Diretor de jogo de Assassin’s Creed Valhalla revela vila natal de Eivor

(Crédito da imagem: Ubisoft)

A vila natal do protagonista de Assassin’s Creed Valhalla, Eivor, foi revelada em uma impressão de arte compartilhada pelo diretor do jogo Ashraf Ismail. 

Como Eivor, você conquistará e / ou assassinará todos e tudo o que é lamentável o suficiente para cruzar seu caminho, mas sua jornada grandiosa sem dúvida começa em uma humilde vila ribeirinha. “Passe um domingo preguiçoso pescando nas docas, consulte seu chefe de guerra ou verifique seu pessoal”, diz Ismail sobre a vila. “Lar é onde o coração está.” 

Sua aldeia natal serve como uma espécie de centro em Valhalla. Os detalhes desse sistema ainda são um pouco escassos, mas, como o entendemos, você desenvolverá a vila à medida que continua sua jornada Viking. Parece uma mistura do campo de Red Dead Redemption 2, o cidadão recrutando em Suikoden e os tenentes do navio em Assassin’s Creed Odyssey – ou pelo menos algo nesse eixo. De qualquer forma, o elemento da vila parece legal e, como mostra essa nova arte, também é bastante bonito. 

Dado o cenário inglês de Valhalla, muitos estão se perguntando que tipo de ambientes podemos esperar ver, especialmente depois da riqueza de pontos turísticos em Origins e Odyssey. Pelo que parece, a vila principal está aninhada em uma floresta multicolorida e pontilhada por barracos menores ladeando um salão central. As prateleiras de peixes, botes e docas vendem o aspecto ribeirinho, e as ruínas do castelo à distância nos lembram as conquistas que precisam ser realizadas. Mais importante ainda, há um gato em primeiro plano. Faça a coisa certa e vamos acariciar o gato, Ubisoft. Ou, na sua falta, vamos pegar peixes e alimentá-los com o gato. Por favor, eu preciso disso.

Valhalla vai execute “no mínimo 30 FPS” em 4K no Xbox Series X. 

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