Como jogar os jogos do Kingdom Hearts em ordem antes do Kingdom Hearts 4

"Captura (Crédito da imagem: Square Enix)

Como interpretar o Kingdom Hearts em ordem é uma pergunta que você pode ter se feito recentemente, agora que o Kingdom Hearts 4 está oficialmente a caminho. Verdade seja dita, nunca houve um momento melhor para alcançar o resto da série Final Fantasy-Meets-Disney. Mas não é tão simples quanto começar no número 1 e fazer o seu caminho para o número 3, pois na verdade há 13 jogos no Kingdom Hearts no total, com o Square Enix não mostrando sinal de desaceleração tão cedo.

Sempre há um debate sobre se você realmente precisa jogar todos os 13 jogos da série antes de jogar algum dos novos jogos do Kingdom Hearts. Mas meu veredicto é: se você deseja aproveitar ao máximo sua jogada, sugiro pelo menos aprender a história de todos os 13 jogos. Se você acabar pulando um ou dois, provavelmente ainda apreciará o resto da série, mas poderá se confundir mais do que o necessário ao longo do caminho.

Para facilitar a atualização dos novos fãs, a Square Enix relançou todos os jogos na forma das coleções 1.5, 2.5 e 2.8, com cada coleção contendo três diferentes-e muito importante – jogos. Tudo o que você precisa para entender adequadamente a história até agora está contido nessas coleções, bem como em Kingdom Hearts 3, Kingdom Hearts: Melody of Memory, e o jogo móvel de jogo gratuito Kingdom Hearts X/Dark Road.

Então, se você é um iniciante no Reino Hearts ou um veterano procurando uma atualização, aqui está uma breve visão geral de cada um dos jogos da série, em que ordem você deve jogar e por que todos eles são parte integrante do enredo de Kingdom Hearts 4.

Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Coleção de remixes

"Kingdom

(Crédito da imagem: Square Enix)

jogo: reino corações
Ano:
2002
Disponível em:
coleção 1.5

Nossa jornada começa com Sora, Donald e Pateta, que, após um encontro casual em Traverse Town, decidiram trabalhar juntos para encontrar os amigos de Sora Riku e Kairi, e o rei Mickey (sim, o mouse) explorando vários mundos com temas da Disney. A razão pela qual é melhor começar com o primeiro jogo do Kingdom Hearts é porque estabelece a tradição básica da série; Quem é Sora, o que é um keyblade, por que a escuridão é tão ruim, etc.

Jogo: Kingdom Hearts: Re: cadeia de memórias
ano: 2004
Disponível em:
Coleção 1.5

Originalmente lançado no Gameboy Advance, Kingdom Hearts: Chain of Memories foi atualizado de um jogo 2D Pixel para um jogo em 3D mais desenvolvido (na forma de Re: Chain of Memories), mas ambas as versões contêm a mesma história e estilo de jogo. A história de Kingdom Hearts: Re: Chain of Memories segue diretamente do final do jogo do Primeiro Kingdom Hearts e o preparará bem para o Kingdom Hearts 2.

Leia também  Como quebrar o Hitman Freelancer Cofres

Jogo: Kingdom Hearts 2
ano: 2005
Disponível em: Coleção 2.5

Definido um ano após os eventos da cadeia de memórias, em Kingdom Hearts 2, somos apresentados a novos personagens jogáveis ​​Roxas, que tem uma estranha conexão com Sora. Você só pode jogar como Roxas nas primeiras horas do jogo, mas ele é realmente um personagem incrivelmente importante no grande esquema das coisas. Além disso, o Kingdom Hearts 2 também é um grande favorito dos fãs, então isso só faz valer a pena jogar.

"Kingdom

(Crédito da imagem: Square Enix)

Jogo: Kingdom Hearts: 358/2 dias
Ano: 2009
Disponível em: Coleção 1.5

Kingdom Hearts 358/2 Dias abre a história de Roxas e preenche o que aconteceu entre o Kingdom Hearts: Cadeia de Memórias e Kingdom Hearts 2. A versão 1.5 de 358/2 dias é na verdade um filme de perto de três horas que se lembra do Eventos no jogo Nintendo DS original. Não deixe isso adiar, no entanto, já que 358/2 dias não apenas respondem a várias perguntas queimando, mas também contém personagens mais importantes e algumas das melhores histórias de toda a série.

Jogo: Kingdom Hearts: Recoded
Ano:
2010
Disponível em: Coleção 2.5

Assim como 358/2 dias, o Re: codificado só pode ser experimentado em forma de filme – ou seja, a menos que você possa colocar as mãos na cópia da Nintendo DS. O enredo deste jogo não traz muito mais para a mesa, pois Sora apenas revisita as versões de dados de suas memórias para decifrar uma pequena pista encontrada no Jiminy’s Journal (fique comigo nisso). Provavelmente é o mais fraco dos 13 jogos, mas se você chegar até aqui, também poderá tentar.

Jogo: Kingdom Hearts: nascimento por sono
Ano: 2010
Disponível em: Coleção 2.5

As coisas aumentam de nascimento ao dormir, quando somos apresentados a três personagens novos e jogáveis ​​- Aqua, Ventus e Terra – que todos desempenham um papel maior na série no final da linha. Situado 10 anos antes do Kingdom Hearts 1, faria sentido jogar nascimento ao dormir desde o início, mas é mais importante definir a base da série antes de jogar seu prequel.

Kingdom Hearts HD 2.8 Coleta de prólogo final do capítulo

"Kingdom

(Crédito da imagem: Square-Enix)

Jogo: Kingdom Hearts: Dream Drop Distante HD
ano: 2012
Disponível em: Coleção 2.8

Leia também  Como usar o criador de placas on -line do GTA

Tecnicamente, ocorrendo após os eventos de Re: Coded, Dream Drop Distance faz com que os jogadores assumam o papel de Sora e Riku, enquanto exploram o Dream Worlds, a fim de passar em sua marca de exame de domínio. Originalmente lançado no Nintendo 3DS, esse remake permaneceu fiel ao original (com a adição de algumas atualizações técnicas) e nos dá mais história que ajuda a informar o Kingdom Hearts 3.

Jogo: Kingdom Hearts 0.2: nascimento por sono – uma passagem fragmentária
ano: 2017
Disponível em: Coleção 2.8

Atuando como uma mini-sequência do outro nascimento por sono, uma passagem fragmentária revela o que aconteceu com Aqua, Terra e Ventus entre os eventos de nascimento por sono e Kingdom Hearts 3. Ao contrário da última vez em que você jogou como todos os três empatadores de keyblade, Desta vez, você só joga como aqua, pois ela explora um [ nascimento por localização do Sleep Spoiler ] e revisita versões fragmentadas de alguns dos mundos que ela visitou no jogo original.

jogo: reino corações x barragem traseira
ano: 2017
Disponível em: Coleção 2.8

Fortemente ligado ao jogo Mobile Game Kingdom Hearts X, a contracapa é outro filme cinematográfico durante os eventos de X, mas contado através das perspectivas dos antepassados ​​(que são introduzidos no jogo móvel) em vez da do jogador. É aqui que as coisas podem ficar um pouco mais confusas à medida que novos personagens e cronogramas são introduzidos, mas é importante não pular este, pois parece que ele desempenhará um papel vital no Kingdom Hearts 4 quando ele for lançado.

Outros (ainda importantes) jogos de corações do Kingdom

"Reino

(Crédito da imagem: Square Enix)

Game (s): reino corações Unchained/Union x; Reino Hearts Dark Road
ano (s): 2013; 2020

Originalmente começando a vida como reino corações X – antes de ser renomeada em cada capítulo – o jogo para celular do Kingdom Hearts realmente tem muito a oferecer em termos de história. De fato, um dos personagens principais que vemos no reinício do Kingdom Hearts 4, Strelitzia, foi originalmente introduzido em Kingdom Hearts Union X. Definir bem antes dos eventos do primeiro jogo do Kingdom Hearts e seu prequel Born By Sleep, Kingdom Hearts X fornece Muito mais contexto para o Kingdom Hearts 3 e parece que terá um papel importante em Kingdom Hearts 4.

Jogo: Kingdom Hearts 3
Ano: 2019

Todos os jogos foram recapitados até agora, basicamente estão se acumulando com o Kingdom Hearts 3. IMPORTANTE de muitas maneiras – e não apenas porque 3 vem antes de 4 – este jogo marcou o fim da história de ‘Saga Dark Seeker’, que estava desvendando lentamente Ao longo de todos os nove jogos que vieram antes dele. Kingdom Hearts 3 amarrar tantas pontas soltas e introduziram alguns novos que definitivamente levarão para o Kingdom Hearts 4.

Leia também  Madden 24: tudo o que sabemos até agora

Jogo: Kingdom Hearts 3 Re: Mind DLC
ano: 2020

Seguindo diretamente do final de Kingdom Hearts 3, seu DLC Re: Mind continua a história de Sora após o final do KH3. Geralmente, você estaria certo ao pensar que o DLC opcional poderia ser ignorado, mas este é um jogo do Kingdom Hearts e, portanto, há muitos elementos de história muito importantes aqui que, nós achamos, será vital para entender o Kingdom Hearts 4.

Jogo: Kingdom Hearts: Melody of Memory
Ano:
2020

Seguindo imediatamente de Kingdom Hearts Re: Mente, Kingdom Hearts: Melody of Memory é um jogo de ação de ritmo. Agora, sabemos o que você está pensando: “Um jogo de ritmo não pode ter uma tradição importante que eu preciso conhecer para o Kingdom Hearts 4.” Mas isso acontece. Sim, a maior parte do jogo é composta de divertidos quebra -cabeças de ritmo, mas espalhados por toda parte são algumas cenas importantes que mais uma vez desenvolvem toda a história do Kingdom Hearts.

E assim, em conclusão …

"Kingdom

(Crédito da imagem: Square Enix)

Ouça, não há como saber o que o criador da série Tetsuya Nomura tem reservado para nós em Kingdom Hearts 4, mas, ao alcançar todos os jogos listados acima, você tem uma boa chance de entendê -lo quando ele acaba sendo lançado.

Dito isto, também há uma chance de você sair do outro lado tão confuso quanto quando foi. Mas, vamos ser totalmente honestos, isso faz parte da diversão de ser fã do Kingdom Hearts!

Não há nada como o Kingdom Hearts, mas os melhores jrpgs nos levam a mundos igualmente fantásticos.

"Hope Hope Bellingham

  • (abre na nova guia)

Escritor de notícias

Depois de estudar estudos de cinema e redação criativa na universidade, tive a sorte de conseguir um emprego como estagiário no jogador dois, onde ajudei a lançar vários títulos independentes. Tive ainda mais sorte quando me tornei o escritor de notícias do GamesRadar, onde divido sobre os acontecimentos no mundo dos videogames. Minha experiência está em tópicos relacionados a cruzamentos de animais depois de passar os últimos 15 anos mergulhando na vida da ilha. Eu também sei uma coisa ou duas sobre o último de nós, e muito sobre a série Kingdom Hearts.

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.