a Sabotagem em Starfield?

Equipar o fato de Operative Suit para a missão Starfield Sabotage Passo a passo furtivo

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Se quer saber se vale a pena usar a furtividade durante a Sabotagem em Starfield, a resposta honesta é não, nem por isso. Completei a missão tanto com uma abordagem furtiva como sem armas, e o resultado que obtive não mudou em nenhum dos casos. Também precisa de saber que completar Sabotage sem acionar o alarme é incrivelmente difícil e frustrante, por isso não precisa de se sujeitar a tudo isso. Se decidir que quer desesperadamente fazer tudo de forma furtiva, tenha em mente o seguinte:

  • Tem de ser capaz de usar a furtividade em Starfield para evitar ser detectado
  • Vai precisar de perícia em arrombar fechaduras em Starfield para evitar que os alarmes soem
  • Pode sofrer danos nos pulmões ou queimaduras, por isso traga artigos de socorro adequados
  • Dispense o seu parceiro para que ele não o siga
  • Equipe o Fato de Operador para ser mais difícil de detetar
  • Utilize regularmente os Quicksaves com salvamentos manuais ocasionais, para o caso de ser detectado
  • Pode ser parcialmente detectado, desde que se esconda antes de o alarme ser ativado e espere que os guardas se retirem

Passo a passo da missão Starfield Sabotage

Manipulando o guarda para desligar o ventilador durante a missão Starfield Sabotage

(Crédito da imagem: Bethesda)

Para começar, vá até o acesso ao telhado e use seu implante Neuroamp para manipular o guarda da Infinity Security e fazê-lo apertar o botão para desligar o ventilador. Depois, pode descer até à área em baixo, passar pela porta à esquerda e interagir com o computador dos Sistemas de Manutenção para sabotar o sistema de aquecimento e libertar o gás. Isto limpa o edifício de pessoal não essencial, mas coloca todos os guardas em alerta máximo.

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Esgueirar-se para o escritório de Lucas durante a missão Starfield Sabotage

(Crédito da imagem: Bethesda)

Abra o respiradouro do lado oposto e siga a conduta para a esquerda, antes de cair pelo buraco para a plataforma elevada no teto. Dê a volta e siga a plataforma até ao escritório de Lucas, depois baixe-se e arrombe a porta – será uma fechadura de principiante se tiver libertado o gás, mas de especialista se não o tiver feito. Uma vez lá dentro, faça outro hack de novato no computador de Lucas e siga o prompt do Overseer Program no canto superior esquerdo.

Volte para o andar do escritório durante a missão Starfield Sabotage

(Crédito da imagem: Bethesda)

Com o programa instalado, saia do escritório de Lucas e salte a barreira à sua esquerda para cair noutro conjunto de plataformas elevadas no teto. Dê a volta à direita, siga os canos e abra o respiradouro na extremidade mais afastada, depois desça pela área mais à frente e abra a escotilha para aceder às casas de banho.

Esgueirar-se para fora das casas de banho durante a missão Starfield Sabotage

(Crédito da imagem: Bethesda)

Abra a porta e espreite com cuidado, esperando que o guarda à sua frente se afaste, depois desça o corredor à sua esquerda e entre no escritório à esquerda. Esconda-se atrás da secretária e espere que o próximo guarda passe, depois saia para a esquerda e dirija-se à sala de descanso no fundo. Manipule o guarda na sala de descanso para ir para a direita, depois vá para o lado esquerdo e passe pela abertura na sala de armazenamento. Desça até outro conjunto de plataformas de teto elevado e tubos, depois siga-os até ao marcador que o leva à Investigação e Desenvolvimento. Para além da abertura, pode descer pelo poço do elevador e abrir a abertura seguinte para entrar em R&D.

Infiltrar-se no departamento de I&D durante a missão Starfield Sabotage

(Crédito da imagem: Bethesda)

A seguir, tem de se esgueirar pelos canos até à sala principal, seguir os canos para a esquerda e entrar na abertura. A partir daí, pode avançar, abrir uma escotilha e cair num chuveiro. Nesta área, suba as escadas à direita para chegar ao escritório da Faye, onde encontrará um Credstik e um Digipick na secretária dela, com um cartão de identificação R&D por trás – agarre-os, pois são importantes. Aceda ao computador de Faye e, mais uma vez, siga a indicação do Overseer Program no canto superior esquerdo do ecrã, depois volte ao chuveiro e salte para a abertura por onde entrou.

Infiltrar-se noutra área do departamento de I&D durante a missão Starfield Sabotage

(Crédito da imagem: Bethesda)

De volta à sala principal, salte através dos canos para o lado oposto, depois abrace a parede do lado direito até entrar numa nova área.

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Passar a correr pela torre de segurança durante a missão Starfield Sabotage

(Crédito da imagem: Bethesda)

Desça até esta varanda e salte o corrimão para as prateleiras em baixo. Levante-se e corra/salteie pelo espaço à frente para evitar a torre, depois esconda-se debaixo da rampa à frente.

Manipular o guarda para poder desativar a torre durante a missão Starfield Sabotage

(Crédito da imagem: Bethesda)

Quando o guarda descer para investigar, manipule-o com o Neuroamp e mande-o para o lado oposto do corredor, depois suba a rampa e use o computador à sua direita no topo para desativar a torre. Salte o corrimão e use o cartão de identificação R&D no leitor por baixo, junto às grandes portas vermelhas de acesso seguro para as abrir, entre e use o interrutor para fechar as portas antes que o guarda recupere o controlo.

Roubar o protótipo do Neuroamp durante a missão Starfield Sabotage

(Crédito da imagem: Bethesda)

Dentro da sala segura, há um interrutor na parede junto ao protótipo Neuroamp que pode usar para fechar as persianas, para aumentar as suas hipóteses de não ser detectado aqui. A seguir, terá de seguir o cabo até aos Controlos de Acesso de Segurança e executar um hack de nível especialista para desativar o sistema de alarme. Por fim, aproxime-se da câmara de retenção, abra-a e apanhe o protótipo Neuroamp.

Fugir do prédio para completar a missão Starfield Sabotage

(Crédito da imagem: Bethesda)

Agora só precisa de fugir, por isso volte a passar pelas portas de acesso seguro por onde entrou, siga o corredor à esquerda e estará de novo no chuveiro, por isso salte para os respiradouros. Siga os canos até ao fim do corredor por onde entrou na sala principal e, no final, haverá um elevador que o levará de volta à entrada. Agora só precisa de se dirigir ao edifício em frente para entregar as provas a David Barron no Gabinete de Campo da SSNN, antes de regressar à Torre Ryujin para se apresentar a Masako e ver o resultado do seu trabalho.

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