Desenvolvedores do Maneater atentos a problemas de economia de comida e superaquecimento \ n

(Crédito da imagem: Tripwire Interactive)

O Maneater pode ter acabado de nadar no PC e nos consoles, mas tem havido um pouco de água áspera em seu lançamento. A Tripwire foi aos fóruns para informar aos jogadores que está ciente de alguns dos principais erros e que um hotfix está a caminho.  

Um dos principais problemas é um problema de superaquecimento do Xbox One X, em que os jogadores recebem uma mensagem avisando que o console está superaquecendo. Alguns jogadores não recebem aviso algum – seus consoles são desligados. A Tripwire relata que os desenvolvedores estão “trabalhando com a Microsoft para resolver esse problema”. Alguns jogadores do PS4 relataram o mesmo problema e a Tripwire está investigando. 

Há também o bug não tão pequeno, resultando na perda de progresso ou salvamentos – o que é como lutar para nadar contra uma correnteza. Apenas quando você pensa que fez algum progresso, é recuado novamente. De acordo com a Tripwire, os desenvolvedores estão “rastreando o problema e tiveram algum sucesso em replicá-lo” e identificando “os principais culpados desse problema que afeta os jogadores, mas continuamos a investigar outras causas em potencial”. A Tripwire sugere que você faça o seguinte para evitar perda de progresso ou salvar o jogo:

  • Não brinque com um controle que possa desconectar ou perder energia
  • Não coloque seu console no modo de suspensão / descanso durante sua sessão de reprodução. 

A Tripwire também aponta que parece que as causas mais comuns de perda de progresso / problemas nos jogos de salvamento estão travando após ou durante uma missão de história ou cena cortada. Se este faz aconteça com você, o curso de ação recomendado é criar um backup local ou em rede de um arquivo salvo recente para o qual retornar. Pense à frente, basicamente.

Jogadores de todas as plataformas também relataram alguns problemas com a própria progressão, especificamente não sendo capaz de 100% da missão Queen of the Ocean devido a determinados pontos de referência que não contam para a conclusão. Os desenvolvedores acreditam que encontraram duas causas para esse bug específico, que estão centradas no jogo e não reconhecem itens colecionáveis, seja porque está próximo ao limite de uma região ou porque os jogadores morrem logo após coletá-lo.. 

O Tripwire parece estar investigando minuciosamente todos os problemas relatados e promete um hotfix no final da semana ou no início da próxima semana. Maneater é um jogo incrível, e deve ser desfrutado sem restrições de problemas de bug. Fico feliz em ver a equipe está nele como um tubarão no amigo.

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