Crítica do Assassin’s Creed Valhalla: “Um sucesso estrondoso e sangrento com um coração verdadeiro”

Nosso Veredicto

Com um vasto mundo para conquistar e combates sangrentos, mas também a chance de usar aquela lâmina oculta icônica, Assassin’s Creed Valhalla traz um equilíbrio triunfante para a série.

Prós

  • Vários belos mundos abertos
  • O combate evoluiu para uma arte sangrenta
  • A história é uma verdadeira saga

Contras

  • Requisitos de missão confusos muito ocasionais

Assassin’s Creed Valhalla tem um cauda missão em sua campanha principal. Muito conhecedor, cheio de reclamações do Viking Eivor na velocidade de seu alvo, mas uma missão de perseguição, no entanto. Mas por que começar aqui em uma crítica quando há uma extensa Mércia para comemorar com um chifre de hidromel erguido? Um mundo francamente bonito de colinas onduladas, ruínas místicas de castelo nevado e a eventual habilidade de empunhar uma espada longa e um machado reluzente maior do que a maioria dos habitantes de seu assentamento. Ah, e o fato de que você pode montar um lobo gigante em vez de um cavalo, que virá cambaleando à vista com o pressionar de um botão e rosnar com um estrondo baixo satisfatório, não muito diferente de um motor de caminhão.

É porque essa missão de cauda é importante, porém, vital até. Não se preocupe, há apenas um, mas é importante abordar imediatamente que Valhalla conseguiu reacender perfeitamente o fogo da experiência tradicional do Assassin’s Creed. Um onde o feno é a chave e cordas intermináveis ​​se estendem de forma útil pelas ruas cheias de vilões. E sim, acendeu essas brasas com uma tocha e um rugido. #JustPillagingThings?

Fatos rápidos: Assassin’s Creed Valhalla

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Data de lançamento: 10 de novembro de 2020
Plataforma (s): PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X, PC
Desenvolvedor / Editor:
Ubisoft

Se houve alguma reclamação sobre a extensa RPG-osity de Assassin’s Creed Origins e Assassin’s Creed Odyssey, é que a linhagem AC foi diluída, sacrificada no altar da tomada de decisão narrativa e pilhagem sem fim. Assassin’s Creed Valhalla sem esforço traz os dois conceitos de volta juntos, casando a arte do assassinato (completo com uma adição sangrenta gratificante de ‘visão de lâmina oculta’) com cercos de grandes castelos com saraivadas de flechas, derrubando pontes levadiças com um som satisfatório e o inconfundível transbordando de óleo fervente.

Um Escritório dos Escondidos é uma das primeiras construções em seu assentamento. Por mais irônico que seja um símbolo de Assassinos pendurado do lado de fora de um prédio em uma placa de loja, este é um mundo onde você pode ir para a matança e encontrar pistas com o capuz levantado, mas também chegar a mosteiros com o rugido do berro de guerra de sua buzina, preparando seu machados para algumas decapitações graves, para não mencionar estimulantes. Mas como consegue fazer isso? Simplificando, Assassin’s Creed Valhalla é enorme. Com a maior campanha de um jogo de Assassin’s Creed até agora – eu marquei 63 horas para assumir o mapa da aliança da sala de guerra e ver o final – esta é uma saga digna do poeta Eivor e contos encharcados de hidromel em torno da fogueira para o séculos que virão.

Prepare-se para um Anglow Up

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Para permanecer totalmente livre de spoiler, direi apenas que o clã Raven de Eivor chega à Inglaterra do século 9, se estabelece em uma área arborizada pacífica e decide fazer alianças através da tumultuada Mércia – que parece muito com chegar em um tema viking tentador parque. Assumir o controle de uma área única por vez parece uma maneira natural de progredir na história, forjando amigos e inimigos e construindo uma compreensão das lutas pelo poder que mantêm a Mércia tão dividida. A busca pela paz realmente não é tão pacífica, mesmo se você ocasionalmente decidir manter sua espada.

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Cada região tem sua própria geografia distinta, abrangendo desde as pitorescas margens áridas de Cent até a agradável vegetação pagã da Hobbity de Glowcesterscire. Cada jornada em Valhalla é incrível, quer você esteja deixando seu barco fazer o trabalho duro e tendo a opção de vista panorâmica, ou viajando pelo campo com Jesper Kyd e cos que aumentam a pontuação atmosférica em seus ouvidos. As cidades também, especialmente a movimentada e compacta Roman Lunden, são uma lembrança perfeita das cidades AC de outrora. Estes são mundos de verticalidade e pilares com acenos para a Irmandade AC e mais do que uma sugestão de assassinato aéreo. Que, brilhantemente, são possíveis mesmo com inimigos de alto nível.

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Desbloqueie uma habilidade na extensa árvore de habilidades chamada Advanced Assassination e um minijogo aparecerá toda vez que você pressionar o botão assassinar, dando a você a chance de obter um marcador em movimento em uma zona para finalizar o acordo. É uma maneira perfeita de equilibrar o antigo e o novo, o que significa que as batalhas contra chefes podem ser totalmente evitadas se você jogar sua lâmina da maneira certa, mas não há razão para se preocupar se você apenas deseja embutir machados em membros. Mais sobre isso daqui a pouco.

Conhecida como ‘arcos’, a história de cada região vem com a tomada de decisão que a Odyssey definiu, e suas ações podem ter consequências graves. Acuse o saxão errado de traição ou instale o ealdorman errado e sua má tomada de decisão voltará para assombrá-lo ou, sabe, esfaquear alguém na sua frente. No geral, isso é satisfatório com algumas reviravoltas agradavelmente inesperadas. A palavra do brilhante Eivor é lei e, embora algumas decisões pareçam claras, outras são muito mais moralmente obscuras. Porém, no que se refere à busca, às vezes pode ser um pouco incerto onde você encontrará pistas para apoiar suas decisões e a configuração padrão de “explorador” significará enviar constantemente seu corvo para o céu para verificar sua próxima seção destacada em azul do mapa. É muito ocasional, mas parece um passo em falso em um sistema de outra forma confiante cheio de todos os tipos de missões ultra variadas.

Lute ou voe

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Nenhum jogo do Creed foi mal escrito, mas o cenário dos Vikings adicionou um glorioso jogo de insultos à mistura – alguém vacilante de tetina? – e a escrita de Valhalla é uma lâmina afiada oculta. Um guerreiro chamado Ivarr é um personagem de destaque particularmente divertido, sem paciência para a paz e com a língua de um comediante. As conversas com Odin também em algumas versões Viking cinematográficas surpreendentemente escuras da tradicional “sala branca” tornam a visualização perturbadora. Combine o Credo melhor escrito com a adição de uma barra de carisma para desbloquear opções de conversação úteis extras e as coisas ficarão interessantes. Oportunidades de voar, ou batalhas de rap Viking, podem ser encontradas na maioria das cidades, exigindo raciocínio rápido e uma tendência para rima. Não é fácil no início, mas você chegará lá a tempo.

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Mas o coração de Assassin’s Creed Valhalla não está em seus insultos rápidos, é seu acordo e os relacionamentos que você forma lá. E sim, alguns deles são românticos, mas não espere as extensas opções de romance da Odisséia. As oportunidades de quarto de Eivor são menos descartáveis, mas igualmente divertidas. Esta coleção de edifícios começa pequena, mas faz ataques suficientes e rouba suprimentos suficientes e você pode gradualmente construir uma vila completa. Viagens repetidas para casa em Randvi para relatar seu progresso e checar em todos os lugares criam um ciclo atraente que é constantemente recompensador.

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Tudo o que você coletar pode ser devolvido. Hidden One Hytham – sim, eu vejo você, Ubisoft – leva os medalhões dos membros da Ordem dos Antigos que você derruba em troca de habilidades poderosas, a cabana do caçador está pronta para seus despojos, e há até mesmo um museu de Artefatos Romanos, ou seja que mesmo as atividades mais distraídas de mundo aberto sempre darão um tapinha digital nas costas.

O assentamento também evolui ao longo da campanha, permitindo que as decisões que você tomou influenciem seus habitantes. Isso significa que, mesmo se houver realmente apenas duas terminações principais, o arranjo do seu assentamento e a tripulação do navio longo podem ser muito diferentes dos demais. Esta é a sua comunidade e sempre se sente em casa para contar suas histórias de guerra. Você pode até mesmo torná-lo seu esteticamente com seções para decorações personalizadas. Por que não consigo pilhas de crânio assim no IKEA, hein? Uma outra adição importante é Valka, sua vidente, que com a ajuda de uma poção pode levá-lo a dois universos míticos. Incrivelmente, estes são quase do tamanho dos reinos DLC do Odyssey, bonitos e, em um caso, repletos de realização de desejos, mas uma adição surpreendente em um mundo já vasto.

O assentamento também é o único lugar onde você pode especificar corretamente suas armas e equipamentos, com o ferreiro Gunnar atualizando cada peça de superior para impecável e depois para mítica. É aqui que Valhalla quebra a tendência dos dois credos anteriores, onde estávamos nos afogando em armamentos e equipamentos, constantemente nos desmontando para saquear. Em vez disso, peças de armadura específicas podem ser encontradas em baús em todo o mundo, cada uma com seus próprios benefícios de estilo de jogo. Cada peça pode ser nivelada com ferro e você fará malabarismos com slots de runas para aproveitar ao máximo seu estilo de combate. Inicialmente, parece restritivo após as generosidades de Origins e Odyssey, mas rapidamente parece que cada peça de repente tem valor e cada atualização é uma decisão a ser considerada. Você especifica tudo igualmente ou constrói um mega machado?

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Por falar em machados, o combate de Valhalla evoluiu significativamente. Um sistema de empunhamento duplo significa que Eivor pode se defender com um escudo enquanto chove ataques leves e pesados ​​com um machado, mas igualmente pode estourar outro machado ou martelo em sua mão esquerda. Ninguém está na fila aqui para dar um soco em você com a ampla gama de inimigos da Mércia, todos atacando ao mesmo tempo, o que significa que saber quando se esquivar e usar sua preciosa resistência ou aparar é vital. Esteja você enfrentando vassalos ou, meu próprio inimigo pessoal, lanceiros com lanças, quebrar as defesas é constantemente um desafio agradavelmente pesado. O novo sistema de ração também significa não recarregar a saúde, o que muitas vezes pode dar muito errado se você não tiver cogumelos suficientes e um bando de inimigos ficar nojento. É um grande equilíbrio entre desafio e habilidade, tornando a furtividade uma opção valiosa e, felizmente, agora viável se você não estiver pronto para a luta.

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Mas lembre-se. Este é um jogo Viking. Uma história de guerreiros escrita com sangue e conforme a saga avança, cada atualização de pontos de habilidade e habilidade significa que o combate só vai de força em força. A árvore de habilidade é francamente intimidante, estendendo-se tentadoramente em fios invisíveis escondidos sob uma névoa de guerra. Mas suba de nível e você revelará a capacidade de lançar armas lançadas contra os inimigos, congelar o tempo por uma questão de segundos com uma esquiva perfeita e rolar pelas costas de um inimigo enquanto ele usa seu ataque rúnico incomparável. De repente, as situações de combate se tornam oportunidades perfeitas para combinar suas habilidades favoritas, e é um alívio que você pode respeitar totalmente sua árvore de habilidades para ter certeza de que está indo na direção certa. Você saberá disso quando estiver assistindo a mais uma animação de Eivor aniquilando um inimigo pesado com sua própria arma.

(Crédito da imagem: Ubisoft)

Então, há tudo o mais e as maravilhas deste mundo. Assistindo ao nascer do sol em um quebra-cabeça de pedras monolíticas, correndo alegremente seu lobo ao lado de cervos surpresos em florestas exuberantes, construindo marcos no topo de uma passagem de montanha, destruindo objetos amaldiçoados escondidos em cavernas ecoantes bem abaixo do solo. Este é um jogo do Assassin’s Creed – você está jogando algum se às vezes fica em cima das coisas em vez de ficar ao lado delas? – mas este é outro reino glorioso de possibilidades. Um mundo intimidadoramente grande de mistérios para resolver, mas agora com ainda mais oportunidades. Há também um mistério central intrigante com um final francamente catnip lore para os fãs de longa data do AC e alguns momentos WTF para todos os outros. Mais forte, mais ousado e com uma reintrodução bem-vinda das melhores partes dos jogos mais antigos, Valhalla é um sucesso estrondoso e sangrento com um coração verdadeiro.

Revisado no Xbox Series X, onde experimentamos tela rasgada ocasional em áreas movimentadas e construídas.

O Veredicto 4.5

4,5 de 5

Assassin’s Creed Valhalla

Com um vasto mundo para conquistar e combates sangrentos, mas também a chance de usar aquela lâmina oculta icônica, Assassin’s Creed Valhalla traz um equilíbrio triunfante para a série.

Mais informações

Plataformas disponíveis PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X, PC

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