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Compatibilidade com versões anteriores do PS5, tudo confirmado pela recém-descoberta patente da Sony

·2 minutos
Compatibilidade com versões anteriores do PS5, tudo confirmado pela recém-descoberta patente da Sony

No início deste mês, uma patente registrada pela Sony parecia sugerir que a empresa estava trabalhando em um programa de compatibilidade com versões anteriores para o PS5, a inevitável próxima geração do seu console de enorme sucesso, o PS4. Embora não confirme nada, uma segunda patente da Sony recentemente descoberta online (via GearNuke) corroborou nossas suspeitas de que o PS5 será de fato compatível, especialmente porque este menciona explicitamente a compatibilidade retroativa.

Intitulada “Simulação de operações de ônibus legadas para compatibilidade com versões anteriores”, a patente foi registrada ao mesmo tempo que a anterior, mas foi publicada apenas esta semana e se refere a um método que emula as comunicações internas de um sistema legado hardware) para a nova tecnologia da empresa.

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A patente também se refere à capacidade de ajustar o desempenho da tecnologia legada em hardware atualizado, o que pode estar relacionado aos planos descobertos da Sony para “Remasterização por emulação”, ou seja, remasterizar digitalmente títulos PS4 executados no PS5 por compatibilidade retroativa. Pode-se jogar jogos antigos do Xbox 360 em taxas de quadros mais altas e resoluções 4K, e você começa a idéia.

E, como com a outra patente descoberta no início deste mês, o documento on-line também menciona Mark Cerny – arquiteto principal do PS4 – no funcionamento do processo, que é mais uma prova de que este método se relaciona com o próprio PlayStation. Juntas, essas patentes sugerem que a escrita está na parede para compatibilidade com versões anteriores do PS5, apesar de ainda não haver nenhuma palavra sobre quando a Sony planeja lançar seu console da próxima geração. Fique ligado no GameMe e avisaremos quando ouvirmos mais alguma coisa.

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