De Alan Wake a Red Dead Redemption, revisitemos 10 jogos que completam 10 anos em 2020

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O ano novo chegou e, embora isso seja empolgante, repleto de jogos enormes, novos consoles e quem sabe o que mais, não podemos deixar de nos sentir um pouco nostálgicos. 2010 foi um ano incrível para videogames; assistiu ao lançamento de algumas franquias realmente gigantescas que ainda estão conosco até hoje e contou com mais do que algumas sequências de séries que há muito estavam inativas.

Com isso em mente, escolhemos 10 jogos que celebrarão seu 10º aniversário em 2020. O GameMe + analisou como eles se saíram no lançamento, o que aconteceu desde então e para onde cada franquia pode chegar.

Efeito de massa 2

(Crédito da imagem: Blizzard)

Então: O muito aguardado seguimento da BioWare ao seu RPG espacial exclusivo da Microsoft foi um sucesso instantâneo, construindo uma base sólida e expandindo as possibilidades com algumas missões de polonês e lealdade bem-vindas que fizeram uma diferença real ao fazer você questionar se o comandante Shepard estava capaz de salvar o dia. Seja como for que você decidiu reproduzi-lo, provavelmente se lembra de cada reviravolta, reviravolta e morte de personagem em sua versão da ópera espacial dirigida por jogadores.

Desde a: O final da trilogia de Shepard é lembrado por um conjunto de razões muito diferentes do seu antecessor. O polêmico final de Mass Effect 3 se tornou o tópico mais comentado nos jogos quando a série foi concluída em 2012, graças em grande parte ao que muitos fãs consideraram um abandono da promessa principal do jogo de atender a história específica de cada jogador com sua própria conclusão personalizada. Levou vários anos para a BioWare lançar algo novo com o título da série em sua caixa, mas, depois de Mass Effect Andromeda, muitos agora teriam preferido que nem se incomodassem..

Próximo: Com a BioWare perdendo muitos dos principais talentos por trás do Mass Effect ao longo dos anos (embora o colaborador-chave Casey Hudson tenha retornado como gerente geral do estúdio), não se sabe se o estúdio revisitará a série novamente. Esperamos que sim, mas com equipes separadas entre Dragon Age 4 e mantendo Anthem em suporte à vida, não temos certeza de quem resta para delinear o jogo para restaurar a série à sua antiga glória. Para onde você vai, comandante Shepard, encarando a maior ameaça existencial ao universo e vencendo? Talvez trazer o mundo para um nível diferente, onde o destino do universo não esteja em jogo, possa representar exatamente o tipo de restrição que a série precisa.

Call of Duty Black Ops

(Crédito da imagem: Activision)

Então: O Black Ops foi lançado no ano seguinte ao Modern Warfare 2, o que não foi um ato fácil de seguir. A série da Activision estava realmente no auge de seus poderes naquela época, muito antes de grandes concorrentes como battle royale e atiradores de heróis chegarem para roubar uma parte significativa da torta multiplayer. No entanto, Black Ops se tornou o jogo mais vendido de 2010 e ainda é citado como a melhor campanha, se não o melhor jogo de Call of Duty, em toda a série.

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Desde a: Black Ops se tornou uma sub-série em Call of Duty como o sucesso de bilheteria Modern Warfare, gerando mais três sequências de Treyarch. A série não mantém mais o brilho crítico que o original tinha, e o que realmente está em oferta varia muito de jogo para jogo. Black Ops 2 misturou o passado com o futuro de uma forma que nem todos os fãs apreciaram, enquanto o seu acompanhamento apresentou uma campanha tão desequilibrada que ameaçou inviabilizar inteiramente a narrativa abrangente da série.

Enquanto isso, Black Ops 4 abandonou a campanha e, em seu lugar, capitalizou a mania do battle royale que decolou com PUBG e Fortnite. O apagão acabou sendo um grande sucesso, embora os rumores de uma versão autônoma ainda não tenham se tornado realidade. Apesar dos muitos restauros da Black Ops em suas quatro edições, a série nunca foi menos do que um dos jogos mais vendidos a cada ano, sem falhas.

Próximo: No cronograma de lançamento habitual, que gira três desenvolvedores diferentes em torno do trabalho em cada lançamento anual, a Treyarch deve chegar em 2021 com seu próximo jogo na série, mas, de acordo com um relatório da Kotaku, Call of Duty de 2020, liderado por Sledgehammer e Raven como co-desenvolvedores, foi descartado após alguns problemas de desenvolvimento e a Treyarch foi deixada para juntar as peças. Há rumores de que o estúdio estará fazendo Black Ops 5 com os ativos sobreviventes do projeto cancelado de Sledgehammer e Raven.

Outros Black Ops capturam a atenção dos fãs? O Call of Duty há muito tempo parece à prova de futuro, como se nada pudesse provocar uma forte queda nas estatísticas de vendas e playtime neste ponto de sua vida útil. Esperamos que o Black Ops 5, se for real, possa não ser o que alguns fãs querem ver a seguir, mas também esperamos que isso não importe quando a Activision calcular os resultados finais.

Fallout: New Vegas

(Crédito da imagem: Obsidian Games)

Então: New Vegas foi proposta como a sequência intermediária de Obsidian antes do eventual lançamento de Fallout 4 pela Bethesda Game Studios em 2015. Com um tema ocidental, o RPG não vendeu tão bem quanto seus irmãos da série, mas ainda foi um sucesso crítico. , e só parece ter envelhecido com graça nos anos seguintes. Sua tecelagem coesa de vários tópicos da trama sem dúvida contribuiu para uma história das melhores da série que concede aos jogadores uma tremenda agência na maneira como suas aventuras terminam.

Desde a: Fallout e Obsidian seguiram direções totalmente diferentes desde 2010. Fallout 4 levou para casa uma série de prêmios de Jogo do Ano em 2015, mas é considerado como uma entrada polarizadora entre os fiéis da franquia, com muitos argumentando que o jogo não deu certo o suficiente para se destacar do seu antecessor.

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A Bethesda logo acompanhou o Fallout 76, criticado pela crítica, que foi lançado em um estado surpreendentemente problemático em 2018 e, apesar dos inúmeros hotfixes e quedas regulares de conteúdo, lutou para limpar a lousa depois que muitos jogadores juraram o jogo há um ano. Enquanto isso, a Obsidian criou vários projetos de sucesso, incluindo South Park: The Stick of Truth, Pillars of Eternity e, mais recentemente, The Outer Worlds, que já acumulou sua própria coleção impressionante de prêmios de Jogo do Ano por 2019. The Outer Worlds é muito mais um RPG do tipo Fallout, porém, com o toque certo de Mass Effect, também tem sido um favorito dos jornalistas e jogadores..

Próximo: Olhando para o futuro, não há dúvida de que Fallout e Obsidian continuarão trabalhando em direções diferentes. Para o primeiro, podemos não ver um novo Fallout por muitos anos, já que a Bethesda já revelou que a aventura espacial Starfield é seu próximo épico de RPG, antes de The Elder Scrolls 6 chegar em cena depois disso. Com isso em mente, certamente parece que o Fallout estará em segundo plano por pelo menos meia década, se não mais, usando ciclos típicos de desenvolvimento como uma medida aproximada.

A Obsidian certamente não fará esse próximo Fallout, já que o estúdio foi comprado pela Microsoft em dezembro passado e agora está sob um guarda-chuva subitamente lotado do Xbox Game Studios. É provável que vejamos um novo Outer Worlds, no entanto, que ainda deva arranhar a mesma coceira para os fãs de gênero.

redenção do morto vermelho

(Crédito da imagem: Rockstar)

Então: Como um dos desenvolvedores mais bem-sucedidos do mundo, a Rockstar provavelmente teve carta branca da empresa-mãe Take Two para fazer seu próximo jogo depois de hits como Bully e Grand Theft Auto 4, e decidiu se esforçar para fazer o oeste trabalhar para videogames. Agora é história antiga, mas na época muitos céticos diziam que os ocidentais traduziam bem para o formato interativo. O estúdio provou que eles estavam errados com um dos jogos mais vendidos e aclamados pela crítica de todos os tempos.

Desde a: Poucos poderiam esquecer o tão esperado acompanhamento do épico de caubóis de 2010 com o Red Dead Redemption 2. 2018. Apesar de seu título, o RDR2 é um prequel completo, aprofundando ainda mais os antecedentes da gangue holandesa van der Linde e de seu líder. Trocar o amado protagonista John Marston pelo outrora inédito de Arthur Morgan foi uma escolha curiosa antes do lançamento, mas a maioria dos jogadores ficou com o arco dramático de 80 horas do personagem.

Apesar de dividir virtualmente todos os vários prêmios de Jogo do Ano com God of War, alguns jogadores reclamaram do ritmo descontraído de Red Dead Redemption 2. Por design, o jogo exige que os jogadores abandonem as viagens mais rápidas, percorram os acampamentos de seus aliados e manobrem desajeitadamente cavalos que adoram catapultá-lo sobre rochas. A Rockstar certamente teve uma visão, e manteve a mesma, mesmo que isso significasse que alguns jogadores galopavam frustrantemente sobre mais do que queriam..

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Próximo: Narrativamente falando, provavelmente não precisamos mais ver a equipe de Dutch. A história no RDR2 terminou bem, deixando pouco espaço para mais aventuras com eles. Poderíamos ver outro oeste da Rockstar? Parece possível, mas os fãs há muito reclamam de outros projetos, como uma sequência de Bully ou confirmação de que o Agent, uma vez previsto para o PS3, nunca acontecerá. É mais provável que o GTA 6 esteja na lista de tarefas da Rockstar, mas o estúdio também está provavelmente em pré-produção (finalmente) em um segundo projeto. Nosso dinheiro seria no Bully 2, mas talvez um dia a Rockstar nos mostre novamente como o oeste foi conquistado.

Alan Wake

(Crédito da imagem: Remedy)

Então: Muito antes de Remedy ganhar o prêmio Game of the Year do GameMe para o controle de 2019, havia Alan Wake, um thriller lynchiano ambientado no noroeste do Pacífico, onde a cidade madeireira de Bright Falls hospeda todos os tipos de males sobrenaturais. Alan Wake obteve ótimas pontuações na crítica, mas suas vendas foram prejudicadas por um certo jogo de cowboy mencionado acima (veja acima) sendo lançado no mesmo dia.

Desde a: Lançado como exclusivo do Xbox 360, Alan Wake desfrutou de status cult como uma jóia subestimada por anos. Isso gerou um spinoff para o XBLA em 2012, American Nightmare, de Alan Wake, que continuou a história de maneiras pequenas, mas significativas, mas ainda não era a sequência apropriada que muitos fãs ainda imploram até hoje. O remédio dificilmente pode ser anunciado sem pelo menos uma dúzia de perguntas sobre Alan Wake 2. Houve rumores e até alguns protótipos abandonados para uma sequência apropriada de Alan Wake, mas quando entramos em 2020, não há sinal de nada concreto … ainda.

Próximo: O esforço de 2019 da Remedy, Control, estabelece algumas idéias realmente interessantes para os jogos do estúdio daqui para frente. Mas é tudo o que diremos neste espaço. Se você não se importa com os spoilers, leia mais aqui. O que vem a seguir para Alan Wake pode ir além dos videogames, já que foi anunciado que Sam Lake, diretor criativo da Remedy, está trabalhando ativamente para adaptar a história a uma série de TV. Não ouvimos muito sobre isso ultimamente, e é preciso sempre considerar a história irregular dos videogames que tentam fazer a transição para outros formatos, mas por enquanto não há problema em ser cautelosamente otimista. Alan Wake, o videogame, imita muito do novo formato da Era de Ouro da TV, com sua entrega episódica, trechos de penhascos e inúmeros mistérios, então deve ser um ajuste natural para algum serviço de streaming algum dia, caso o projeto chegue à linha de chegada …

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