Como vencer as Torres Arcanas em Baldur’s Gate 3

As Torres Arcanas de Baldur’s Gate 3 são estranhas torres mágicas automatizadas que disparam contra qualquer personagem que se aproxime demais, mas será que elas têm um ponto fraco? Podem ser desligadas? Será que vale a pena tentar passar por elas? A resposta a todas essas três perguntas é sim, embora possa levar algum tempo para se preparar adequadamente se não quiser levar um tiro ao tentar passar por elas. A seguir, explicaremos como derrotar as Torres Arcanas em Baldur’s Gate 3 e como encontrar a opção para desativá-las todas de uma só vez.

Como destruir as Torres Arcanas em Baldur’s Gate 3

Torres arcanas de Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

As Torres Arcanas em Baldur’s Gate 3 são fracas ao Dano de Raio, perdendo o dobro de vida quando atingidas por ele. O raio é geralmente da competência dos feiticeiros e, mesmo assim, pode ser bastante situacional e difícil de obter. Aqui estão alguns exemplos de coisas que podem causar Dano de Raio:

  • A magia Mãos Chocantes
  • Feitiço Raio de Bruxa (1º nível)
  • Arma de sopro de um Dragonborn Azul
  • Flecha de Relâmpago (munição mágica rara)
  • Orbe cromático (feitiço de 1º nível)
  • Feitiço Raio (feitiço de 3º nível)

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Por outro lado, embora não sejam fracas, as torretas não têm resistência a Dano Contundente ou Radiante. Se chegou a um ponto em que os feitiços de Shadowheart aumentaram de poder, pode fazer com que ela lance repetidamente Sacred Flame neles à distância – pode demorar alguns tiros para os matar, pois a sua qualidade “Sturdy” oferece uma redução de dano significativa, mas com o tempo eles acabam por se partir. Repita este processo até chegar à Arcane Tower (com mais duas Turrets à espera para o matar no átrio de entrada).

Como desligar as Torres Arcanas e usar o Gerador de Energia da Torre Arcana

Baldur's Gate 3 torres arcanas

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Se quiser encontrar o botão de desligar as Torres Arcanas e desligá-las permanentemente, precisa de entrar na Torre Arcana primeiro. Uma vez lá dentro, veja como desligar as Torres Arcanas.

  1. Use Feather Fall para saltar em segurança do lado oeste do edifício para o jardim abaixo.
  2. Apanhe uma Sussur Bloom de Baldur’s Gate 3 na árvore azul brilhante na extremidade do jardim.
  3. Use a porta do jardim para voltar ao nível mais baixo da Torre Arcana.
  4. Lá dentro está um Gerador de Energia – interaja com ele e coloque o Sussur Bloom lá dentro.
  5. Isto vai ligar a Torre Arcana, acendendo todas as luzes, activando o elevador e – paradoxalmente – desactivando todas as Torres Arcanas espalhadas pela área.
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Isto dá-lhe rédea solta na torre, incluindo a possibilidade de chegar ao NPC Bernard de Baldur’s Gate 3 no topo – que, sem estragar nada, é uma personagem e peras.

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