Este aplicativo Companion Elden Ring permite rastrear missões, locais e NPCs

"Elden (Crédito da imagem: FromSoftware)

Agora você pode acompanhar seu progresso em Elden Ring com este aplicativo acompanhante.

Por sua própria natureza, os jogos de software não são particularmente generosos com suas informações, um design deliberado que se destina a acrescentar à sua dificuldade. Apesar disso, um recurso muito solicitado desde que os fãs pisaram nas terras entre a capacidade de rastrear missões. E graças ao aplicativo de anel quebrado (abre em uma nova guia), agora você pode fazer exatamente isso.

Disponível no iOS, o aplicativo permite adicionar missões e notas, veja qual NPC deu uma missão específica e filtra sua lista de tarefas de manchas por completa e incompleta. Os locais também podem ser adicionados com detalhes úteis, como as comodidades e os NPCs disponíveis nessa área.

Sendo um jogo de mundo aberto, há muita coisa acontecendo no anel de Elden, e manter o controle de todos os seus vários elementos pode ser um verdadeiro desafio. O desenvolvedor do aplicativo, Dachary Carey, reconheceu isso e criou o software para adicionar acessibilidade ao jogo para si e para os outros.

Falando ao VGC (abre no novo guia), Carey disse: “Não sou desenvolvedor de iOS por profissão. Escrevo documentação para viver”. Ele acrescentou: “Mas eu queria tanto jogar esse jogo que escrevi meu primeiro aplicativo para resolver o que eu acho que é uma grande barreira de acessibilidade para uma tonelada de mais jogadores casuais como eu”.

O aplicativo IOS Quest quebrado não se limita a apenas Elden Ring. Como você insere as informações manualmente, elas podem ser usadas com qualquer RPG que desejar.

O novo aplicativo pode ser popular, uma vez que o anel Elden é maior e mais complexo do que o planejado originalmente.

Confira nosso recurso sobre como Uma mistura perfeita de mistério e crueldade coloca o mundo aberto de Elden Ring acima do resto .

Anne-Marie Coyle

  • (abre na nova guia)

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Originalmente da Irlanda, mudei -me para o Reino Unido em 2014 para buscar um jornalismo de jogos e um diploma de prós na Universidade de Staffordshire. Depois disso, eu é freelancer para o Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine e, mais recentemente, o Radar de Play and Games. Meu amor por jogos surgiu de derrotar com sucesso o primeiro Goomba em Super Mario Bros no NES. Hoje em dia, o PlayStation é minha geléia. Quando não está jogando ou escrevendo, geralmente posso ser encontrado vasculhando a Internet em busca de qualquer coisa do Tomb Raider relacionada a adicionar à minha coleção de recordações fora do controle.

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