Dragon’s Dogma 2 Vocation Frustration quest e como encontrar a greatsword e o archistaff

Terás de encontrar uma espada grande e um arco e flecha na missão Frustração Vocacional do Dragon’s Dogma 2 se quiseres ser um Guerreiro ou Feiticeiro. Ficarás a saber disto quando falares pela primeira vez com Klaus, o Mestre das Vocações em Vernworth. Ele explica-te que não te podes registar como Guerreiro ou Feiticeiro no Dragon’s Dogma 2 porque a entrega de armas destinadas à guilda das vocações foi emboscada e capturada por goblins. Por isso, é claro, cabe-te a ti recuperá-las.

No entanto, esta não é a única forma de desbloquear as duas vocações. Se encontrares uma espada grande ou um arcabuz noutro sítio, eles servem, mas nesta fase inicial, o melhor é completares a missão e encontrares as armas levadas pelos goblins. Aqui está tudo o que precisas de saber sobre como completar a Vocation Frustration em Dragon’s Dogma 2 e desbloquear as vocações Warrior e Sorcerer.

Onde encontrar uma espada grande e um archistaff em Vocation Frustration

Onde encontrar uma espada grande e um archistaff em Vocation Frustration

(Crédito da imagem: Capcom)

Tanto a espada grande quanto o archistaff podem ser encontrados na Mina do Trevo no mapa acima, que é onde os goblins montaram acampamento. Ao aprenderes isto, há uma hipótese de ficares frustrado, como eu fiquei da primeira vez. Isto deve-se ao facto de a história principal te enviar para a Mina do Trevo como parte da missão Monster Culling (abate de monstros) que te é dada pelo Capitão Brant, e eu já a tinha completado uma vez antes de saber do carregamento roubado.

Guias de Dragon’s Dogma 2

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No entanto, se estiveres nessa situação, certifica-te de que verificas o teu inventário e armazenamento antes de embarcares numa viagem de regresso à mina para encontrares as armas. Afinal, eu tinha-as saqueado da primeira vez antes de saber da missão e tinha-as colocado no meu armazém quando fiz uma limpeza em massa ao meu inventário, por isso não precisei de voltar à mina. Se as encontrares pela ordem contrária, conta também como um aviso para aceitares a missão Abate de Monstros do Capitão Brant antes de completares Frustração Vocacional, para que possas completar ambas quando fores à Mina do Trevo. Também vale a pena notar que, se por alguma razão perderes uma das armas ou não as conseguires encontrar, ambas as vocações serão desbloqueadas automaticamente assim que completares a missão para visitar a coroação.

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Se precisares de encontrar as armas na Mina do Trevo, entra, mata todos os goblins que encontrares pelo caminho e dirige-te a estes dois locais:

Terás de encontrar uma espada grande e um arco e flecha na missão Frustração Vocacional do Dragon’s Dogma 2 se quiseres ser um Guerreiro ou Feiticeiro. Ficarás a saber disto quando falares pela primeira vez com Klaus, o Mestre das Vocações em Vernworth. Ele explica-te que não te podes registar como Guerreiro ou Feiticeiro no Dragon’s Dogma 2 porque a entrega de armas destinadas à guilda das vocações foi emboscada e capturada por goblins. Por isso, é claro, cabe-te a ti recuperá-las.

Localização da espada grande em Dragon's Dogma 2 Vocation Frustration

No entanto, esta não é a única forma de desbloquear as duas vocações. Se encontrares uma espada grande ou um arcabuz noutro sítio, eles servem, mas nesta fase inicial, o melhor é completares a missão e encontrares as armas levadas pelos goblins. Aqui está tudo o que precisas de saber sobre como completar a Vocation Frustration em Dragon’s Dogma 2 e desbloquear as vocações Warrior e Sorcerer.

Onde encontrar uma espada grande e um archistaff em Vocation Frustration

(Crédito da imagem: Capcom)

Localização da espada grande em Dragon's Dogma 2 Vocation Frustration

Tanto a espada grande quanto o archistaff podem ser encontrados na Mina do Trevo no mapa acima, que é onde os goblins montaram acampamento. Ao aprenderes isto, há uma hipótese de ficares frustrado, como eu fiquei da primeira vez. Isto deve-se ao facto de a história principal te enviar para a Mina do Trevo como parte da missão Monster Culling (abate de monstros) que te é dada pelo Capitão Brant, e eu já a tinha completado uma vez antes de saber do carregamento roubado.

Guias de Dragon’s Dogma 2

**Dragon’s Dogma 2 Caged Magistrate (Magistrado enjaulado)

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