Eastward é como a adorável descendência de The Legend of Zelda e The Last of Us

"John (Crédito da imagem: Pixpil Games)

Em Eastward, John é o tipo forte e silencioso. Tão silencioso, na verdade, que ele nunca pronuncia uma palavra – e mesmo assim as pessoas que ele encontra ainda parecem entendê-lo. Seu companheiro é Sam, um jovem hiper-entusiasmado com uma atitude de copo meio cheio para qualquer coisa que seja jogada na direção da dupla. É fácil traçar paralelos entre o par e Joel e Ellie do primeiro Last of Us – diabos, John até se parece e se veste tanto com Joel que ele pode muito bem ser um cosplayer. Eles são uma dupla instantaneamente adorável, cada um equilibrando a personalidade do outro, a ansiedade de Sam contrariando a atitude mais relaxada de John – especialmente quando se trata de começar cada dia nesta próxima aventura de RPG da desenvolvedora Pixpil e da editora Chucklefish.

Esse equilíbrio é uma parte fundamental da forma como o Leste atua também. John é bastante tradicional com seu armamento – uma espingarda Bang-Bang Gun, lança-chamas e algumas bombas compõem seu arsenal principal, com sua arma principal sendo na verdade uma frigideira, que ele pode usar para derrotar inimigos ou esmagar objetos, como bem como cozinhar refeições para ele e Sam. (Espero que ele lave a gosma monstro primeiro.) Eu perdi a conta das vezes que vi Joel do Último de Nós empunhar um tijolo ou uma garrafa contra um inimigo, e embora não haja muitos infectados vagando pela bela paisagem de pixel art de Eastward, há uma energia semelhante aqui à maneira como John balança sua frigideira. É claro que o foco principal de ambos os personagens é a proteção de sua jovem pupila.

"Combate

(Crédito da imagem: Pixpil Games)

Sam, por outro lado, se afasta inteiramente dos paralelos do Último de Nós, pois ela descobriu que tem habilidades de energia cinética. Disseram que esses poderes se desenvolverão em todo o Leste, mas neste ponto da história, ela só é capaz de desencadear uma explosão de energia que pára os inimigos em seu caminho e interage com certa flora e fauna do mundo. Perceber que inimigos mais ágeis poderiam ser congelados com a Explosão de Energia de Sam e, em seguida, esmagados até a morte com a frigideira de John foi um truque legal, e está claro que eu estava apenas arranhando a superfície de como os dois personagens podem ser usados ​​para interagir com o mundo .

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Pan-Handled

"Cenas

(Crédito da imagem: Pixpil Games)

Você pode alternar entre Sam e John com o simples toque de um botão e, para resolver os quebra-cabeças do jogo, perceberá que não é possível ter um favorito. Você precisará de ambas as habilidades para progredir, embora a exploração e o combate tenham muita inspiração na série Legend of Zelda. Uma parte da minha visualização prática inclui um quebra-cabeça de jangada, onde Sam tem que limpar um caminho usando sua explosão de energia em flores rechonchudas e John precisa quebrar algumas pedras deslocando uma bomba em uma pequena lacuna com um balanço de panela energizado .

O uso de bombas em Eastward vem direto de uma masmorra clássica de Zelda, até o ponto em que, se você ficar sem bombas, terá que rezar para que algumas caiam de uma panela ou caixote destruído. Felizmente, Eastward tem alguns itens de munição que você pode chamar de seu inventário também, se você realmente precisar deles. Mais tarde, eu preciso dividir a dupla para navegar um rio, trabalhando através da água de margens opostas. Junto com os truques de bomba e flores movidas a energia retornando, John também tem que limpar arbustos espinhosos com seu lança-chamas para Sam cruzar, enquanto ambos precisam evitar plantas carnívoras espreitando em canteiros de folhas. Aprender como alternar rapidamente entre os personagens e como cada uma de suas habilidades funciona é incrivelmente recompensador. Demora um pouco para entender tudo, mas certamente arranha uma coceira muito específica de resolução de quebra-cabeças.

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(Crédito da imagem: Pixpil Games)

Fora desses elementos mais parecidos com masmorras, o combate é bastante simples, com uma gama fantástica de inimigos para enfrentar, mesmo nesta curta seção de 30 minutos. Um cogumelo no estilo Fantastia cambaleia e desova minúsculos filhos de funghi para derrotar antes que você consiga alcançá-lo; um pato de borracha vivo cospe bombas no formato de sua própria cabeça que você precisa para revidar; um sapo cuspidor de veneno deve ser pego entre seus saltos de volta na água … há muito o que enfrentar.

Embora existam muitas semelhanças entre Eastward e The Last of Us ou Zelda, o estilo de arte é verdadeiramente próprio. É pixel art, mas com um toque de Studio Ghibli, com a demo me iniciando em uma cidade agitada, cheia de personagens peculiares, vitrines e fliperamas atraentes e, sem dúvida, alguns segredos para descobrir. Isso abre caminho para uma floresta repleta de alguns dos monstros mencionados, antes que o rio comece a se estender à frente de nosso par de heróis. Eu amo todos os pequenos detalhes da cidade e o fato de ser um grande contraste com o deserto além de sua segurança urbanizada. Mas também é como nossos heróis se encaixam neste mundo misterioso que me atrai como desajustados – embora a dinâmica entre eles por si só seja mais do que suficiente para me fazer querer ver o que mais há para descobrir.

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Esta prévia, combinada com a demonstração lançada no Steam, definitivamente solidificou Eastward como um dos meus jogos obrigatórios para 2021. E, felizmente, não temos que esperar muito, já que a data de lançamento de Eastward foi confirmada para 16 de setembro, 2021 para PC e Switch.

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