Como rodar edifícios no Cities Skylines 2

Quer saber como rodar edifícios no Cities Skylines 2? Naturalmente, a colocação dos edifícios é muito importante se estiver a jogar um jogo de construção de cidades; tem de evitar a todo o custo ângulos estranhos e hospitais sem estradas. Como o sistema de rotação do Cities Skylines 2 pode parecer um pouco complicado à primeira vista, vamos explicar-lhe como rodar edifícios (com o rato ou com o comando), como ativar o encaixe de estradas e como corrigir uma colocação incorrecta.

Quer esteja a colocar uma escola, um hospital ou um cruzamento, eis como rodar edifícios no Cities Skylines 2.

Se procura uma ajuda mais abrangente, temos algumas dicas do Cities Skylines 2 para o guiar e um olhar sobre os nós de desenvolvimento do Cities Skylines 2.

Como girar edifícios no Cities Skylines 2 para jogadores de PC

rodar edifícios no Cities Skylines 2 para PC

(Crédito da imagem: Paradox Interactive)

Rodar edifícios no Cities Skylines 2 não é difícil quando sabe como o fazer. Veja aqui como rodar edifícios para jogadores de PC utilizando um rato e um teclado:

  1. Seleccione o edifício que pretende colocar, como uma escola ou um hospital.
  2. Clique com o botão direito do rato para rodar o edifício. O edifício só roda 45 graus por clique, por isso são necessários quatro cliques para o colocar na direção oposta.
  3. Se precisar de uma rotação mais precisa, mantenha premido o botão direito do rato e arraste ligeiramente o edifício sobre o mapa para o rodar.
  4. Clique com o botão esquerdo do rato para posicionar o edifício.

Lembre-se de que quase todos os edifícios do Cities Skylines 2 precisam estar conectados a uma estrada. Por isso, é uma boa ideia ativar o encaixe, para que os seus edifícios se encaixem automaticamente na posição correcta quando os mantiver perto de uma estrada. A opção “ativar/desativar o encaixe” encontra-se junto ao menu dos edifícios, como mostra a imagem acima.

Como rodar edifícios com um comando no Cities Skylines 2

rodar edifícios usando o controlador no Cities Skylines 2

(Crédito da imagem: Paradox Interactive)

Se estiver a usar um comando, veja como funciona a rotação de edifícios:

  • Seleccione o edifício que pretende colocar, como uma escola ou um hospital.
  • Clique no botão “Y” ou no botão quadrado (consoante o tipo de comando). O edifício só roda 45 graus por clique, por isso são necessários quatro cliques para que o edifício fique virado para a direção oposta.
  • Se precisar de uma rotação mais precisa, mantenha premido o botão de rotação e mova ligeiramente o manípulo direito do polegar.
  • Utilize o botão de aceitação (normalmente A ou X) para colocar o edifício.
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Como rodar edifícios após uma colocação incorrecta

cities skylines 2 Como rodar edifícios incorrectos

(Crédito da imagem: Paradox Interactive)

Se colocar acidentalmente um edifício de forma incorrecta, terá de o destruir ou utilizar o botão de recolocação. Destruir um objeto no Cities Skylines 2 irá automaticamente reembolsar algum do seu custo, mas a quantidade de dinheiro reembolsado irá diminuir com o tempo. Normalmente, é mais económico usar a relocalização, uma vez que esta custará apenas uma fração do custo do edifício original.

Para relocalizar um edifício, seleccione-o e clique no ícone de relocalização na parte inferior da vista de informação do edifício. Agora pode voltar a rodar o edifício livremente. Tenha em atenção que não pode relocalizar estradas, por isso, se não rodou corretamente o seu novo cruzamento, terá de o destruir e colocá-lo novamente.

Como rodar as actualizações dos edifícios no Cities Skylines 2

cities skylines 2 rodar edifícios

(Crédito da imagem: Paradox Interactive)

Muitos edifícios do Cities Skylines 2 podem ser melhorados e, dependendo da melhoria, isso pode envolver uma extensão do edifício. Por exemplo, uma escola primária pode ser melhorada com uma clínica para crianças.

Tal como o edifício original, estas actualizações encaixam-se automaticamente no lugar. Por exemplo, a frente da clínica infantil (mostrada na imagem acima) tem de estar virada para a escola e não pode ser rodada livremente. No entanto, pode rodar a extensão até certo ponto, pairando em torno da escola antes de a colocar. Na imagem acima, a clínica pediátrica está ligada ao lado norte da escola, mas se pairar um pouco mais para a esquerda, ligar-se-á ao lado oeste da escola, rodando assim 90 graus.

Porque é que deve rodar os edifícios no Cities Skylines 2

cities skylines 2 rodar edifícios

(Crédito da imagem: Paradox Interactive)

Na maioria das vezes, não há necessidade de rodar manualmente os seus edifícios do Cities Skylines 2, uma vez que eles se encaixam automaticamente no lugar se os mantiver perto de uma estrada (com a ferramenta de encaixe automático activada). No entanto, se quiser colocar o edifício primeiro, é importante usar o ângulo correto e certificar-se de que a frente do edifício está virada para a futura estrada.

A rotação do edifício é muito importante, no entanto, para os edifícios que se enquadram na categoria “estradas”, incluindo pontes e intersecções. Como pode utilizar qualquer ângulo, uma rotação precisa ajudá-lo-á a ligar estradas diferentes de forma mais natural ou a criar uma ligeira curva que se adapte melhor à paisagem. Lembre-se apenas que ângulos estranhos podem resultar num engarrafamento, por isso não exagere com a ferramenta de rotação.

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Dicas de rotação de edifícios do Cities Skylines 2

como rodar edifícios no cities skylines 2

(Crédito da imagem: Paradox Interactive)

Quando já tiver apanhado o jeito da colocação de edifícios no Cities Skylines 2, aqui ficam algumas dicas mais avançadas que deve ter em mente:

  1. Coloque sempre as estradas antes de colocar os edifícios. Embora os edifícios possam encaixar nas estradas, as estradas não encaixam nos edifícios, o que torna a ordem inversa muito mais complicada.
  2. Não pode rodar edifícios que pertençam a zonas, incluindo edifícios residenciais, comerciais e industriais. Assim que atribuir uma zona, os seus cidadãos iniciarão automaticamente o processo de construção, e a primeira estrada colocada por si será a estrada à qual se ligarão. Na imagem acima, a estrada mais pequena à direita foi colocada em último lugar, pelo que os edifícios residenciais à esquerda já estão atribuídos à estrada maior. Pode resolver este problema removendo a estrada maior e colocando-a de novo; os edifícios terão rodado 90 graus para ficarem virados para a estrada mais pequena.
  3. Não precisa de rodar as turbinas eólicas. Embora a sua localização influencie a produção de energia, não precisa de estar virada para o vento.

Agora que já é um especialista em rotação de edifícios no Cities Skylines 2, boa sorte com o planeamento da cidade!

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