Este mod Skyrim multiplayer foi acusado de roubar código, e se transformou em uma guerra que custa quase US $ 10 mil em doações Patreon

Os modders são os heróis que trabalham duro no mundo dos jogos de hoje. O que eles fazem para encantar, ajudar ou simplesmente assustar os jogadores é surpreendente (sem mencionar que a maioria deles faz isso com absolutamente zero carga), mas em um canto da comunidade modding Skyrim as coisas estão ficando confusas. Skyrim Together, um mod atualmente em desenvolvimento que vai deixar até oito pessoas jogarem Skyrim no modo cooperativo, foi acusado de roubar código do Skyrim Script Extender (SKSE), um mod firmemente estabelecido e respeitado que permite aos modders fazerem ajustes mais complexos ao roteiro de Skyrim do que o habitual. Ele tem sido usado para criar um grande número de mods disponíveis para o jogo da Bethesda, por isso, se você gosta de modificar o Skyrim até que ele quebre (como você deveria estar), você provavelmente já ouviu falar dele.

As alegações

Tudo começou quando um desenvolvedor da SKSE postou no Reddit acusando Skyrim Together de roubar código da SKSE, citando o fato de que eles encontraram os principais componentes do SKSE mod no Skyrim Together. Aqui está a totalidade de sua acusação:

“Skyrim Together está roubando o código SKSE, sem créditos, sem permissão, com um termo explícito na licença restringindo um dos autores de ter algo a ver com o código, que nega usar qualquer um deles … A prova é bem clara quando você olha para o carregador e a dll em um desmontador… Comum é licenciado pelo MIT e não requer atribuição (mas é sempre bem-vindo), mas a fonte principal da SKSE não é, tecnicamente, sempre esteve sob a lei comum de direitos autorais, mas depois da péssima forma de Yamashi Com relação à equipe de extensão de script (melhor deixar para outro post se você realmente se importa) ele ganhou uma chamada especial na licença: ‘Devido à violação intencional de direitos autorais e total desrespeito à etiqueta modesta, a equipe do Skyrim Online é explicitamente proibida de usar qualquer desses arquivos para qualquer finalidade. ‘”

O Yamashi mencionado em seu post é o desenvolvedor líder do Skyrim Together, que já havia trabalhado em Skyrim Online, e abordando as alegações sobre ele é um todo outro coisa que eu vou voltar mais tarde.

Resposta da Skyrim Together

Skyrim Together publicou uma declaração oficial sobre o assunto seis dias atrás, afirmando no Reddit que “pode haver algum código restante deles que foi esquecido quando o removemos, não é tão simples quanto apenas deletar uma pasta, principalmente falha porque nós apressamos algumas partes do código. De qualquer forma, vamos nos certificar de remover o que pode ter escapado das rachaduras do próximo patch ”. Em seu subseqüente relatório de atividades de março postado há três dias, a Skyrim Together assume seus erros, pede desculpas e declara que eles “acabarão entregando nossos primeiros binários beta abertos à equipe da SKSE para fazer os testes antes de oferecer eles para você [os jogadores] ”. Portanto, a equipe está tentando ser o mais transparente possível com a SKSE, o que, em meu livro, é louvável.

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Quando tudo isso fica arriscado, o Skyrim Together’s Patreon está ganhando 33.000 dólares por mês a partir de 23 de fevereiro, de acordo com Zaric Zhakaron, um YouTuber cuja área de especialização inclui a comunidade Elder Scrolls. Esse número despencou para US $ 25.292 a partir da data de publicação deste artigo (somente durante a noite eles perderam mais de 300 apoiadores), embora isso definitivamente ainda seja muito dinheiro. A maioria dos mods é grátis, mas essas doações do Patreon significam que Skyrim Together é considerado por alguns como um dos ‘mods pagos’ (no entanto, após o lançamento será gratuito), como apoiá-los no Patreon, você terá acesso à edição de janeiro. Beta Fechado Por isso, a alegação de roubo de códigos da SKSE significa que a equipe da Skyrim Together – consciente ou inconscientemente – é acusada de ganhar dinheiro com o trabalho de outra pessoa. Se isso foi feito deliberadamente é de algum debate, e esteja avisado: a coisa toda fica confusa a partir daqui.

Skyrim Together roubou deliberadamente o código da SKSE ou foi um erro inocente?

Certo. Assim. Deixe-me apresentar os dois principais jogadores neste debate disse-disse-ela sobre se Skyrim Together conscientemente roubou o código da equipe da SKSE. Em um canto está o já mencionado Yamashi, desenvolvedor chefe da Skyrim Together. Em seguida, no outro canto é Lagulous, um modder que afirma ter tido a idéia original para Skyrim Together e diz que ele foi empurrado para fora do time Skyrim Together. Em troca, Skyrim Together diz que tudo o que Lagulous fez quando estava no time foi “deixar todo mundo louco e ter vários desenvolvedores para desistir. Ele nunca escreveu uma única linha de código e apenas quer sua fama na internet ”, justificando sua expulsão do mod.

Os dois estão brigando porque Lagulous afirma que ele tem uma prova de que Yamashi sabia que eles não estavam autorizados a usar certas partes do código da SKSE. As coisas têm sido desagradáveis, com cada lado fazendo alegações francas sobre o caráter do outro.

Lagulous tem screenshots da Discord que ele alega apóia seu argumento de que Yamashi conscientemente roubou o código da SKSE. A captura de tela abaixo é especialmente importante para as alegações da Lagulous, onde Yamashi está ciente da seção específica da licença da SKSE que proíbe sua antiga equipe, Skyrim Online, de usar qualquer código da SKSE. A resposta de Yamashi é “muito ruim, nós renomeamos o projeto”, o que Lagulous argumenta prova que Yamashi estava tentando encontrar uma solução alternativa para usar o código da SKSE em Skyrim Together. Mas isso não provar eles roubaram o código principal da SKSE, apenas que eles estavam conscientemente incluindo outros pedaços do código, que o antigo projeto de Yamashi foi proibido de usar. A SKSE não esclareceu exatamente por que o Skyrim Online não tem permissão para usar o código além de mencioná-lo pelo nome e citar “violação intencional de direitos autorais e desrespeito total por uma etiqueta modesta”. O que, reconhecidamente, parece bastante condenatório, embora eu não tenha descoberto exatamente o que Yamashi fez para merecer a resposta da SKSE. Lagulous diz que é porque Yamashi inverte os engenheiros de código mais rápido do que eles, usando essa imagem como prova, mas vale a pena ressaltar que sem o contexto maior da cadeia de mensagens da Discórdia é difícil esclarecer se Yamashi está se referindo à SKSE.

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Skyrim Together ainda não respondeu especificamente às imagens do Lagulous e à sua validade. No entanto, em seu relatório de março eles pedem desculpas à SKSE, indicam que estão tentando fazer as pazes, permitindo que eles testem o beta aberto para ver se ele ainda tem algum código, o que é um passo na direção certa e mostra que a equipe está assumindo seus erros. Quanto à forma como a comunidade Skyrim Together está se sentindo? Bem, isso resume tudo.

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