As Torres Arcanas de Baldur’s Gate 3 são estranhas torres mágicas automatizadas que disparam contra qualquer personagem que se aproxime demais, mas será que elas têm um ponto fraco? Podem ser desligadas? Será que vale a pena tentar passar por elas? A resposta a todas essas três perguntas é sim, embora possa levar algum tempo para se preparar adequadamente se não quiser levar um tiro ao tentar passar por elas. A seguir, explicaremos como derrotar as Torres Arcanas em Baldur’s Gate 3 e como encontrar a opção para desativá-las todas de uma só vez.
Como destruir as Torres Arcanas em Baldur’s Gate 3
(Crédito da imagem: Larian Studios)
As Torres Arcanas em Baldur’s Gate 3 são fracas ao Dano de Raio, perdendo o dobro de vida quando atingidas por ele. O raio é geralmente da competência dos feiticeiros e, mesmo assim, pode ser bastante situacional e difícil de obter. Aqui estão alguns exemplos de coisas que podem causar Dano de Raio:
- A magia Mãos Chocantes
- Feitiço Raio de Bruxa (1º nível)
- Arma de sopro de um Dragonborn Azul
- Flecha de Relâmpago (munição mágica rara)
- Orbe cromático (feitiço de 1º nível)
- Feitiço Raio (feitiço de 3º nível)
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Por outro lado, embora não sejam fracas, as torretas não têm resistência a Dano Contundente ou Radiante. Se chegou a um ponto em que os feitiços de Shadowheart aumentaram de poder, pode fazer com que ela lance repetidamente Sacred Flame neles à distância – pode demorar alguns tiros para os matar, pois a sua qualidade “Sturdy” oferece uma redução de dano significativa, mas com o tempo eles acabam por se partir. Repita este processo até chegar à Arcane Tower (com mais duas Turrets à espera para o matar no átrio de entrada).
Como desligar as Torres Arcanas e usar o Gerador de Energia da Torre Arcana
(Crédito da imagem: Larian Studios)
Se quiser encontrar o botão de desligar as Torres Arcanas e desligá-las permanentemente, precisa de entrar na Torre Arcana primeiro. Uma vez lá dentro, veja como desligar as Torres Arcanas.
- Use Feather Fall para saltar em segurança do lado oeste do edifício para o jardim abaixo.
- Apanhe uma Sussur Bloom de Baldur’s Gate 3 na árvore azul brilhante na extremidade do jardim.
- Use a porta do jardim para voltar ao nível mais baixo da Torre Arcana.
- Lá dentro está um Gerador de Energia – interaja com ele e coloque o Sussur Bloom lá dentro.
- Isto vai ligar a Torre Arcana, acendendo todas as luzes, activando o elevador e – paradoxalmente – desactivando todas as Torres Arcanas espalhadas pela área.
Isto dá-lhe rédea solta na torre, incluindo a possibilidade de chegar ao NPC Bernard de Baldur’s Gate 3 no topo – que, sem estragar nada, é uma personagem e peras.
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