Contra o meu melhor julgamento, World of Warcraft: Dragonflight me fará voltar a Azeroth

(Crédito da imagem: Blizzard)
World of Warcraft: Dragonflight está me levando a um caminho perigoso. A nona expansão do World of Warcraft foi anunciada ontem sem uma data de lançamento, mas isso não me impediu de passar a noite inteira olhando as opções de assinatura. Eu odeio a Blizzard por isso.
Você tem que entender, eu fui queimado e voltei mais vezes que me lembro nos melhores jogos de MMO por aí. Centenas de horas foram afundadas em artistas como Phantasy Star Universe e Guild Wars 2, Star Wars: The Old Republic, The Elder Scrolls Online e Final Fantasy 14 – quanto menos disseram sobre os outros, melhor. Mas meu tempo nesses mundos perpetuamente online não é nada comparado às milhares de horas que foram gastas explorando Azeroth nos últimos 18 anos. Eu dei uma olhada no World of Warcraft: Dragonflight e posso sentir isso me chamando, mas por que isso despertou tanto meu interesse?
O Dracthyr Evoker me chama #

(Crédito da imagem: Blizzard)
Após a batalha de 2018 por Azeroth, não conseguiu realmente chamar minha atenção e, quando não senti grande vontade de voltar para as Sombras em 2020, imaginei que era isso. Meu relacionamento duradouro de amor/ódio com World of Warcraft finalmente atraiu para um fim sem cerimônia – tudo bem, nada de bom dura para sempre. Eu até ignorei o Sirene Call of World of Warcraft Classic e Burning Crusade (minha expansão favorita), quando cheguei à conclusão de que não preciso me entregar a cada pontada de nostalgia por um tempo que não pode ser replicado.
Foi isso, segui em frente com minha vida e preparei para uma existência sem MMO. Estou com 30 anos agora e há Royales de batalha para tocar. Se eu dissesse World of Warcraft: Dragonflight tem ‘boas vibrações’, isso seria suficiente para justificar meu interesse renovado? Provavelmente não. Então, vamos colocar desta maneira: parece que a Blizzard está retornando aos aspectos do WoW que o estúdio havia deixado para trás-exploração, escolha de jogadores e uma nova classe e uma corrida perversa que serão a inveja de toda a sua festa de invasão.
É certo que sou uma marca fácil quando se trata do Dracthyr Evoker. Essa é a primeira combinação de corrida e classe do World of Warcraft. A nova aula de herói nos deixará tocar em forma de dragão e com o rosto humanóide, ambos amplamente personalizáveis; Disponível no nível 58 de uma nova área de partida, o Dracthyr Evoker pode se alinhar com a Alliance ou a Horda e é capaz de exercer mágica remanescente ao dos cinco flegos.

(Crédito da imagem: Blizzard)
Não, não, não se preocupe – não vou aborrecê -lo com a tradição do World of Warcraft aqui. Efetivamente, o que isso significa é que o jogo está finalmente recebendo um novo estilo de conjuração. Como mago e padre devotos nos últimos 18 anos, o Evroker de Dractyy fala comigo. A classe pode se especializar em duas disciplinas, focadas entre DPs (devastação) ou cura (preservação). A Blizzard está até introduzindo um novo feitiço, o Empower, que permitirá que os fetra-fetéis acionem os feitiços antes de desencadeá-los, com os danos e o potencial de AOE mudando, dependendo do tempo de carga. Ainda não se sabe como isso afetará as masmorras e ataques novos e legados, mas mal posso esperar para descobrir por mim mesmo.
Mal posso esperar para descobrir por mim mesmo – você vê? Já está acontecendo, a Blizzard está me puxando! Além de uma aula de herói que fala diretamente à maneira como eu gostava de tocar World of Warcraft, antes de ficar entediado com as opções existentes de castelo, há outros elementos que chamaram minha atenção também. A habilidade DragonRiding está perto do topo da lista, que introduzirá graus de impulso e manobrabilidade para voar montados. Parece uma nova maneira emocionante de explorar um mundo familiar e que possamos fazê -lo na parte de trás das montagens de Drake, que supostamente têm “milhões de possíveis combinações” em termos de personalização apenas aumentam a emoção.
Faz muito tempo que o World of Warcraft sentiu novo . Isso é compreensível. Ele é tocado em todos os cantos do mundo há quase duas décadas, mantendo uma base de players saudável nos milhões em uma extensão verdadeiramente selvagem de faixas etárias. A Blizzard não pode e nunca vai agradar a todos – é um empreendimento impossível. Dito isto, acho que os degraus da Blizzard estão tomando aqui para conhecer jogadores legados – muitos dos quais ainda estão chateados com o amolecimento de muitas das arestas mais difíceis de Warcraft – no meio.
O feitiço é ininterrupto #

(Crédito da imagem: Blizzard)
O Dracthyr Evoker certamente chamou minha atenção na época, mas pode ser a reformulação da interface do usuário (agora mais flexível) e do sistema de talentos que selaram o acordo. A Blizzard diz que está trabalhando para “encontrar maneiras de fornecer aos jogadores mais opções para moldar as habilidades de seus personagens”, que virão na forma de um sistema de talentos revisado que percorre duas árvores. O primeiro se concentra na utilidade da classe e a segunda sobre especialização, uma grande mudança da bela abordagem mecânica para a progressão que a Warcraft realizou na era moderna.
Obviamente, a comunidade precisará colocar as mãos nesse sistema para ver se essa mudança fará mudanças significativas nos danos, curadores e estruturas de classe de tanques, ou se a mudança realmente bombeará uma vida nova em aulas antigas cansadas e permitirá combinações de combinações de feitiços e habilidades que podem não ter sido possíveis no jogo antes. Mas agora é um momento de deixar a imaginação correr solta e quando o mundo de Warcraft: Dragonlands Beta lançar (TBC) será o local para um pequeno escrutínio estrito.
Também vale a pena refletir rapidamente sobre as Ilhas do Dragão, que é o novo cenário para World of Warcraft: Dragonflight. Você deve ler esse mergulho profundo sobre a expansão da Blizzard para uma visão geral extensivamente detalhada das quatro novas zonas, mas vale a pena destacar a promessa de tornar a “exploração um tema-chave” da expansão. Diga o que quiser sobre Mists of Pandaria ou senhores da guerra de Draenor, mas tenho boas lembranças de desperdiçar horas de distância, apenas explorando essas lindas áreas antigas com amigos. Eles eram locais incríveis para mergulhar, com algumas das minhas orientações de arte favoritas da Blizzard desde os primeiros dias de Azeroth.

(Crédito da imagem: Blizzard)
Entre as margens da caminhada, o Ohn’ahran Plains, o Azure Span e o Thaldraszus (lar do novo centro principal da cidade de Valdrakken), a Blizzard parece que está realmente tentando empurrar os sistemas de Warcraft subjacentes a entregar ambientes novos com uma nova escala de admiração e Pontos muito maiores de elevação e diversificação. As zonas são coloridas e extravagantes, naturais e distorcidas – perfeitas para longas noites passadas explorando e, sejamos honestos, em guerra com facções rivais em qualquer área neutra.
Eu me despedi do World of Warcraft há muito tempo. Minhas guildas se espalharam, meus personagens perderam para as contas das quais não consigo mais me lembrar das senhas e meu conhecimento de intrincada história de Azeroth lentamente desaparecendo. Mas eu já posso sentir o World of Warcraft: Dragonflight reavivando uma chama que eu pensava há muito tempo foi extinta. Com as teorias da data de lançamento do World of Warcraft Dragoflight, apontando para um lançamento de 2023, vamos ver se a Blizzard pode manter esse momento e entregar de uma maneira que as expansões do MMOS não têm algum tempo. De qualquer forma, provavelmente estarei lá, o primeiro dia, esperando em Stormwind para embarcar em um barco que me levará às ruínas antigas das margens da caminhada. E você?
wow clássico também está recebendo algum conteúdo novo, com a Wrath of the Lich King Classic Data de lançamento está definida para 2022.
Editor de recursos, GamesRadar+
Josh West é editor de GamesRadar+. Com mais de 10 anos de experiência em jornalismo on -line e impresso, Josh escreveu para várias publicações de jogos, entretenimento, música e tecnologia, incluindo artista 3D, Edge, GameStm, ICREATE, Metal Hammer, Play, Retro Gamer e SFX. Ele possui um BA (Hons) em jornalismo e redação de recursos, apareceu na BBC e ITV para fornecer comentários especializados, escritos para a Scholastic Books, editou um livro para Hachette e trabalhou como produtor assistente do The Future Games Show. Em seu tempo livre, Josh toca baixo e videogame. Anos atrás, ele estava em filmes e programas de TV que você definitivamente viu, mas nunca será capaz de identificá -lo.