Como utilizar o quadro de casos de Alan Wake 2 e colocar pistas

O quadro de casos de Alan Wake 2 é uma parte importante das aventuras de Saga em Bright Falls, Cauldron Lake e arredores. O nosso agente do FBI utiliza pela primeira vez o quadro de casos durante a investigação inicial da cena do crime de Alan Wake 2, que dá início a toda a aventura, e torna-se uma parte essencial do mapeamento de várias investigações, desde o assassinato do Agente Nightingale a mistérios mais pequenos, como as rimas infantis de Alan Wake 2.

Veja aqui como funciona o quadro de casos de Alan Wake 2, como colocar pistas e alternar entre casos no Lugar da Mente:

Como aceder ao quadro de casos em Alan Wake 2

Saga a olhar para o quadro de casos em Alan Wake 2

(Crédito da imagem: Remedy)

Pode aceder ao quadro de casos a qualquer momento no jogo enquanto joga como Saga em Alan Wake 2, premindo o botão “Ver” num comando Xbox ou o lado direito do painel tátil para os jogadores da PS5.

Como adicionar pistas ao quadro de casos em Alan Wake 2

Quadro da caixa de Alan Wake 2

(Crédito da imagem: Remedy)

Ao longo de Alan Wake 2, irá recolher uma grande variedade de pistas para colocar no quadro do caso, quer sejam fotografias dos locais dos crimes, depoimentos de testemunhas ou até objectos de coleção como as lancheiras de Alan Wake 2.

Quando abre o quadro do caso, todas as pistas que recolheu para esse caso estão alinhadas na parte inferior do ecrã. Prima o D-Pad para abrir as pistas, de modo a poder vê-las todas, e depois pode mover o cursor através delas e premir A para selecionar a que pretende colocar.

Quadro de casos do Alan Wake 2

(Crédito da imagem: Remedy)

Agora, a parte um pouco menos intuitiva é como colocar as pistas no quadro do caso. Quando move uma pista sobre os marcadores de interrogação amarelos, o jogo delineia as lacunas que precisa de preencher à direita, com contornos semelhantes a cartões pretos com pontos de interrogação no centro. Por muito natural que pareça colocar a pista nesses pontos, Saga dir-lhe-á que não – quase como se essa não fosse a pista certa para esse local.

Quadro de avisos de Alan Wake 2

(Crédito da imagem: Remedy)

No entanto, na verdade, precisa de colocar cada pista na pergunta associada e não nessas ranhuras. Não é o processo mais natural, mas, infelizmente, é a única forma de colocar as pistas no quadro do caso.

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No entanto, o jogo irá ordenar as pistas por si, e fazer com que esses contornos apareçam é um bom indicador de quantas pistas para cada pergunta ainda tem de encontrar.

Como alternar entre casos no quadro de casos em Alan Wake 2

Quadro de casos de Alan Wake 2

(Crédito da imagem: Remedy)

Assim que tiver colocado uma “imagem-chave” num quadro, terá uma nova linha de investigação para desenvolver e, consequentemente, outro ficheiro de caso no seu arsenal. Quanto mais avançar no jogo como Saga, mais casos terá em mãos ao mesmo tempo.

Se quiser alternar entre casos, abra o quadro de casos e prima X / Quadrado para ir ao arquivo e escolher um caso diferente.

Qualquer caso para o qual tenha pistas não colocadas terá um pequeno ponto amarelo ao lado do nome do ficheiro do caso, o que é útil para ver num relance.

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