CrossfireX é um retrocesso sólido e espetacular para atiradores competitivos da velha escola

(Crédito da imagem: Smilegate) Leia mais

(Crédito da imagem: Futuro)

Grande em 2020: explorando os jogos que definirão o ano

CrossfireX é um FPS que foi deslocado de seu tempo. Isso remonta a uma era de atiradores competitivos em que as regras do engajamento não podiam ser mais fáceis de entender: aponte, clique, reze. Você também pode conhecer esse estilo de jogo por sua marca mais convencional, a do concorrente Counter-Strike 1.6. As decisões em frações de segundo são tudo o que se coloca entre vitória e derrota, com o combate contido em confrontos de perto em um punhado de arenas bem construídas.

O CrossfireX chega a um mundo onde o Counter-Strike: Global Offensive continua sendo uma força dominante para quem está no mercado de um atirador decididamente baseado em equipes da velha escola. Para aqueles com uma propensão para a ação competitiva e um teto de habilidades reduzido, o herói atirador pioneiro no Team Fortress 2 e aperfeiçoado em Overwatch permanece tão popular como sempre. Nas últimas semanas, o Valorant chegou com a intenção de reunir esses dois estilos de jogo e obteve grande sucesso ao fazê-lo. Indo para uma sessão prática do CrossfireX – antes da versão beta aberta para Xbox One em 25 de junho -, esperava ter uma melhor noção de quem exatamente é esse jogo..

Depois de algumas horas com o CrossfireX, não posso dizer que tenho tanta certeza.

Abraçando a velha escola

(Crédito da imagem: Smilegate)

O desenvolvedor Smilegate pretende trazer o Crossfire para os mercados ocidentais em grande estilo. Não para ficar preso em uma lição de história aqui, mas a série foi lançada em 2007 e rapidamente ganhou o título de FPS on-line mais jogado no mundo. É enorme na Ásia e na Coréia do Sul, com um total de bilhões de jogadores em 80 países em todo o mundo. O Crossfire era um jogo para PC altamente localizado e bem otimizado que podia rodar em um imenso número de sistemas – o foco no tiro rápido em primeira pessoa a partir do quadril certamente não doeu também. Mas ainda assim os olhos do mundo ocidental caíram nos atiradores competitivos da Valve.

E, portanto, a Smilegate está apostando no Ocidente com o CrossfireX em 2020. O que os usuários do Xbox One estão recebendo, então, é um jogo de tiro gratuito que tira a complexidade dos atiradores baseados em equipe baseados em PC e combina-os com tiroteio competente. É o Modo Clássico, onde o CrossfireX vai conquistar jogadores ou perdê-los completamente. É um caso puramente instintivo. Não há como correr e nem mirar; se você vê um inimigo, planta os pés, atira do quadril e espera que tenha puxado o gatilho primeiro. Também há um objetivo a ser completado; plante a bomba em um dos dois pontos de demolição, com equipes divididas entre atacar e defender. Até agora, tão Counter-Strike.

Leia também  Hogwarts Legacy atinge 800.000 jogadores enquanto preenche todos os quatro pontos mais vendidos no vapor

O CrossfireX, no entanto, faz alguns ajustes inteligentes nos tropos de gênero convencionais que atraíram a parte competitiva do meu cérebro que foi corroída por anos de Call of Duty casual. Não há economia em jogo para se preocupar, por exemplo, o que significa que você pode percorrer os carregamentos livremente no início de cada rodada sem se preocupar com quanto dinheiro você tem no banco.

(Crédito da imagem: Smilegate)

“Não entendi por que o CrossfireX deveria desviar meu tempo de outros jogos FPS”.

Tenho certeza de que muitos jogadores de PC se recusariam a pensar nisso, mas ele tem a capacidade de criar um tipo diferente de meta. Isso significa que você é capaz de avaliar as ameaças da equipe adversária à medida que os jogos avançam e se ajustam de acordo, sem a pressão de investir em algo como um rifle sniper ou espingarda, apenas para perdê-lo imediatamente, porque você coloca uma armação fora de lugar. Eu posso ver isso tornando o jogo competitivo um pouco mais agradável para os jogadores ocidentais, particularmente aqueles que apenas jogaram atiradores de console e ouviram falar de longe do clássico Counter-Strike.

O que será menos palatável para todos é a peça principal em si. Se você passou anos jogando apenas uma certa raça de atiradores modernos, há uma boa chance de se apaixonar ou se surpreender imediatamente com o CrossfireX. Parece sólido mas não espetacular – o mundo está separado de Call of Duty: Modern Warfare, Rainbow Six: Siege e Overwatch. Ah, e uma pequena dica antes de mergulhar na versão beta para experimentar o jogo: entre nos menus e mexa nas configurações. É preciso um pouco de ajuste para obter a sensibilidade dos paus ainda mais próximos certo, com pequenos ajustes de qualquer maneira, fazendo parecer que eu estava andando pela lama ou deslizando no gelo.

Mas houve momentos em que o CrossfireX entrou em ação. O poder desses atiradores competitivos reside na capacidade deles de fazer você se sentir uma força dominante. Quando você sente a sensação de uma arma específica e seu padrão de recuo, as rotinas de ataque dos jogadores inimigos e o posicionamento preferido, não demorou muito para que você se sinta um verdadeiro terror – tão empoderador de sentimentos em jogos multijogador quanto você poderia esperar encontrar. O CrossfireX entregou esses momentos, mas eles estavam longe e poucos entre os jogos que joguei.

Leia também  A série de missões dos Patrulheiros Freestar de Starfield na íntegra

Concessões para atiradores modernos

(Crédito da imagem: Smilegate)

O CrossfireX também vem equipado com um modo Moderno, que é um caso muito mais tradicional, embora com algumas reviravoltas divertidas. Aqui, as equipes lutam pelo controle territorial de dois pontos objetivos, com acesso aos sistemas convencionais de FPS – a capacidade de correr rapidamente, renascer rapidamente e mirar na mira. O CrossfireX é capaz nessa velocidade aumentada, oferecendo uma experiência familiar que deve agradar àqueles mantidos à distância dos braços pela natureza um tanto implacável do modo Clássico.

Essa reviravolta divertida que mencionei vê um elemento de progressão introduzido para jogar, tanto em termos de carregamento como no próprio mapa. Marque pontos suficientes e você poderá imbuir seu soldado com várias vantagens, como a capacidade de se mover um pouco mais rápido pelo mapa ou equipar um equipamento especializado que vem com um escudo e pistola automática – é uma maneira divertida de apimentar compromissos que, de outra forma, podem parecer um pouco prejudiciais quando os ventos da rodada.

Melhor ainda, porém, é a mudança na estrutura do campo de batalha; quando uma equipe coleta pontos suficientes, o arranha-céu em que você está começa a entrar em colapso, dando-lhe um minuto para percorrer a área circundante e lutar pelo controle de um único local objetivo.

(Crédito da imagem: Smilegate) Leia mais

(Crédito da imagem: Blizzard)

Os 25 melhores jogos de FPS de todos os tempos

Moderno é uma mudança divertida em relação ao jogo convencional do Crossfire, mas oferece pouco de novo se você jogou um jogo de tiro multiplayer na última década. Esse é em grande parte o meu problema com o CrossfireX, não entendi claramente por que deveria desviar meu tempo de outros jogos de FPS.

É certamente ótimo ver um shooter muito tradicional e muito competitivo chegar em um momento em que o battle royale é dominante – há algo sobre a natureza íntima desse estilo de jogo que se perde na briga de Apex Legends e Call of Duty: Warzone. Mas também não parece trazer tudo o que há de novo ou particularmente empolgante para a mesa, mais um Warface do que um Rainbow Six Siege, se você me entende.

Ainda é cedo. Os atiradores free-to-play devem receber algum tempo para se ajustar a um ritmo e rotina, para melhor servir a comunidade que inevitavelmente se formará ao seu redor. Eu posso me ver voltando ao CrossfireX durante a versão beta para ver se minha reação morna esquenta.

Leia também  REGIMENTOS DE SCOUTS FORTNITE: onde procurá -los

E eu vou definitivamente retorne para a versão completa no final do ano para jogar a campanha, desenvolvida pela Control e Max Payne’s Remedy Entertainment, já que os sistemas e a mecânica subjacentes são estáveis. Mas, do jeito que está, Smilegate parece estar oferecendo um jogo de tiro em primeira pessoa sólido, mas de outra maneira nada espetacular, em uma época em que o gênero parece estar no meio de uma evolução há muito esperada.

Para saber mais sobre o GameMe +, confira as maiores próximos jogos de 2020 ainda está a caminho, ou assista ao nosso último episódio de Tópicos em Destaque abaixo.

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.