Crítica de Best Shots – X of Swords: Stasis # 1 bem estruturado, mas muito apropriadamente chamado de “Stasis”

(Crédito da imagem: Marvel Comics)

O apropriadamente intitulado X of Swords: Stasis # 1 fornece uma calma final antes da tempestade nesta batalha cruzada entre reinos. Os escritores Jonathan Hickman e Tini Howard e os artistas Pepe Larraz, Mahmud Asrar e Marte Garcia trazem os Swordbearers of Krakoa para a casa do Outromundo de Saturnyne e acrescentam algumas rugas ao concurso. Mas esses elementos são fortes o suficiente para transmitir uma história que foi amplamente construída até agora?

X de Espadas: Stasis # 1 créditos

Escrito por Jonathan Hickman e Tini Howard
Arte de Pepe Larraz, Mahmud Asrar e Marte Gracia
Cartas de Clayton Cowles
Publicado pela Marvel Comics
Classificação ‘Rama: 7 de 10

As páginas de abertura da edição servem como uma pseudo-recapitulação do crossover até agora, quando Saturnyne se encontra com os líderes das províncias do Outro mundo antes da competição entre os X-Men de Krakoa e os campeões de Arakko. É uma boa maneira de colocar os leitores em dia que podem não estar lendo todas as edições do crossover. A obra de arte de Pepe Larraz oferece visões assombrosas dos vários reinos do domínio de Saturnyne, desde uma ficção científica distópica Everforge até os reinos fantásticos contrastantes de Roma Regina e seu pai, Merlin. Assim que a cena muda para o parlamento de Saturnyne, Larraz organiza as páginas de uma forma que dá espaço para o roteiro prolixo. A alternância entre painéis altos e mais largos ajuda a criar uma sensação de movimento no visual e evita que a cena pareça cabeças falantes.

(Crédito da imagem: Marvel Comics)

Depois dessa cena, a edição dá um espelho escuro aos dez capítulos anteriores do crossover. Enquanto as edições anteriores mostraram aos leitores como os X-Men montaram seus Swordbearers, agora Hickman e Howard apresentam os Swordbearers of Arakko por meio de uma série de vinhetas, junto com uma profecia que se assemelha àquela que Saturnyne deu a Polaris. Mahmud Asrar lida com a arte nessas vinhetas, fazendo uso da linguagem corporal para nos informar sobre a disposição de cada porta-espadas, mesmo quando o diálogo às vezes é mínimo.

A mudança nos artistas não é uma distração aqui, em grande parte graças ao fato de Marte Garcia cuidar da arte colorida por toda parte. A paleta de cores de Garcia ajuda a criar a diversidade de mundos representados aqui, e é uma grande tarefa, sejam os âmbares do Crooked Market ou as luzes sombrias da taverna onde Isca the Unbeaten bebe. Criar mundos tão diferentes e, ao mesmo tempo, manter um senso de consistência visual entre dois artistas é uma grande conquista de Garcia.

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X de Espadas; Antevisão da Stasis # 1

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(Crédito da imagem: Marvel Comics)

Larraz retorna à arte no terço final da edição, centrada na chegada dos X-Men ao Outro Mundo. Hickman e Howard representam os pontos fortes dos personagens aqui, e é divertido assistir os X-Men serem céticos tanto quanto às intenções de Saturnyne quanto ao comportamento de Apocalipse. Saturnyne introduz algumas novas rugas no jogo, incluindo uma revelação final que, embora, talvez um pouco previsível, ainda cai apropriadamente. A frustração com o X of Swords: Stasis # 1, porém, é que ainda não parece que o evento realmente começou.

11 edições e os campeões de Krakoa e Arakko ainda não se enfrentaram. Para este fã de boxe, é um pouco reminiscente de lutas de campeonato que ficam cada vez mais altas, apenas para a luta em si cair por terra. Ainda faltam 11 capítulos, então ainda há muito tempo para apresentar. X de Espadas: Stasis # 1 é uma questão bem estruturada, mas talvez seja um pouco aderente ao nome. A esperança é que esta seja a altura do elevador de corrente nesta montanha-russa, e tudo o que resta é a queda emocionante.

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