Entre nós, os desenvolvedores estão compartilhando sua frustração com o modo Impostors do Fortnite

"Entre (Crédito da imagem: Innersloth)

Alguns desenvolvedores entre nós estão expressando sua frustração com o novo modo Impostors de tempo limitado do Fortnite, que eles vêem como uma cópia flagrante de seu próprio jogo.

Fortnite estreou seu modo Impostors esta semana, e é difícil não notar as semelhanças com Between Us. Impostors permite que até 10 jogadores participem de uma partida, na qual oito dos jogadores se tornam Agentes da Ordem Imaginada e os outros dois se esgueiram como Impostores assassinos. E, assim como entre nós, os agentes são atribuídos a vários objetivos para serem concluídos, enquanto os impostores precisam se misturar o máximo possível. Os agentes vencem ao completar todas as suas atribuições ou eliminando todos os Imposters, e os Imposters vencem eliminando todos os Agentes, seja matando-os ou enganando outros Agentes para eliminá-los.

Soa familiar? Bem, com certeza é para alguns dos desenvolvedores entre nós. Victoria Tran, gerente da comunidade, lamentou o fato de a Epic não ter procurado a InnerSloth para uma possível colaboração. “Teria sido muito, muito legal colaborar”, Tran escreveu em um tweet referenciando o modo Impostors do Fortnite. “Como a mecânica do jogo, esses não deveriam ser controlados, mas pelo menos até mesmo temas ou terminologias diferentes tornam as coisas mais interessantes?”

teria sido muito, muito legal colaborar haha. apenas tristes horas indie rn. 17 de agosto de 2021

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Enquanto isso, o programador do InnerSloth Adriel Wallick mal disfarçou sua frustração com a Epic quando ela compartilhou uma história em quadrinhos de alguém roubando o trabalho de outra. “Tudo no mundo já parecia intransponível, então este foi apenas outro lembrete divertido de como todos nós realmente somos pequenos”, acrescentou ela em um tweet.

De qualquer forma – estou me sentindo muito chateado hoje. Tudo no mundo já parecia intransponível, então este foi apenas mais um lembrete divertido de como todos nós realmente somos pequenos. 17 de agosto de 2021

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O cofundador da InnerSloth, Marcus Bromander, também se intrometeu e disse que a empresa não tinha patenteado a mecânica da Between Us para o bem da indústria, mas gostaria que a Epic tivesse sido um pouco mais criativa com o modo Impostors do Fortnite. “É realmente tão difícil colocar 10% a mais de esforço em colocar o seu próprio estilo nisso?” ele perguntou.

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O programador Gary Porter compartilhou uma comparação entre o mapa Impostors de Fortnite e o mapa Between Us Skeld, acrescentando que, apesar de não ter trabalhado naquele mapa em particular, ele “ainda estava meio ofendido”.

Não patenteamos a mecânica entre nós. Não acho que isso leve a uma indústria de jogos saudável. É realmente tão difícil colocar 10% a mais de esforço em colocar seu próprio estilo nisso? 17 de agosto de 2021

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Eu nem estava por perto para desenvolver o Skeld e ainda estou meio ofendido. De qualquer forma, essa é a minha opinião sobre a coisa toda. Vou voltar a adicionar pontas entre nós ou o que quer que seja 17 de agosto de 2021

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Desnecessário dizer que os desenvolvedores da InnerSloth não se divertem com o modo Impostors do Fortnite, mas espero que seus protestos contribuam para uma maior conscientização nos grandes estúdios quando estão criando conteúdo inspirado em jogos de estúdios muito menores. Eu só posso imaginar os dois estúdios se beneficiando até mesmo de uma colaboração de nível superficial, e parece que o InnerSloth teria sido mais do que acolhedor com tal coisa.

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