Controle objetos de poder: como desbloquear todas as habilidades

(Crédito da imagem: Remedy)
Encontrar todos os objetos de controle do poder é a maneira mais rápida de tornar Jesse Faden o mais poderoso possível. Levitar, Apreender, Lançar, Iludir e Escudo são desbloqueados por esses itens ocultos. e são as habilidades psíquicas e de combate mais potentes do jogo. Você precisará de todos para se livrar eficientemente dos burocratas corrompidos pelo Hiss que invadiram a The Oldest House.
Infelizmente, enquanto alguns desses poderes são desbloqueados naturalmente em toda a narrativa, o restante é disponibilizado apenas por meio de missões secundárias complicadas que vamos explicar aqui. Neste guia, mostraremos como desbloquear todas as habilidades no Control.
Controle passo a passo | Dicas de controle
Lançamento #

(Crédito da imagem: Remedy)
O lançamento é a primeira habilidade que Jesse pode desbloquear e é capturada durante a missão de controle Unknown Caller, que ocorre no início do jogo no setor executivo. O objeto real em si encontra-se na seção Pneumatics, depois de limpar as Dead Letters e o Departamento de Comunicação. Novamente, isso faz parte de uma missão principal, por isso é bastante auto-explicativo, mas quando você está na sala, precisa evitar os raios que estão disparando em você e se infiltrar nela..
Depois de atravessar de um lado para o outro e recuperá-lo, você será levado para o Plano Astral, onde você precisará concluir uma breve sessão de treinamento lançando blocos de ouro em soquetes para provar que é digno de exercer o poder Paranatural. Complete e você ganhará o Launch, que permite pegar e arremessar objetos do ambiente (e eventualmente os próprios inimigos) contra seus inimigos..
Iludir #

(Crédito da imagem: Remedy)
Em seguida, é Evade, que é fechado por um lado bastante fácil, a missão de controle A Merry Chase, que é difícil de perder se você gosta de explorar. Desta vez, você estará no setor de manutenção e desejará viajar para o escritório do zelador. Nas proximidades, você verá uma empilhadeira e uma luz vermelha piscando. Entre na sala com a luz vermelha.
Explore-o, mas esteja pronto para um choque (não vamos estragar tudo aqui.) Quando o jogo o levar ao plano astral, você será encarregado de limpar o objeto de poder do carrossel. Persiga-o usando suas habilidades de plataforma e, depois de limpá-lo, use o traço para escapar do avião e retornar à Casa Mais Antiga. Agora você pode usar o Evade para escapar de todos os tipos de situações perigosas e proteger Jesse do assobio do projétil.
Escudo #

(Crédito da imagem: Remedy)
Esta é facilmente a habilidade mais difícil de desbloquear no Control e por boas razões! O escudo permite que Jesse crie uma barreira muito poderosa feita de escombros próximos que bloqueará conclusivamente os ataques inimigos..
Pessoalmente, não me lembro de pegar isso antes de concluir a missão de controle Uma boa defesa, mas alguns jogadores estão relatando que você precisa do documento colecionável Research – Home Safe Tests para iniciar a missão, que pode ser encontrado em Black Rock Processing ou NSC Energy Conversores. Bisbilhotar e estar vigilante para documentos.
Você pode escolher isso ou simplesmente ir para o Treinamento de campo, próximo à parada do elevador do setor para o setor de manutenção. Adjacente ao setor do Corredor de Acesso, você verá uma porta marcada como Treinamento de Campo. Você primeiro tem que destruir alguns blocos Hiss para acessá-lo. Eles parecem globs vermelhos de dados nas paredes e no teto perto da porta principal do Field Training. Jogue um pouco de crude neles e você poderá entrar.
Aqui é onde fica complicado. Lembre-se do início de Call of Duty: Modern Warfare, onde você teve que executar a manopla em um bom tempo? Esta é a versão do Control, e é bastante exigente! Como uma cartilha para o que você precisa fazer antes de ficar cego, vou percorrer sala por sala o que precisa ser feito.
- Quarto um e dois – Atire nos alvos com a arma de serviço de Jesse
- Quarto três – Lançar a caixa de eletricidade laranja na tomada
- Quarto quatro – Lançar duas caixas laranja nas respectivas tomadas de parede.
- Quarto cinco – Atire mais alvos com a Arma de Serviço
- Quarto seis – Encha os dois soquetes da caixa laranja para criar escadas para Jesse
- Quarto sete – Corra pelas paredes que tentam impedi-lo
- Câmara final – Lançar objetos ambientais no Safe.
Depois que todas essas tarefas forem concluídas, você poderá limpar o cofre e desbloqueará a habilidade Shield. No Plano Astral, mantenha taticamente o seu escudo erguido enquanto você evita os ataques dos Inimigos Dourados e chega ao final do curso de treinamento. Você deve voltar à realidade, uma nova habilidade intacta!
Apreender #

(Crédito da imagem: Remedy)
Essa próxima habilidade é uma das mais poderosas, mas também é realizada por uma missão secundária que você pode perder se não for um jogador tão vigilante. Mais adiante no jogo, depois de chegar ao setor de pesquisa, você deve procurar o Marshall. Isso levará você através da Parapsicologia a uma área com uma grande escultura cerebral dividida em pedaços. Nas proximidades, deve haver um quadro branco com um documento que você possa pegar e que iniciará a missão de controle da missão paralela A Audiência Cativa. O jogo aponta para o Laboratório de Hipnose, logo atrás de você, uma ramificação da sala que você acabou de limpar para chegar à estátua.

(Crédito da imagem: Remedy)
Dentro, você verá vários burocratas apaixonados arrulhando sobre uma caixa de luz de raios-X. Dirija-se à sua direita e você entrará em uma sala com alguns computadores, um dos quais você pode interagir para iniciar uma seção de quebra-cabeças. Interaja com ele e olhe ao fundo, você verá alguns pedaços de papel presos a uma parede de vidro. O que você pode ver à direita no monitor direito é a solução. É a forma de diamante mais alta, toda preenchida, com o anel externo colorido ao redor. Copie a solução do pedaço de papel que você pode ver à direita pela janela e abrirá a porta da caixa.

(Crédito da imagem: 505 Jogos)
Limpe-o, vá para o Astral Plane e aproveite alguns tolos para ajudá-lo a derrotar os inimigos invulneráveis e você desbloqueará essa habilidade fantástica que pode rapidamente mudar a maré da batalha e pode ser atualizada para que possa ser usada em inimigos difíceis ou blindados.
Levitar #

(Crédito da imagem: Remedy)
O controle não parece certo até Jesse receber a habilidade Levitate. Infelizmente, este é bloqueado pela história principal, por mais que eu bisbilhotasse tentando desbloqueá-lo cedo. Progrida até atingir a Missão Seis, e o jogo o levará ao quarto andar do Panopticon no Setor de Contenção. Não vamos estragar a forma como você a recebe, pois é absolutamente parte da narrativa principal, mas lembre-se de que você pode avançar no jogo até este ponto se for um completista. Levitate facilita tudo, permitindo que você acesse novas alturas e áreas ocultas, além de obter uma vantagem significativa de combate nos inimigos. Se você deseja encerrar todas as missões secundárias, maximizar as habilidades de Jesse e encontrar tudo antes de progredir sem repulsões, você pode jogar até receber Levitate e depois voltar atrás em tudo que perdeu até agora..