Crítica do jogo de tabuleiro de Gloomhaven: “O derradeiro rastreador de masmorras de mesa”

Nosso Veredicto

Este é o campeão peso-pesado da masmorra de mesa cooperativa. Nada mais se compara.

Prós

  • Combates alegremente projetados
  • Um constrangimento de cenários
  • Incrivelmente, chocantemente longo

Contras

  • Incrivelmente, chocantemente longo
  • Precisa de um segundo apartamento para caixa de jogo
  • Sério, pesa mais do que a maioria das crianças

Gloomhaven é um jogo de tabuleiro que leva um ano ou mais para ser concluído. Mas você não deve deixar isso te desencorajar. Para ser franco, acho que você nem precisa terminar Gloomhaven para se divertir. A alegria está na jornada. Nesse sentido, tem mais em comum com os melhores RPGs de mesa do que com os melhores jogos de tabuleiro.

Para alguns, isso é um obstáculo. Por que você jogaria um jogo de tabuleiro de escopo limitado quando poderia criar seus próprios personagens e histórias nos melhores livros de Dungeons and Dragons? Para outros, esse é o apelo. Gloomhaven é algumas centenas de horas de fantasia de mesa que não requer a consistência ou o comprometimento dos TRPGs.

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Comece a andar

Este jogo de tabuleiro fica em algum lugar entre um antigo livro de Fighting Fantasy e um RPG de 200 horas como Skyrim; é uma aventura de masmorras com uma história diversificada, pilhagem para pilhagem e bônus permanentes para desbloquear enquanto você explora o mundo árido dentro e ao redor da cidade de Gloomhaven. Como isso sugere, sua maior força está nas regras de exploração e luta. Esses encontros forçam os jogadores a fazerem escolhas consistentemente interessantes sobre como usar as habilidades de seus personagens para obter o melhor efeito.

Para o crédito de Gloomhaven, ele faz tudo isso sem a aleatoriedade frustrante das lutas baseadas em dados – em vez disso, você depende de cartas de habilidade. Eles são muito simples, mas bem equilibrados, e os valores de ataque geralmente se restringem a bons números baixos de um a cinco. É fácil aritmética que acelera o jogo em vez de rolagens de dados que podem confundir um cenário inteiro só porque alguém teve azar naquela semana.

"Gloomhaven"

(Crédito da imagem: Cephalofair Games)

Como os jogadores são encorajados a manter o que estão planejando fazer com eles em segredo (o que acelera o combate e ajuda a impedir as pessoas de dizer aos outros o que fazer), as compensações que você é forçado a fazer em cada turno são algumas das mais satisfatórias escolhas difíceis de jogos de tabuleiro que já encontrei. Já que você não sabe o que seus aliados e inimigos planejaram até que todos tenham escolhido, você tem que adivinhar cada decisão em um mar de possibilidades táticas. Você precisa se mover e atacar nesta rodada? E se outra pessoa derrotar aquele inimigo primeiro? Você deveria ser ganancioso e saquear em vez disso?

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Além disso, o movimento é tão importante quanto o ataque. Os cenários de Gloomhaven são muito posicionais; você sempre quer estar no lugar certo na hora certa, esteja perto o suficiente para atrair os inimigos para uma armadilha ou pegar qualquer tesouro que eles deixem cair quando forem derrotados. No entanto, isso também significa que você nunca pode conseguir tudo o que deseja na sua vez. Especialmente quando você começa a tentar usar cartas de saque para reivindicar itens de monstros mortos, e duplamente quando seus companheiros aventureiros causam o caos movendo monstros antes mesmo de você começar a agir.

Nível de entrada

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(Crédito da imagem: Cephalofair Games)

Os interessados ​​no jogo, mas que não querem mergulhar totalmente, podem dar uma olhada em Gloomhaven: Jaws of the Lion, uma versão mais simples com seu próprio livro de cenários exclusivo. Isso permitirá que você saiba muito mais rápido se gostar de como o combate baseado em cartas exclusivo de Gloomhaven se desenrola.

E amigo, seus companheiros aventureiros irão causar tanto caos quanto os monstros. Acredite em mim quando digo que esta é uma das coisas mais engraçadas e agradáveis ​​de Gloomhaven. Eu ri das escolhas infelizes que outros fizeram, ou da terrível confusão em que me meti, tanto quanto gritei em triunfo quando reivindiquei tesouros ou matei cinco monstros de uma vez.

O que nos resta é um deleite que queima o cérebro. Este é um jogo de economia de ação por excelência – aquele em que o quanto você pode fazer é tão importante quanto o que você pode fazer. Na verdade, Gloomhaven pode ser apenas o jogo de economia de ação mais rígido que já joguei. Algumas lutas parecem que cada carta é uma mudança vital para as apostas do cenário.

Sua festa avança

Falando em apostas, este é tecnicamente um jogo de estilo antigo – onde as escolhas têm efeitos permanentes. Isso porque uma sessão de Gloomhaven começa com você escolhendo um cenário de uma das mais de 60 missões que são desbloqueadas com o tempo. A menos que você esteja tentando o modo casual (que oferece dinheiro e experiência, mas carece de consequências duradouras), eles se combinam em uma campanha maior que muda o estado geral do seu mundo. Uma vez que algumas missões podem ser bloqueadas ao escolher ou completar outras, o modo casual é a única maneira ‘canônica’ de experimentar todos os cenários. Isso ajuda a tornar seu jogo mais pessoal.

Principalmente pelo fato de que cada aventura começa com um evento aleatório oferecendo opções com recompensas ou penalidades. Digamos que você encontre alguns padres mortos na estrada. Você saqueia os corpos ou dá a eles enterros adequados? Você pode obter um tesouro e uma maldição de uma opção ou uma bênção de outra. Isso adiciona cartas de bônus e penalidade ao seu baralho para o cenário que se aproxima.

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"Gloomhaven"

(Crédito da imagem: Cephalofair Games)

Os encontros são ainda mais abalados pela variedade de aventureiros do jogo. Os personagens de Gloomhaven são muito diversos, abrangendo muitos arquétipos de fantasia. Nenhum deles é muito parecido. O Mindthief é especializado em ilusões e trapaça, por exemplo, enquanto o Cragheart é um guerreiro destrutivo que pode mudar o layout do campo de batalha, mas corre o risco de pegar aliados em seus ataques de dano por respingo. Pessoalmente, eu era um grande fã do Spellweaver; este personagem usa tokens de efeito elementar gerados por suas próprias habilidades e as de aliados para criar efeitos enormes e devastadores, mas eles são extremamente frágeis em comparação com outros.

Francamente, eu poderia ficar falando sem parar sobre essas aulas; são de onde vêm as coisas mais interessantes de Gloomhaven. Cada um está repleto de complicadas dinâmicas de poder que ainda se encaixam nas regras simples do espectro de ataque, movimento, buff ou saque de Gloomhaven, e as coisas ficam ainda mais selvagens conforme você desbloqueia as 11 outras classes do jogo. Isso amplia as possibilidades além de qualquer coisa que eu imaginei para incluir bichos de estimação convocados, debuffs incapacitantes e autodestruição de força-a-sorte.

Como Gloomhaven permite que você personalize esses personagens por meio de itens, vantagens e encantamento (o que permite que você gaste ouro para adicionar aumentos permanentes a um cartão com um adesivo), não há duas versões iguais. Ou seja, você pode personalizar seu herói para um determinado combo ou se adequar a inimigos específicos. Lutando contra muitos esqueletos? Leve aquele cartão perfurante com você.

A mecânica legada ajuda a manter as coisas frescas

Também existem maneiras de obter vantagens de bônus, que eu adorei, cumprindo metas de batalha distribuídas aleatoriamente durante cada cenário. Coisas como ‘matar cinco monstros’ ou ‘ganhar sete ou menos experiência’ são grandes causas de conflitos benignos entre as partes, pois os jogadores são forçados a agir de forma egoísta para maximizar seus benefícios.

Você pode começar novos personagens com bastante frequência; cada herói tem sua própria missão pessoal a cumprir, após a qual se aposentam. Esta é uma parte deliciosa de Gloomhaven, porque geralmente desbloqueia uma nova classe ou incentiva alguém a experimentar um novo estilo de jogo. Isso neutraliza o cansaço de jogar a mesma coisa noite após noite durante um ano.

Deixando um legado

A mecânica do legado também ajuda a manter as coisas frescas, mas é aqui que as coisas ficam mais instáveis. Gloomhaven é mais sobre essas batalhas táticas do que desvendar mistérios ou abrir caixas para novas mecânicas de jogo. Isso não quer dizer que não haja estourar caixas para fazer, é claro; existe, e é divertido. Mas não é uma característica constante do jogo. As únicas novas coisas consistentes seriam os pedaços de narrativa que você descobre enquanto joga em uma masmorra ou região do mundo.

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"Gloomhaven"

(Crédito da imagem: Cephalofair Games)

Embora essas histórias sejam ocasionalmente emocionantes, são uma parte mais fraca da experiência geral. Tendo jogado toda a campanha, só consigo me lembrar vagamente de contos individuais que se desenrolam na cidade de mesmo nome. Na verdade, os personagens só se destacavam porque se tornaram alvo de piadas na mesa. “É o mesmo comerciante de novo, não é?” alguém diria. “Estou começando a achar que esse cara contrata bandidos e piratas para receber o dinheiro do seguro.”

Tenho certeza de que há alguns que gostam das histórias de fantasia contadas aqui, e eu sempre fiquei feliz com a estrutura narrativa que mantém as lutas juntas, mas a alta literatura não é.

Além do mais, apesar das missões serem variadas com seu próprio layout de blocos de masmorras e inimigos, a maioria é apenas para limpar inimigos, sobreviver a ataques ou recuperar tesouros. Às vezes, você também pode completá-los com muita facilidade – não é difícil para um canalha invisível simplesmente correr e agarrar o baú do tesouro para vencer.

Posso recomendá-lo para uma jogabilidade inteligente, excelente e genuinamente refrescante

No entanto, esses cenários são todos projetados para escalar com o nível do seu grupo, e é bom que eles sejam genuinamente não lineares. Em meus testes, houve apenas uma única instância em que pudemos escolher apenas uma missão.

Não posso recomendar que venha a Gloomhaven por causa de sua trama, e há vários outros jogos de tabuleiro ou RPGs que o fazem melhor. Mas eu posso recomendá-lo para uma jogabilidade inteligente, excelente e genuinamente refrescante.

No geral – você deve comprar o Gloomhaven?

Isso é muito para entender – Gloomhaven é um jogo enorme, tanto literal quanto fisicamente. Ao mesmo tempo, sinto-me obrigado a repetir que acho que é um jogo que você nunca pode terminar e ainda amar. Você não precisa terminar todas as aventuras para tirar o máximo proveito dela.

Sim, Gloomhaven é, em última análise, um jogo de nicho, apesar de seu amplo apelo e popularidade esmagadora. É um exercício de táticas de masmorra, combos inteligentes e construção de personagem, o que significa que não é um jogo do qual todos irão gostar. Eu amo isso, porém, e é inequivocamente o melhor no que faz.

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Gloomhaven

Este é o campeão peso-pesado da masmorra de mesa cooperativa. Nada mais se compara.

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