Como os remanescentes do Velho Mundo em Horizon proibiram o oeste de West Awakens uma sensação de admiração

"Horizon (Crédito da imagem: Sony)

Não há como negar que o mundo do Horizon proibido oeste é totalmente lindo. Exuberante, verdejante e impecavelmente detalhado, o terreno o convida a partir do momento em que você dá seus primeiros passos como Aloy. Mas, apesar de toda a sua beleza, o que realmente faz deste um mundo que eu quero continuar explorando é a maneira como o ambiente pinta uma imagem do passado. Tudo no horizonte proibido oeste, na maioria das vezes, foi recuperado pela natureza, mas traços do que antes era ainda podem ser vistos. Desde os ossos de carros de metal enferrujados a postes de lâmpadas corroídos e as ruínas dos edifícios em decomposição, sou constantemente atraído pela maneira como ela conta sutilmente uma história do que estava perdido e o que costumava ser.

Isso não é mais aparente para mim do que quando olho para uma vista impressionante do topo de uma torre de sinal na área de abertura. À distância, vejo o que parece ser os restos de uma máquina enorme e quebrada com tentáculos que cobrem pela paisagem. Mesmo que esteja adormecido, a pura escala é o suficiente para me fazer sentir intimidada. O que realmente se apega à minha atenção, porém, é a visão de velhos e decominantes pratos de satélite logo além da máquina. A forma dos pratos é instantaneamente reconhecível e imediatamente me ocorre que estou vendo ainda mais vestígios de uma época passada. Nada captura minha imaginação de maneira tão eficaz quanto as marcas deixadas para trás pelos antigos.

Pequenos tesouros

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Pokemon Scarlet e Violet estão chegando, mas não sei se estou pronto para outra aventura

Como você já deve saber se jogou Horizon Zero Dawn, os antigos são o nome da civilização passada que habitava o mundo antes que as máquinas começassem a assumir a terra. Assim como ainda encontramos evidências de vidas passadas e períodos de história enterrados sob a terra, os remanescentes do povo que vieram antes podem ser encontrados em todo o oeste proibido. Eu mal arranhei a superfície da aventura, mas o que já encontrei nos momentos de abertura me enche de um sentimento de admiração. De certa forma, fala com o arqueólogo aspirante a mim, que sempre gostava da história. Para mim, é infinitamente fascinante aprender sobre como as pessoas costumavam viver e quanto mudou ao longo da história através dos artefatos que deixaram para trás.

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O que torna os artefatos tão interessantes no Horizon Proibidden West é o fato de que todos eles são tão familiares. Em vez de encontrar itens antigos que são estranhos para nós, você encontra relógios de pulso, chaves e anéis. Como Aloy, o objetivo e a função desses itens foram perdidos no tempo. Agora, eles são simplesmente considerados curiosos do Velho Mundo que podem ser vendidos para fragmentos de metal; As chaves são conhecidas como “sinos antigos” e um relógio de pulso digital é uma “pulseira brilhante antiga”. Eu amo como ela reflete a maneira como valorizamos os itens do cotidiano de milhares de anos atrás.

Relíquias e ruínas

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(Crédito da imagem: Sony)

As pessoas que montaram naquele ônibus escolar não estão mais lá. Os visitantes da loja se foram. E agora, as ruínas que ainda permanecem são tudo o que resta para contar a história deles.

As horas iniciais rapidamente me lembraram por que eu acho o mundo do horizonte tão fascinante. Ele abre com você explorando as ruínas de um antigo centro, onde você começa a aprender mais sobre os planos espaciais das pessoas antes da catástrofe atacar. Minha imaginação corre solta com o pensamento de como esse lugar era antes de ser vítima das máquinas. À medida que o prólogo se desenrola, você vê os restos de um ônibus espacial antigo e manchado coberto de musgo e folhagem. Os pensamentos começam a girar sobre o quão longe essas pessoas chegaram e quantos avanços tecnológicos fizeram antes que tudo fosse arrebatado delas.

Como se passa em um futuro pós-apocalíptico único, há algo muito triste em ver os restos do mundo antigo decorando as paisagens naturais. Quando parti para o mundo aberto pela primeira vez, encontro o primeiro local de um ponto de vista que atua como uma janela para o passado; Através do foco de Aloy, você pode ver como era um lugar originalmente. O site em si costumava ser um alojamento muito pitoresco, mas agora tudo o que está de pé são as paredes degradadas da estrutura emolduradas por bancos enferrujados.

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(Crédito da imagem: Sony)

Do lado de fora, paro para apreciar a vista de um ônibus escolar afundado na terra. As folhas e a grama crescem sobre a moldura quebrada do veículo, que fica em ruínas ao lado de uma parada de ônibus em decomposição. Não posso abalar a sensação de que esses remanescentes são como fantasmas ou ecos do passado que assombram o mundo como o conhecemos agora. Eles lembram o que estava perdido … do futuro que foi retirado. As pessoas que montaram naquele ônibus escolar não estão mais lá. Os visitantes da loja se foram. E agora, as ruínas que ainda permanecem são tudo o que resta para contar a história deles.

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Horizon proibido oeste tem o tipo de narrativa ambiental que eu amo. Claro, você tropeça em um ponto de dados que conta diretamente sobre o mundo passado, mas os destroços de edifícios antigos e as conchas de carros de metal dizem muito mais. Eles falam com pessoas que já viam este mundo como casa antes da chegada das máquinas. Eu sempre fui fascinado por este lado do Horizon Zero Dawn, e estou muito animado ao ver que o Proibidden West está entregando ainda mais esse aspecto. Uma coisa é certa: o mundo é aquele que eu sei que continuarei gastando muito tempo absorvendo e explorando por um longo tempo ainda.

Confira nosso Horizon Proibidden West Review para descobrir por que achamos que não é nada menos que fenomenal “.

"Heather Escritor da equipe de Heather Waldsenior

Comecei a escrever para a seção de jogos de um site administrado por estudantes como estudante de graduação e continuei escrevendo sobre jogos no meu tempo livre durante trabalhos de varejo e temperatura por vários anos. Eventualmente, ganhei um mestrado em jornalismo de revista na Universidade de Cardiff e logo depois consegui meu primeiro papel oficial no setor como editor de conteúdo da revista Stuff. Depois de escrever sobre todas as coisas relacionadas a Tech e Games, fiz uma breve passagem como freelancer antes de conseguir meu papel como escritor da equipe aqui no GamesRadar+. Agora eu posso escrever recursos, visualizações e críticas, e quando não estou fazendo isso, geralmente você pode me encontrar perdido em qualquer um dos jogos de Dragon Age ou Mass Effect, entrando em outro indie delicioso ou bebendo muito chá para o meu próprio bem.

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Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.