Elden Ring costumava ter um “Sonhebrew” que fazia com que os NPCs derramassem suas entranhas

Uma construção pré-lançamento do Elden Ring tem uma missão que permite criar um “Sonhebrew” que faz com que os NPCs conversassem e sonolentos; Essencialmente, isso os deixa bêbados.

O prolífico Modder Lance McDonald lançou recentemente um vídeo em que eles exploram uma construção anterior do Elden Ring, que incluía conteúdo que foi finalmente cortado do jogo. É raro poder realmente ver o conteúdo cortado, pois teria aparecido no jogo, mas neste caso McDonald foi capaz de descobrir uma linha de missão inteira, NPC e itens, nenhum dos quais chegou à construção final.

A missão envolve um NPC totalmente animado e dublado chamado Jiko, que procura ingredientes para fazer seu Dreambrew, que ele diz explicitamente ser um tipo de álcool. Jiko diz que o Dreambrew convencerá outros NPCs a contar seus segredos mais profundos e sombrios. Se você concorda em ajudá -lo, Jiko fornece um item chamado Ball de Cristal de St. Trina, que você usa para coletar ‘densa nevoeiro de sono’ de cochilos. Traga o frasco cheio de volta para Jiko e ele o usa para fazer sua bebida, que você pode oferecer aos NPCs para abrir linhas adicionais de diálogo e potencialmente alguma tradição escondida.

McDonald leva o Dreambrew ao comerciante Kalé em sua loja dentro da Igreja de Elleh em Limgrave. Depois que Kalé bebe a bebida, ele adormece e tem um pesadelo sobre os olhos sendo queimados por uma chama frenética. Jiko então pede mais dois frascos de sonho para fazer mais Dreambrew, e é então que McDonald descobre criaturas adormecidas adicionais, sugerindo que essa linha de missão foi muito bem formada antes de ser cortada.

Claro que faz você se perguntar o que outras coisas foram cortadas da versão de lançamento e, se alguma delas é tão divertida quanto ficar bêbado dos NPCs.

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"Jordan Jordan Gerblick

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Depois de marcar um diploma em inglês pela ASU, trabalhei como editor de cópias enquanto trabalhava em lugares como Plates como SFX Magazine, Screen Rant, Game Revolution e MMORPG ao lado. Agora, como escritor de funcionários da Costa Oeste da GamesRadar, sou responsável por gerenciar o ramo executivo regional ocidental do site, também conhecido como meu apartamento, e escrever sobre qualquer jogo de terror que tenho muito medo de terminar.

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